DNF:紅白再次加強引爭議!是真弱還是另有目的?12個職業(yè)哭了
在DNF中,要說基數(shù)最大的職業(yè)是什么?除了紅眼之外,恐怕就是白手了!受到傳統(tǒng)武俠小說的影響,玩這2個職業(yè)的玩家非常多,基本上人手一個,同時由于氪金量大的原因,也是卷到不行,有多卷呢?在DNF助手的職業(yè)排名上,沒達到5.25名望的玩家,根本就進不到前500名。
紅白再次加強引爭議

由于職業(yè)基數(shù)大,話題度自然也是最大的,在韓服7月份的職業(yè)平衡中,由于紅眼、劍魂在加強的名單中,也是在各大貼吧論壇上引起了不小的爭議,之所以會引起爭議,是因為這2個職業(yè)又加強了。

為什么說是又呢?大家都知道國服和韓服有3個月的版本差距,這次職業(yè)平衡很顯然在金秋版本才加入。而在去年的金秋版本中,紅白正好也是加強了,加強幅度分別是10%,以及3%(5%數(shù)據(jù)被覆蓋)。
為什么要對這2個職業(yè)加強?

那么策劃為什么又要對這2個職業(yè)進行加強嗎?難道說這兩個職業(yè)真的很弱嗎?很弱到不至于,根據(jù)7.6鬼泣、瞎子、巫女、團長這4大職業(yè)加強后的職業(yè)排名來看,這兩個職業(yè)一個在二線中上,一個是在一線守門員,算不上強,但也絕對算不上弱,絕不像戰(zhàn)法、女機械達到不得不加強的地步,策劃之所以會選擇這2個職業(yè)加強,很大一部分原因是為了提高金秋禮包的銷量。
策劃目的很明顯

對于這兩個職業(yè)的加強,策劃肯定是精心考量過的,知道加強意味著什么,雖說策劃曾經(jīng)在發(fā)布會上說過,人數(shù)多的職業(yè)不存在“特權(quán)”的情況,而是主要考慮到職業(yè)體驗和技能結(jié)構(gòu),但很顯然這2個職業(yè)的技能形態(tài)根本沒問題。

相比于職業(yè)的體驗和技能形態(tài),策劃更注重禮包的銷量,雖說以目前的紅白數(shù)據(jù),后續(xù)也會得到加強,但是會放在優(yōu)先級進行加強,選擇在金秋版本這個節(jié)點,很顯然就是為了刺激禮包的銷量,雖說玩家也懂策劃的用意,但也很吃這招。
12個職業(yè)哭了

而對于紅白得到加強,很多職業(yè)也是哭了,大家都知道韓服策劃進行職業(yè)平衡是根據(jù)排名來的,而排除已經(jīng)加強的25個職業(yè),主要有12個沒有加強,分別是冰潔、驅(qū)魔、四叔、女柔道、帕拉丁、光槍、血法、風法、召喚、藍拳、四姨、烏雞,這12個職業(yè)在韓服都要比目前已經(jīng)加強的職業(yè)要弱,但是由于各種原因沒有得到加強,只能等到下一輪的職業(yè)平衡了。
【個人總結(jié)】
總的來說,雖說策劃不承認人數(shù)多的職業(yè)有特權(quán),但是從每到新一輪的職業(yè)平衡都會優(yōu)先加強鬼劍士,再根據(jù)這2年的金秋版本都有紅白這兩個職業(yè)來看,人數(shù)多沒特權(quán)就是一個笑話。策劃在進行職業(yè)平衡的時候,會優(yōu)先考慮到能提高禮包銷量的職業(yè),不過這也很正常,誰叫這2個職業(yè)人口基數(shù)大,可以割韭菜的玩家多,如果我是策劃我也會這么做。