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星穹鐵道簡單分析一下卡芙卡的配隊光錐遺器,應(yīng)該是剛需銀狼的!所以銀狼抽不抽呢?

2023-06-07 18:17 作者:請叫我952七  | 我要投稿


卡芙卡

? 哈嘍大家好,這里是請叫我9527,歡迎來到我的頻道。

? 先來看看有多少人的XP是卡芙卡,有多少人是孝心變質(zhì)了的。

? 相信很多小伙伴在公測開服當(dāng)天就想著一定要抽卡芙卡了。那么無論是強(qiáng)度黨,還是XP黨。抽到了卡芙卡一定不會把她當(dāng)作花瓶的,

? 肯定是會當(dāng)成核心主力來組建隊伍的。當(dāng)然,如果確實想把她當(dāng)花瓶,那么我建議白嫖好友的,不香嗎?

? 所以本期視頻來和大家探討一下卡芙卡的機(jī)制,光錐遺器,以及到底應(yīng)該怎樣配隊才能最大發(fā)揮出卡芙卡的能力。在我了解完卡芙卡的所有天賦行跡后,再結(jié)合我自己的理解。

? 我得出了一個結(jié)論,卡芙卡可能剛需同為星核獵手的銀狼。本來我也不想那么早來分析1.2版本的卡芙卡的,但是銀狼現(xiàn)在已經(jīng)UP了。

? 所以我這里直接明說吧,想把卡芙卡的體系當(dāng)作主力隊伍的小伙伴,那么我建議撈一只0命銀狼來給卡芙卡媽媽保駕護(hù)航。

? OK,分析開始前能不能給個免責(zé)的贊支持一下呢?

銀狼

? 首先卡芙卡虛無命途,雷屬性五星限定角色。

? 虛無職業(yè)一般都是輔助類型的職業(yè),就是給敵方上各種負(fù)面狀態(tài)。所以你不能把她當(dāng)作是主C角色,那么她的技能倍率,策劃肯定不會給太高。

? 有意思的是卡芙卡自己是傷害類型的虛無角色,并且戰(zhàn)技,和終結(jié)技都可立即觸發(fā)觸電狀態(tài)的傷害。

? 原本正常是等敵人行動回合才觸發(fā)的,而卡芙卡可以直接引爆出傷,并且引爆的傷害比原本的傷害要高的。

? 下面咱們直接來看卡芙卡的天賦行跡。這些都是內(nèi)測的技能機(jī)制,數(shù)值上應(yīng)該不保真,正式服上線應(yīng)該會修改。

? 首先是卡芙卡的天賦,敵方觸電狀態(tài)下,隊友平A,卡芙卡立馬對該敵人攻擊一次,每回合觸發(fā)一次。

? 戰(zhàn)技,擴(kuò)散攻擊,敵方處于持續(xù)傷害狀態(tài),立刻引爆持續(xù)傷害的傷害。這個引爆是比原本持續(xù)傷害的傷害要高的。

? 終結(jié)技:全體AOE攻擊,敵方觸電狀態(tài)的傷害也是立刻引爆,并且卡芙卡自身也能掛上觸電傷害。

這里提一下卡芙卡解鎖一星魂后,終結(jié)技不再只引爆觸電持續(xù)傷害,也引爆其他屬性的持續(xù)傷害,比如灼燒,裂傷,風(fēng)化一類的。其他星魂里好像也有增加卡芙卡的破盾效率的。

? OK,整體看下來,是不是感覺卡芙卡技能倍率很低,所以開頭我就說了虛無職業(yè),策劃還是很保守的。

? 那么卡芙卡這么一看,就是持續(xù)傷害的核心角色。所以你的卡芙卡強(qiáng)不強(qiáng),要看卡芙卡的隊伍強(qiáng)不強(qiáng),而不是單看隊伍里的大哥強(qiáng)就強(qiáng)。就比如希兒,景元都是個人能力非常強(qiáng)力的存在。

天賦
戰(zhàn)技
終結(jié)技

? 那么卡芙卡怎樣配隊才是最強(qiáng)的呢,要給卡芙卡配隊,首先要來了解持續(xù)傷害是什么。嗯,對的,你沒聽錯,其實星鐵的持續(xù)傷害可能很多小伙伴不是特別了解。

? 在卡芙卡沒有上線之前,持續(xù)傷害大多是輸出職業(yè)的一種添頭,某些輸出角色的天賦也剛需這種添頭來獲得額外提升。比如虎克的天賦需要敵人掛灼燒,希露瓦的天賦需要敵人有觸電狀態(tài),瓦爾特楊也是這樣的。

? 對比原神的聚變反應(yīng)傷害其實是有相同點(diǎn)的,但是也有很多不同的地方。相同點(diǎn)是都不吃雙爆乘區(qū),只看人物角色等級,原神是看角色的精通,而星鐵是看角色的攻擊力。

? 原神的聚變反應(yīng)是不看敵人的抗性防御的,而星鐵的持續(xù)傷害是受敵方的抗性防御影響的,并且上這個負(fù)面狀態(tài)還不是百分百成功的,還受命中效果,和敵方的效果抵抗影響的。

? 那么結(jié)合卡芙卡的天賦行跡來看,那么卡芙卡是剛需弱雷的環(huán)境的,只有在弱雷的環(huán)境卡芙卡才能最大收益化。

? 我這面是有培養(yǎng)希露瓦的,同面板下,希露瓦打弱雷敵人高幾率掛上觸電,而且每回合觸電傷害在3000左右。而非雷弱點(diǎn)怪物,希露瓦很難掛上觸電,即使掛上觸電狀態(tài)以后,傷害只有1000左右。

? 那么現(xiàn)在再來給卡芙卡配隊,你會發(fā)現(xiàn)如果不是弱雷的環(huán)境,比如弱風(fēng)的環(huán)境你只能根據(jù)環(huán)境來帶桑博,弱物理的話可能會帶物理系的,比如即將出的虛無角色盧卡。弱火環(huán)境的話,只能帶姬子或者虎克。

? 而在這些環(huán)境里,卡芙卡自己是沒法破盾,那么卡芙卡自己的收益將會變得很低,而且自身掛上觸電BUFF的幾率也將會被敵人大概率抵抗。

? 所以我最開始提到卡芙卡可能剛需銀狼的,銀狼可以植入弱點(diǎn)來改變戰(zhàn)斗環(huán)境。那么在有銀狼以后,卡芙卡最佳的配隊其實相信很多小伙伴已經(jīng)猜到了。

? ? 銀狼加入隊伍后,基本就鎖死了雙色配隊了。那么和卡芙卡同屬性的希露瓦就是目前最佳人選,生存位的話,目前有白露,后面應(yīng)該有新出的量子奶媽或者量子存護(hù)。

那么在這個配隊,卡芙卡也不需要一星魂了,0命即是完全體。

? 以上只是我個人得出的結(jié)論,如果你有其他理解,歡迎評論區(qū)討論。

? 那么現(xiàn)在隊伍配好了,這套隊伍的實戰(zhàn)效果又如何呢,畢竟卡芙卡還沒上線,但是這邊我可以和大家模擬實戰(zhàn)一下。

? 已知希露瓦觸電傷害在3000左右,卡芙卡也和希露瓦一樣吧,由于不同角色的觸電狀態(tài)分別獨(dú)立計算,在怪物身上分別掛上希露瓦和卡芙卡的觸電狀態(tài),

? 那么卡芙卡引爆一次應(yīng)該在接近8000傷害左右,其次破盾后還有一個觸電狀態(tài),那么卡芙卡引爆一次在12000傷害左右。

? 而卡芙卡大招和終結(jié)技是都可以立刻引爆,并且不減少怪物身上的觸電狀態(tài)持續(xù)回合的,那么怪物每回合行動也會受到6000傷害左右。

? 在銀狼植入弱點(diǎn)后,還有減抗減防,以上模擬的實戰(zhàn)傷害應(yīng)該還會更高。

? 這里是沒計算希露瓦和卡芙卡的直傷的,希露瓦的天賦戰(zhàn)技終結(jié)技是可以觸發(fā)暴擊爆傷的,卡芙卡也同理。

? 再次聲明,我不是數(shù)據(jù)大佬,大家可以對這個模擬實戰(zhàn)保持觀望態(tài)度。

? 那么在雷屬性弱點(diǎn)的環(huán)境下,希露瓦和卡芙卡是不考慮效果命中的,那么卡芙卡到底是該堆擊破特攻,還是攻擊力,又或者是雙爆呢?希露瓦我也做過好幾期攻略,得出的結(jié)論是堆雙爆打直傷,附帶的觸電持續(xù)傷害只是添頭。

? 而卡芙卡這邊,我其實是很糾結(jié)的,很難選擇,但是大家都是成年人,所以我選擇全都要。

? 在考慮到卡芙卡星魂能增加破盾效率,所以我這邊給出了2套方案,首先高星魂的卡芙卡選擇擊破特攻四件套,配上擊破特攻的繩子才能收益才最化。

? 其他遺器詞條就按照正常C位來選擇好了。鞋子的話肯定選擇速度,因為卡芙卡的核心引爆出傷需要快速出手來最大收益化。

? 而0星魂的卡芙卡呢,其實攜帶雷套或者快槍手2+2都可以,首飾的話還是選擇暴擊二件套,雷傷球,攻擊繩子。畢竟擊破特攻只有破盾那一下有收益,所以攻擊力同時影響直傷和持續(xù)傷害也是很不錯的選擇。?

? 而卡芙卡的光錐選擇的話,還是看卡芙卡的專武是什么效果再選擇吧,不過目前老楊的以世界之名應(yīng)該是能用的,而大月卡的后會有期在滿疊影之后也是非常有潛力的,等同于戰(zhàn)技增加一次平A傷害,而這個傷害應(yīng)該是可以暴擊的。

? 以上的話只是我的個人理解,大家可根據(jù)自己的理解來搭配,我這邊也只是提供一個思路,畢竟在我看來,持續(xù)傷害就是添頭,卡芙卡只是讓這個添頭變大收益更高而已。隊伍里如果沒有直傷效果的話,說實話,在實戰(zhàn)中還是給怪物修指甲般的存在。

? OK,以上就是我個人對卡芙卡的全部理解了,所以你為了卡芙卡媽媽抽不抽銀狼呢?嗯,看個人喜好吧,我這邊也只是推薦而已。

最后,求大家給個關(guān)注呀,真的特別需要,關(guān)注我,后續(xù)我也會出更多的攻略,大家拜拜!


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