三國志戰(zhàn)略版貂蟬邊角料黑科技,打贏麒麟虎臣綠帽孫太魯!
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作者:三國志戰(zhàn)略版配將君
大家好,我是三戰(zhàn)配將君,每天幫你配將開荒沖榜,和你說求賢令的武將選擇,帶給你當(dāng)下環(huán)境最新最強(qiáng)的陣容,希望能幫到你!
三國志戰(zhàn)略版主流的強(qiáng)勢(shì)國家隊(duì)相信很多玩家都玩爛了,并且也能輕松組出3-5隊(duì)共存,可是到了6-7隊(duì)的時(shí)候經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)一些武將還特別紅,卻不知道怎么利用的情況,最常見的就是貂蟬華佗呂妹這類群雄武將,本期就給大家?guī)硪跸s武鋒騎的黑科技,戰(zhàn)法都為邊角料也能打贏一些主流國家隊(duì)!

? ? ? ?陣容戰(zhàn)報(bào)出自玩家——執(zhí)筆繪江山
隊(duì)伍定位(娛樂陣容,建議6-8隊(duì)在分城組起來)

(主將)貂蟬,戰(zhàn)法搭配:武鋒陣+奇計(jì)良謀(全智+20統(tǒng))
兵書選擇——示敵以弱+百戰(zhàn)+速戰(zhàn)
(副將)呂玲綺,戰(zhàn)法搭配:絕地反擊+據(jù)水?dāng)鄻?全武)
兵書選擇——大謀不謀+鬼謀+占卜
(副將)華佗,戰(zhàn)法搭配:象兵+刮骨療毒/整裝待發(fā)(全智)
兵書選擇——援其必攻+散仙+掩虛
陣容玩法思路肯定是以武鋒陣來組建的,陣法對(duì)三個(gè)位置需求如下:
1. T位:抗打、帶控、功能型增減傷(考慮兵種適應(yīng)犧牲屬性,盡量規(guī)避攜帶屬性增幅戰(zhàn)法)
2. C位:考慮武峰陣為單核輸出,C位盡量向穩(wěn)定、戰(zhàn)法高頻次、大范圍AOE的方向靠攏
3.輔助位:兵種適性最低,常規(guī)武將身板受適性影響導(dǎo)致身板脆弱,實(shí)戰(zhàn)容易先躺
接下來給兄弟們上實(shí)戰(zhàn)對(duì)抗戰(zhàn)報(bào):
這波打麒麟弓,四千戰(zhàn)損的兵力贏下對(duì)面半殘兵力!

遇到孫太魯,也是比較輕松贏下!

打三勢(shì)呂低戰(zhàn)損輕松吃掉!

碰撞虎臣弓最終小勝一波。

一波綠帽騎,由于對(duì)面控制太給力,導(dǎo)致呂妹沒打啥輸出,最終險(xiǎn)勝!

文出自玩家-執(zhí)筆繪江山的實(shí)戰(zhàn)總結(jié):
單論武鋒陣而言,分 輸出形式、防御形式、兵種適應(yīng)性來逐項(xiàng)闡述:
1.輸出形式:武峰陣最大的優(yōu)勢(shì)是穩(wěn)定逐回合增傷,性質(zhì)和鋒矢陣有點(diǎn)點(diǎn)相似,5回合開始具備30%增傷效果勉強(qiáng)夠看,屬于5-8回合后爆發(fā)的隊(duì)伍(目前減傷戰(zhàn)法大部分是1-4回合,暫避、軍民、御敵、奇計(jì)、挫銳等等),考慮到這點(diǎn),主C的輸出戰(zhàn)法優(yōu)選能夠穩(wěn)定在5-8回合發(fā)揮,以規(guī)避敵方眾多減傷戰(zhàn)法影響,實(shí)戰(zhàn)搭配這就有個(gè)比較惡心的問題:瞬發(fā)輸出戰(zhàn)法打動(dòng)回合不穩(wěn)定,準(zhǔn)備戰(zhàn)法有延回合輸出的優(yōu)勢(shì)但是容易被打斷讀條,兩個(gè)問題先記下
2.防御形式:武峰陣從根本來講應(yīng)該算是一個(gè)減傷戰(zhàn)法,觸發(fā)的方式比較特別,T位拉對(duì)面仇恨,可以完美克制對(duì)面的單體輸出戰(zhàn)法,但是對(duì)群里AOE戰(zhàn)法又顯得無能為力,實(shí)戰(zhàn)往往會(huì)出現(xiàn)前三回合吃了對(duì)面幾個(gè)AOE戰(zhàn)法,導(dǎo)致主C血量大殘后面輸出打不足的情況,由于機(jī)制是傷害和血量掛鉤,過早殘血理論上和演戲本質(zhì)一樣嚴(yán)重所以武峰陣需要搭配充足的減傷戰(zhàn)法或治療戰(zhàn)法保證C位血量
3.兵種適性:武峰陣機(jī)制為犧牲武將屬性以換取增傷、控制、治療的效果,陣法本身已犧牲了武將的兵種適性20%以上,這時(shí)同陣營(yíng)的屬性加成顯得尤為重要,如果同時(shí)犧牲兵種及陣營(yíng)的兩種適性,武將自身過低的四維使得陣容強(qiáng)度嚴(yán)重下降
明確了優(yōu)勢(shì)劣勢(shì),交流下選將思路為了武將身板,選擇同陣營(yíng)武將,貂蟬、呂妹、華佗
1.為了減少輔助位兵種適性的影響,選擇了具備仙人屬性的華佗(別問為啥沒選左慈,問就是不紅)
2.為什么主T選擇貂蟬:首先有一點(diǎn)要明確,B適性的貂蟬實(shí)戰(zhàn)遠(yuǎn)比我們認(rèn)為的水平硬的多!兵書帶百戰(zhàn)、示敵以弱,1-4回合78%、5-8回合85%的閉月發(fā)動(dòng)是貂蟬生存的保障,再加閉月的穩(wěn)定控制,貂蟬是具備成為一流T的潛質(zhì),但是前三回合如果沒有穩(wěn)定發(fā)動(dòng)閉月,以貂蟬的身板,大概率被傷害直接灌趴下,這就需要其他戰(zhàn)法彌補(bǔ)
3.主C為什么選擇呂妹?這個(gè)問題也好理解,群主C能夠打單核的幾個(gè)手指頭都數(shù)得過來,除了張角和呂妹,其他多少都有較大的缺陷(主要也是長(zhǎng)得漂亮)
戰(zhàn)法為何選擇象兵?
1、華佗、貂蟬、呂妹三個(gè)低統(tǒng)脆皮,實(shí)戰(zhàn)帶過白馬弓隊(duì),碰到菜刀隊(duì)基本被砍穿,碰虎臣如果甘寧1-4回合爆發(fā)容易減員,象兵作為可以延期結(jié)算傷害兵種,搭配華佗青囊、刮骨、武峰的高頻次回復(fù),可以有效維持全隊(duì)血線,為隊(duì)伍5回合后爆發(fā)提供血量支持!
2、呂妹為何選擇絕地反擊?
常規(guī)武峰單核C位攜帶戰(zhàn)法,所向、破陣、破軍、擊其、橫掃、避實(shí)等主動(dòng)戰(zhàn)法!由于單核、主動(dòng)戰(zhàn)法這兩點(diǎn)導(dǎo)致多數(shù)武峰隊(duì)的輸出始終被貼上了不穩(wěn)定的標(biāo)簽,實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)絕地反擊是和武峰陣匹配度非常高的戰(zhàn)法!原因一:絕地反擊作為5回合群傷AOE戰(zhàn)法,可以穩(wěn)定吃到武峰陣的30%增傷效果,完美適性武峰陣的5-8回合爆發(fā)的特點(diǎn),且傷害系數(shù)可觀。原因二:絕地反擊的第5回合輸出,完美規(guī)避的絕大多數(shù)的減傷戰(zhàn)法覆蓋回合,規(guī)避減傷等于增傷!