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【劇情賞析】評價一下某版主還是前版主對劇情的賞析

2023-06-23 10:28 作者:非生物  | 我要投稿

其實(shí)原本我是不打算寫這個帖子的,畢竟之前其實(shí)在各個平臺把能說的都說過了,現(xiàn)在這篇就只是總結(jié)整理一下,順帶評價一下某版主還是前版主的須彌劇情賞析。

首先就是考據(jù)部分,我就直說吧我沒看考據(jù)部分,因?yàn)檫@部分不重要。因?yàn)樯弦粋€我有印象的大量引經(jīng)據(jù)典,其受眾四處考據(jù)的作品,叫做《進(jìn)擊的巨人》。考據(jù)也好,引經(jīng)據(jù)典也罷,都是手段而不是目的,不是你用的越多越厲害。寫東西之前要找這么多素材,找這么多考據(jù)對象,最終不是單純的把這些原型放進(jìn)去就萬事大吉,而是要很好的把自己的所思所想表達(dá)出來。就像單純堆砌磚塊建不起高樓大廈一樣?,F(xiàn)在的問題就是手段用盡而目的不能說是差之毫厘,只能說是南轅北轍。

實(shí)際上單純用典的問題并不僅僅體現(xiàn)在劇情的表達(dá)里面,在須彌地區(qū)后續(xù)幾個版本里,大家做任務(wù)的時候想必都感覺到了。那就是專有名詞越來越多,無論是人物的技能描述還是劇情對話里面,都是先扔幾個專有名詞,或者說“代號”,然后再給你解釋一通代號,再告訴你該怎么辦。這就是典型的賣弄,有沒有這些詞都能說清楚,但為了展示自己做了考據(jù)就干脆把這些詞原樣放上去。但這么做并沒有幫助玩家理解,反而加大了理解難度,讓人覺得厭煩。這就是考據(jù)沒有幫助表達(dá)的典型。

考據(jù)問題再往下說的話,就是很多考據(jù)都會提到須彌的很多原型是佛學(xué)里面的東西,最典型的就是小草神。這里就犯了兩個錯誤,一是不論佛學(xué)還是宗教,在一個唯物主義無神論國家里是極度缺乏群眾基礎(chǔ),缺乏群眾認(rèn)識,甚至直接來說是很容易被厭惡的。這就需要處理的時候慎之又慎。其二是如果想基于大家不清楚的知識,把自己的東西表達(dá)清楚,你就得做充分的鋪墊和充分的說明。而結(jié)果是,他只是單純在甩各種名詞而已。這實(shí)際還導(dǎo)致須彌部分的主線其實(shí)表達(dá)的并不好,以人的智慧代替神的智慧這個主旨表達(dá)的很有限。

現(xiàn)在回到須彌劇情部分的話。老實(shí)說我不知道劇情犯了什么錯或者說接下來要怎么改。因?yàn)槲也恢浪鞠氡磉_(dá)一個什么意思,也不知道他之后打算怎么寫,哪些部分是伏筆,接下來要怎么展開等等,這是其一。其二是,我有個比較極端的論斷就是劇情的觀感其實(shí)才是劇情要追求的實(shí)質(zhì),而不是什么考據(jù),乃至嚴(yán)謹(jǐn)性嚴(yán)密性等等。舉個例子就是明日方舟周年的孤星劇情,里面實(shí)際有個bug就是繆爾賽思在前面的劇情里寫過“她聽過媽媽說……”,結(jié)果孤星里的劇情是,繆爾賽思壓根沒見過自己的爸媽,打小就是在孤兒院長大,后來才去找到自己爸媽的墳?zāi)?。按理說這個問題很嚴(yán)重,但實(shí)際并不影響方舟乃至其他一些游戲的玩家對孤星的劇情好評。雖然說觀感能解決的問題有限,并且也不能在其他方面過于不講究,不然事后圓不回去就火葬場了。

針對須彌劇情我個人的看法的話,對我來說問題很簡單。散兵先是有歷史遺留的罪行問題,然后伙同大賢者壓榨須彌百姓,甚至險些造成嚴(yán)重后果,還在之后雷劈提納里,弄瘋了海芭夏,開著機(jī)甲打算弄死主角一行,結(jié)果就只是交了神之心就沒有后續(xù)了。僅僅是這樣的吃癟是不足以讓玩家滿意的。公子好歹是沒造成什么后果(只是劇情這么寫,放現(xiàn)實(shí)里是不可能的),散兵可不是。然后就是重量級的進(jìn)入世界樹之后完成了事實(shí)上的脫罪。我知道肯定有人會說他其實(shí)是有贖罪心的,只是結(jié)果不好。這我當(dāng)然知道,但問題一是你寫的沒有明確把這個表達(dá)出來,二是都說君子論跡不論心,現(xiàn)在你的“跡”清清楚楚,給我擱著扯什么心?。磕阌斜臼峦诔鰜碜屛铱纯窗?,哦,抱歉你的心沒有了捏。

再說說反派的問題,比較好的對比是散兵,公子和小雀兒三個角色。實(shí)際論及所做事情的規(guī)模和嚴(yán)重程度,公子是最甚,散兵其次,小雀兒最輕,但玩家對這三個角色的厭惡程度卻可能是倒過來的。公子雖然做的事最大,但其動機(jī)和邏輯其實(shí)是很清晰的,并且是為了效忠女皇的大義,他自己是敢作敢當(dāng)?shù)模婕裔槍λ牟钤u更多的是行為本身;散兵的問題則是,他的所作所為基本只和自己相關(guān)。沒有所謂大義的背書,你個人行為能否服眾就得看你的動機(jī)和邏輯,但顯然散兵的動機(jī)并不充分,事后的無差別攻擊也并不合理。想單純依靠可憐這一特征試圖引起玩家憐憫,他又一副囂張的嘴臉,那玩家回過味來就得考慮下那些被他惡行所害的人是不是比他更可憐了。小雀兒就更簡單了,玩家去幫了她結(jié)果還是一副臭臉,那你不挨罵活該啊。這也是為什么現(xiàn)在二游反派入池普遍不那么重視洗白的原因,尤其是垃圾洗白。比起洗不洗,這個角色本身的行為邏輯是否通順,能否服眾要更加重要。

最后針對劇情,我經(jīng)??匆姷囊粋€論據(jù)就是散兵的故事顯然沒有完結(jié),所以很多事情要等到后面才會出來,現(xiàn)在玩家就是沒耐心等等。這個說法從兩方面來說都只是對了一半。從廠家和玩家的角度來說,你后續(xù)出不出怎么出和我并沒有明確的關(guān)系,不像單機(jī)買了就是我的,手游隨時可能因?yàn)楦鞣N原因退坑。那即使你后續(xù)出了相關(guān)劇情,我如果退了也和我沒關(guān)系,我也會說現(xiàn)在的劇情觀感或者別的方面不好。從劇情本身來說,有些事能等,有些事不能等,有些事必須等,有些事需要等的理由等等,情況很多。比如散兵和多托雷,和萬葉及其祖上之間的事情就屬于能等的范疇;散兵和冰之女皇丑角之間就屬于必須等;而針對散兵對于提納里,迪娜澤黛等角色的行徑的報復(fù)就屬于不該等的范疇。編劇也知道這點(diǎn),但是又舍不得散兵,就拉了另一個角色來勸架,那就是草神。事情的結(jié)果想必大家也都知道了。小草神有些人的解釋是她的原型是佛,所以要搞眾生平等,要搞生命才是智慧的根本等,那些被散兵所害的人小草神有沒有平等對待呢?那確實(shí)刪掉也算一種平等。

以上就是劇情部分了,接下來我打算說點(diǎn)社區(qū)相關(guān)的問題。

首先是針對一些所謂的米黑或者說散黑也好,我是建議大家最好想清楚自己到底不喜歡哪一點(diǎn),覺得有什么問題,然后系統(tǒng)的表達(dá)出來。而不是一出點(diǎn)事就開始滑坡滑坡滑滑滑滑滑。一來沒必要,二來鍛煉自己的思維和表達(dá)能力,別像原神編劇一樣,三是防止話說的太過事后被清算。畢竟大家還在玩就說明大家還是喜歡這個游戲的,只是世界上不可能有完美游戲,尤其對于長線運(yùn)營的手游出點(diǎn)運(yùn)營事故簡直和吃飯喝水一樣自然。玩家也是,針對各種事情表達(dá)一下自己的不滿也很正常。

其次就是針對某些所謂米學(xué)長或者說支持原神米哈游的群體。除了上述三點(diǎn)外,很重要的一件事就是不要亂批發(fā)米黑的帽子。我以前提過一件事就是如何區(qū)分帶節(jié)奏的外部勢力和對游戲本身不滿的內(nèi)部聲音。像之前劇毒的蟒蛇和植物搶奪空氣就屬于典型的外部,但針對劇情比如散兵草神塑造問題顯然就是內(nèi)部聲音。因?yàn)橥獠咳藢υ竦挠^測能力是非常有限的,所以他們只能看到一些淺顯易懂的問題然后以此為根據(jù)進(jìn)行攻擊,但凡深入一點(diǎn)都是他們的知識盲區(qū)。

但如果簡單的把針對原神的各種反對意見打成米黑就會出現(xiàn)很滑稽的結(jié)論,比如知乎某些人說的米游社那些5960級的玩家只是玩的時間久,實(shí)際還是黑粉什么的。玩家和游戲及其廠家之間歸根究底不是從屬關(guān)系而是平等關(guān)系,有不滿從一開始就是再正常不過的事情。他們這樣的結(jié)論其實(shí)再從根本上否認(rèn)玩家表達(dá)不滿的權(quán)利,以及否認(rèn)玩家最簡單也最直接有效的對游戲的正面付出——時間和金錢。

最后的話,就是我個人的一些感想了。不知道大家之前是否知道關(guān)于塞爾達(dá)王國之淚的瘴氣問題?我一開始對此持中立態(tài)度,畢竟當(dāng)初確實(shí)有所謂的百萬塞爾達(dá)存在,再加上前面原神剛被帶了植物搶空氣和劇毒蟒蛇的節(jié)奏,所以我本來以為是簡單的風(fēng)水輪流轉(zhuǎn)而已。但后面我慢慢咂摸出來一點(diǎn)微妙的事情,就是這么做對嗎?百萬塞爾達(dá)當(dāng)然存在過,但他們真的是塞爾達(dá)玩家?那現(xiàn)在我們回過頭來攻擊瘴氣,打到的又是誰呢?結(jié)論就是,無論是針對原神還是針對塞爾達(dá),其實(shí)都是大多數(shù)無辜者在被莫名其妙的攻擊,尤其是節(jié)奏帶起來之后。這也是同態(tài)復(fù)仇的局限性,當(dāng)你的目的僅僅是復(fù)仇是表態(tài),那你就是在傷及無辜。我并非要否認(rèn)原神遭受的無端攻擊,而是如果有這樣的問題,最好當(dāng)場就把仇報了,而不是留到以后,這樣就可以最大程度避免傷及無辜。我也并不認(rèn)可有些人對來勸架的人說“那xxx干xxx的時候你在干嘛”,因?yàn)椴粎⑴c節(jié)奏本來就是正確的事,對所有人來說都是如此。

我衷心希望大家能有個良好的社區(qū)和游戲體驗(yàn),但這需要我們所有人的努力,特作此篇,邀諸君共勉,為我們自己未來的安穩(wěn)做一點(diǎn)微不足道的貢獻(xiàn)。恰逢端午佳節(jié),祝大家端午快樂,玩得開心。


【劇情賞析】評價一下某版主還是前版主對劇情的賞析的評論 (共 條)

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