BT6競技環(huán)境的總結(jié)(日本環(huán)境)

大家好啊,我是花社長。
BT6在5月28號(hào)正式開始發(fā)售,正式比賽應(yīng)該也有1個(gè)月的時(shí)間了。眾所周知,基本一個(gè)數(shù)字包一個(gè)環(huán)境的改變。在上個(gè)環(huán)境BT5,劍皇獸中后期開始發(fā)力,逐漸成為了大魔王,大部分比賽上位都是黃色為主。BT6發(fā)售以后,黃色逐漸淡出環(huán)境。那么,現(xiàn)在環(huán)境最好的,最有力的競爭者是哪幾套呢。并且也方便新手或者新入坑的玩家作為參考。那么,我們現(xiàn)在來看看吧.


這份是日本統(tǒng)計(jì)的,從5月28號(hào)比賽到現(xiàn)在7月2號(hào)比賽的,所有上位的卡組統(tǒng)計(jì)。
可以看到第一位最高的是杰斯獸,總數(shù)50次上位的戰(zhàn)績。第二加布羈絆緊追其后,48次上位緊追其后。第三位的貝爾斯塔獸就已經(jīng)掉到35次,比前一位還差了13次之多的上位次數(shù)。第四位的亞古羈絆31次。第五位的泰坦獸居然掉到只有15次上位,比第四位整整差了16次上位。后面的綠,黑,紫色奧米茄,安防控制都只有10次以上的成績。黃綠速攻的9次以下就不再說了。
所以,大膽的總結(jié)以下:
T0:杰斯獸,加布羈絆
T1:三槍,亞古羈絆
T2:泰坦獸,綠色,黑色,紫色奧米加,安防控制
T3:其他
下面大概點(diǎn)評(píng)一下前4卡組
杰斯獸:高人氣,高強(qiáng)度的杰斯獸,眾望所歸的成為了BT6的大贏家。哈克獸的恐怖的檢索能力,修女獸的效果完美配合杰斯獸和一眾皇騎騎士團(tuán)團(tuán)員(主要是紅蓮騎士獸和奧米加獸),能貫通也能很容易擴(kuò)大場面,再配合本身紅色打安防+1的特性,手牌順起來很容易擋不住。唯一美中不足的是本身修女獸的投入會(huì)擠壓卡組的流暢性,或者有杰斯沒修女的尷尬場面,也很容易輸?shù)舯荣?。不過對(duì)于大部分喜歡數(shù)碼寶貝的人來說,杰斯獸就像信仰一樣喜歡。所以多人玩也會(huì)導(dǎo)致上位數(shù)多起來。

2.藍(lán)加布羈絆
其實(shí)藍(lán)色在BT6消息出來后,關(guān)注度一直沒有杰斯獸和亞古獸,甚至女墮天的高。但正所謂悶聲發(fā)大財(cái),藍(lán)色加布羈絆能多數(shù)上位,除了藍(lán)色特色的激活和干擾強(qiáng)力之外,更得益于藍(lán)色混合體的輔助,可以很輕易的達(dá)成OTK。古代加魯魯和友情羈絆的完美搶血,都是只需要保底人,3費(fèi)就能啟動(dòng)??梢赃@么說,除非安防有選項(xiàng)卡,不然根本停不住藍(lán)色的猛烈攻擊。

3.三槍卡組
作為BT6主推的卡組之一,并在女墮天高顏值的加持下,三槍卡組一直都是比賽??椭?。配合三槍特有的7費(fèi)選項(xiàng)卡和其他7費(fèi)選項(xiàng)卡。可以很輕松的把場面穩(wěn)住。但也因?yàn)槿龢尶ńM主力女墮天的效果關(guān)系,7費(fèi)選項(xiàng)卡和三槍堆墓,導(dǎo)致了三槍前期偏疲軟的問題。雖然能有效的解決對(duì)手鋪場或者大怪的問題,但選項(xiàng)卡高費(fèi)用或者槍龍獸的不確定性,導(dǎo)致對(duì)手只要有所防備,可以在多費(fèi)的情況下再鋪場,或者再出一只大怪來重新建立優(yōu)勢(shì)。另外一個(gè)問題是三槍有兩個(gè)天敵:lv7怪和顱骨獸。面對(duì)LV7時(shí),選項(xiàng)卡只有小丑飛刀,或者千年獸解。顱骨獸更是只有千年獸能解。高費(fèi)用和解不了對(duì)方數(shù)碼獸的情況下,很容易陷進(jìn)被動(dòng)。早期的三槍卡組也是五顏六色,各種顏色的軸都有人嘗試。不過最近比較多的上位都是紫色軸為主,搭配左輪獸,更甚至用正常進(jìn)化鏈的打法,用叛逆獸等紫色的濾牌手段來進(jìn)化,從而用進(jìn)化來減少費(fèi)用的大量消耗,最終成為最近熱門的,偏穩(wěn)定的構(gòu)筑。

4.紅羈絆亞古獸
作為本人非常喜歡的卡組,亞古獸作為數(shù)碼寶貝的吉祥物和代表,一直人氣居高不下,畢竟主角的主角。那一句【這是我們最后的進(jìn)化了】牽動(dòng)了多少從小到大看數(shù)碼寶貝的成年人。到了DTCG也不忘繼續(xù)牽動(dòng)我的心。羈絆亞古獸卡組的玩法相對(duì)簡單,就是亞古獸沖沖沖。通過大量的亞古獸來賺取安防的減少,本身暴龍獸也是非常優(yōu)質(zhì)的lv4數(shù)碼獸,再配合紅色特有的打安防+攻擊力,安防+1的特點(diǎn),算是現(xiàn)在快攻環(huán)境的強(qiáng)力競爭者。紅色本身的消滅怪的選項(xiàng)卡也是相對(duì)優(yōu)質(zhì)和選擇很多,在通過資源對(duì)換的情況下打出卡差。雖然不及他的兄弟加布獸具有多段攻擊的優(yōu)勢(shì),但結(jié)束比賽的手段也是有很多方法的。但是紅色的詬病其實(shí)也是在這卡組表露無遺:最后空甲了的最后一刀要怎樣補(bǔ)。另外一個(gè)問題是面對(duì)顱骨獸加載物獸時(shí),亞古獸被阻擋沖安防時(shí)該如何解決。給出的答案有投入黃色的飛龍之息,或者藍(lán)色的冰獄冷凍氣,或者比對(duì)面更快。

總結(jié)來說,現(xiàn)在確實(shí)是一個(gè)諸神黃昏,群雄并起的環(huán)境。BT6對(duì)環(huán)境的沖擊固然巨大,但是之前的卡組通過修修補(bǔ)補(bǔ),也能有一戰(zhàn)之力。EX01這個(gè)小卡包也在對(duì)舊卡進(jìn)行修修補(bǔ)補(bǔ),而不是對(duì)環(huán)境的大沖擊。希望保持這個(gè)態(tài)勢(shì),不至于環(huán)境過于崩壞一邊倒的話,我還是蠻喜歡玩的。
感謝大家的收看,我們下次再見,拜拜。