挽回愛情就像戰(zhàn)略游戲
我是葉月。
今天是一次較為隨意的閑聊,和游戲有關(guān),不是玩家可能會有看不懂的地方,不感興趣跳過就行,道理是相通的。

過年期間閑著沒事,正好火紋新作engage發(fā)售,拿出switch擦擦灰就買票上車了。
火焰紋章系列是srpg,即戰(zhàn)略角色扮演游戲,通常是戰(zhàn)棋類,算是比較“古老”的類型了,沒接觸過的大概不了解其魅力。
所謂戰(zhàn)棋,顧名思義,就是和下棋一樣,要深入去思考戰(zhàn)略部署,謹(jǐn)慎地走好每一步,尤其是游戲中選擇了經(jīng)典困難模式,角色是會死亡的,在某場戰(zhàn)斗中掛了,以后的戰(zhàn)斗就無法再次使用了。
當(dāng)然游戲是有輕松模式的,該模式下隨便怎么來都行,能贏就行,掛掉的角色以后還能繼續(xù)用。另外無論哪種模式,游戲還貼心地準(zhǔn)備了悔棋系統(tǒng),可以有限次數(shù)地回退。
但個(gè)人認(rèn)為,這個(gè)游戲的精髓就在于經(jīng)典困難模式,正是因?yàn)閽斓舻慕巧珶o法恢復(fù),你走每一步都必須慎之又慎,每一步都是在為后面做鋪墊。
雖然還有sl大法,但一子錯滿盤皆落索,博弈時(shí)要顧全大局,做好全盤的考慮。
相對應(yīng)的,等你通關(guān)的時(shí)候會感到無比的舒暢,那是無雙類游戲騎馬砍殺無法帶給你的痛快體驗(yàn)。
當(dāng)然玩游戲是為了得到快樂,怎么開心怎么來就好了,沒有高低之分,你大可根據(jù)自己喜好選擇輕松模式,用不著思前想后的,一路莽過去。

然而現(xiàn)實(shí)不是游戲,玩游戲的時(shí)候,我就聯(lián)想到,很多人處理感情問題,真的是頭腦一熱,只顧眼前。
或許他們不是沒想到以后,只是顧不上,光眼前的問題就夠焦頭爛額的了。
比如說挽回,被刪了好友,現(xiàn)在很想念,想聯(lián)系,想知道對方的近況。
他們會怎么做呢?
先想個(gè)辦法加好友。
方法有很多,求助,低姿態(tài),說好做朋友,承諾不多打擾。
好不容易加上了,閑聊幾句,問問近況,不敢聊太多。
翻看最新發(fā)表的動態(tài),猜測有沒新對象,這個(gè)地方是和誰一起去的,順便看有沒有合適的材料能作為話題,猶豫著是不是要點(diǎn)個(gè)贊,會不會惹反感。
這類就是典型的走一步算一步,短期目標(biāo)明確,長期目標(biāo)不可控……干脆先放一邊,解決了眼前的問題再說。
有錯嗎?
其實(shí)沒錯,但如果你不想好后面的5678步,那就算加了好友,也難有以后。
真正的挽回不是這樣的,第一步很重要,但請記住,那只是第一步,你不能一上來就用殺手锏,更不能以犧牲日后的相處體驗(yàn)為代價(jià)。
比如說,我就見過有人一哭二鬧三上吊,就為了恢復(fù)微信好友身份。對方同意了,但約法三章,嚴(yán)正警告沒事別聯(lián)系,朋友圈也是一條橫線。
不答應(yīng)放手做朋友,就沒法走一步;答應(yīng)了,走了一步,不知道下一步還能往哪走……后來還是厚著臉皮去聯(lián)系,再次被刪。
為什么能那么狠心?真不怪對方絕情,相反,ta已經(jīng)給過你機(jī)會了,是你答應(yīng)加回來只做朋友的。沒遵守游戲規(guī)則的,是你啊。
問題的關(guān)鍵在于,你為了走眼前的一步,不惜耗盡了對方心目中僅存的同情、信任和耐心。
游戲走錯了可以悔棋,輸?shù)暨€能重來;現(xiàn)實(shí)卻每天都是現(xiàn)場直播,沒有傷藥補(bǔ)劑,沒有sl大法,沒有悔棋系統(tǒng)。
但凡真性分手,分手后對方對你的印象,各項(xiàng)好感指標(biāo)基本都是掉到谷底了,如果你還不珍惜每一次聯(lián)系,謹(jǐn)慎地想辦法去利用好加回印象分,那你每走一步都是巨大的寶貴機(jī)會的浪費(fèi),很多本該能復(fù)合的關(guān)系,就此斷送了未來。
所以如果你真的想挽回,下一步很重要,但請慎重地思考,有沒有必要一出手就是王炸,炸完后,再下一步又該如何走。
講求戰(zhàn)略的游戲是不能靠莽的,憑借一腔熱血逞匹夫之勇,有勇無謀可不行。
別總想著問題都一步到位解決,做不到的情況下,茍住并不可恥。
等待時(shí)機(jī),積蓄力量,做好戰(zhàn)略部署,將問題逐一擊破。
做好準(zhǔn)備前,不浪費(fèi)來之不易的機(jī)會,不消磨對方的耐心。
總之一句話:猥瑣發(fā)育,別浪。