《森林之子》第二次更新詳解,惡魔boss、自動備份及新的洞穴系統(tǒng)
幾天前,Endnight Games發(fā)布了《森林之子》的第二個重要更新。Patch 02帶來了許多改進、調(diào)整、修復(fù)和新功能,現(xiàn)在是時候看一下它們了。
更新02新增了地獄洞穴盡頭的新魔鬼BOSS、新的故事元素、自動備份系統(tǒng)以及新的洞穴系統(tǒng)。此外,這個補丁還包含了許多平衡調(diào)整和一些音頻調(diào)整和改進。
像往常一樣,Steam會在下次啟動客戶端時下載此更新。以下是完整的更新日志。
特性:
在地獄洞穴的末尾添加了新的魔鬼BOSS
將死亡邪教徒添加到地圖上
添加了新的雙層食人族小屋類型
添加了海龜殼雨水收集器
添加了更強大的Puffy變種
在掩體住宅區(qū)添加了新的監(jiān)控室
添加了新的洞穴系統(tǒng)
為管理員客戶端添加了管理面板
添加了額外的故事元素
當覆蓋保存時添加了自動備份系統(tǒng)
改進:
將金甲移到新的洞穴系統(tǒng)
移除掩體豪華區(qū)的鍵盤入口,現(xiàn)在需要用其他方式打開它
容器類物品現(xiàn)在會在單人游戲中保存它們的狀態(tài),所以如果它們被打開或損壞,它們就會保持那個狀態(tài)
查看一人稱模式下點燃的明火火把時,提高了亮度
睡眠時移除了季節(jié)快速轉(zhuǎn)換邏輯
調(diào)整了風的最小/最大湍流程度,以防止在最高強度時出現(xiàn)極端網(wǎng)格扭曲
當木材燃料用完時,現(xiàn)在會碎裂并可以用新的木材替換
家具或滑輪不能再附著在門和門閘上
在掩體住宅區(qū)重新定位死亡蛞蝓,使返回掩體內(nèi)成為可能
玩家現(xiàn)在可以在滑翔時使用大多數(shù)左手物品
關(guān)閉保存菜單會回到游戲而不是暫停菜單
更改維護鑰匙卡上的面部特征,不再是玩家角色
改進芬蘭語和繁體中文文本
改善舊紙撿起物品的外觀
在掩體豪華區(qū)的書架上添加了書籍
從掩體豪華區(qū)中移除了霰彈槍撿起物品
黃金盔甲撿起物品的視覺效果現(xiàn)在是完整的盔甲,并且定位到骨燒焦模型上
滑行時手持的手電筒和打火機的位置改進
在地獄洞穴添加了額外的喚醒位置
平衡:
MRE食品可以增加玩家的飽腹感,而貓糧則會減少飽腹感。
兔子和松鼠將更加努力地逃避玩家并跑得更快。
食堂boss現(xiàn)在會有獨特的擊打反應(yīng),并用較小的晃動替換了霰彈槍的擊倒效果。
當玩家被吊起來時,不再會承受生存狀態(tài)損傷。
黃金裝甲現(xiàn)在只能吸收70%的惡魔傷害,而不是90%。
提高了篝火燃燒時間。
葉子和鈔票提供的燃料數(shù)量提高了10倍。
減少了電鋸充電的持續(xù)時間。
手電筒現(xiàn)在會自動更換電池,以免影響游戲體驗。
以上便是《森林之子》的第二次重大更新全部內(nèi)容,但由于《森林之子》是一款外服聯(lián)機游戲,所以必須得用低延遲高穩(wěn)定的ZZ加速器加速,專用節(jié)點為你護航!
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