三國(guó)志11《真英雄》游戲 戰(zhàn)力稍弱武將也有大作為 關(guān)羽位列其中
今天的文章我們繼續(xù)《真英雄》游戲的內(nèi)容。此前我們已經(jīng)對(duì)于統(tǒng)率 95+ 的武將進(jìn)行了評(píng)級(jí)和評(píng)分,不過由于統(tǒng)率 90 - 94 之間的武將數(shù)量比較多,所以會(huì)在稍后繼續(xù)帶來這部分內(nèi)容,而這里我們將重點(diǎn)對(duì)于統(tǒng)率低于 90 且統(tǒng)率數(shù)值高于 80 的幾名武將進(jìn)行一個(gè)點(diǎn)評(píng),也就是那些數(shù)值不好,但卻有能力在早期成為殺手锏潛質(zhì)的武將們。
神級(jí)武將
兵種高等級(jí)適性,基本都集中在統(tǒng)率 90+ 的武將身上們,畢竟他們能夠拿到這么高的統(tǒng)率數(shù)值,自然也代表他們?cè)谲娛路矫嬉灿兄约邯?dú)到之處。其中這些統(tǒng)率沒有達(dá)到 90,卻擁有著神等級(jí)適性的武將包括了岳鐘琪、薛禮、后羿、帝辛、耶律休哥、織田信長(zhǎng)、聞仲、虞詡、玄燁、杜杲和馬隆等共計(jì) 11 人。
其中大部分的武將在我們此前的文章中都有認(rèn)真的分析和研究過,比如帝辛和聞仲形成的商湯劍盾組合,織田信長(zhǎng)作為大明戰(zhàn)國(guó)勢(shì)力的君主,不僅要統(tǒng)領(lǐng)各大名,還要成為勢(shì)力中的輸出絕對(duì)主力,后羿更不用說了,游戲中弩兵部隊(duì)一直非常優(yōu)秀的將領(lǐng),和后羿定位相似的薛禮和虞詡,都是各自勢(shì)力弩兵部隊(duì)的好用將領(lǐng)。

在這里我們要重點(diǎn)先說一下耶律休哥,作為遼國(guó)名將,耶律休哥已經(jīng)是勢(shì)力中最強(qiáng)的戰(zhàn)斗力了,但是這個(gè)所謂的勢(shì)力最強(qiáng)戰(zhàn)斗力,在其他勢(shì)力看來都是可有可無的存在。
作為神等級(jí)槍兵部隊(duì)的將領(lǐng),沒有戰(zhàn)法暴擊肯定是最大的痛點(diǎn)了,而且這個(gè)問題很多統(tǒng)率較高的武將也都有,但是那些武將雖然沒有戰(zhàn)法暴擊能力,但是憑借較好的能力值以及其他功能性的特技,還是有一戰(zhàn)之力的。
但是到了耶律休哥這里實(shí)在是有些讓人難頂了。不僅自身沒有戰(zhàn)法暴擊能力,也就沒有了槍兵最為重要的控制能力,同時(shí)身上不斷解鎖的特技,對(duì)于他在戰(zhàn)場(chǎng)上的戰(zhàn)斗力也沒有什么太好的加成作用。
基礎(chǔ)特技威風(fēng)算是耶律休哥在戰(zhàn)場(chǎng)唯一有用的特技了,但因?yàn)橥L(fēng)的效果是針對(duì)的敵軍戰(zhàn)力值,所以對(duì)于部隊(duì)能夠造成的傷害等同于沒有;此外四階特技清野,雖然具備獲取敵軍糧食的能力,但現(xiàn)在版本中的清野獲取敵軍部隊(duì)糧食的效果非常低,并不能夠很快的造成敵軍部隊(duì)缺糧,從而降低攻防狀態(tài)的效果,所以清野基本上可以當(dāng)做一個(gè)內(nèi)政特技來使用了。
所以這樣的一個(gè)耶律休哥根本沒有辦法像其他幾位擁有神等級(jí)兵種適性的武將那樣,即使能力值不高,也能夠發(fā)揮出自己的戰(zhàn)力。

同樣的問題還困擾著玄燁。玄燁是最近幾個(gè)版本被一直加強(qiáng)的一名武將,不僅獲得了兵器上的神等級(jí),而且還擁有了專屬一階特技睿哲,單從特技效果上來看,睿哲還是非常強(qiáng)力的,畢竟可以提供玄燁能力值的增長(zhǎng),但是在實(shí)際游戲中因?yàn)橐e累 2 萬以上的技巧值再進(jìn)行研發(fā),是一件非常折磨人的事情,畢竟一整套科技也只需要 11000 的技巧值。
沒有專門的兵器特技傍身,再加上只有一個(gè)壓制可以強(qiáng)化戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗能力,導(dǎo)致玄燁也很難在戰(zhàn)場(chǎng)上有更大的作為。
在這里說一個(gè)并不常見的武將虞詡。

虞詡算是一名比較被低估的武將,能力值最高的有 95,但是比較可惜的是這個(gè)能力值是智力,而虞詡則不是一名依靠智力吃飯的武將,這讓他看起來多少有點(diǎn)尷尬。
就是比較可惜的是智力 95 完全用不上,而且游俠特技的效果和弓神特技效果有點(diǎn)重疊,導(dǎo)致這個(gè)特技也沒有什么太多的作用。
但是憑借弩兵的神適性,弓神和神弩特技的互相搭配組合,不僅攻擊距離遠(yuǎn),而且傷害也不低,后期還有精弩特技的進(jìn)一步戰(zhàn)斗力提升。所以別看虞詡的基礎(chǔ)統(tǒng)率數(shù)值并不高,但是不對(duì)的戰(zhàn)斗力還是很強(qiáng)的。
也就是所在統(tǒng)率 80 - 90 區(qū)間,且擁有神適性的武將,除去耶律休哥和玄燁二人,其他的武將們都是有一戰(zhàn)之力的,而且像商這種在地圖幾乎最南端位置的勢(shì)力,因?yàn)橹苓厡?duì)手實(shí)力也有限,導(dǎo)致他們甚至可以在這個(gè)區(qū)域掀起很大的風(fēng)浪。
真神
在統(tǒng)率以下的武將當(dāng)中,存在著一個(gè)真神,也就是此前版本中能夠和成吉思汗掰掰手腕,并列 UR 級(jí)別的武將姜子牙。

將于在的優(yōu)勢(shì)就是在于游戲一開始就擁有毀天滅地的特技鬼門,從而讓自己在戰(zhàn)場(chǎng)上可以使用落雷來大量的殺傷敵軍。
但是隨著落雷效果的改動(dòng),由最早原版的攻擊目標(biāo)并對(duì)目標(biāo)周邊的敵軍一同造成傷害的效果,變更成了現(xiàn)在一共隨機(jī)施放三次落雷的效果。這樣的好處在于,運(yùn)氣好的情況下,多次落雷砸到同一個(gè)目標(biāo)上可以形成秒殺效果,但壞處則是對(duì)于成群的敵軍就沒有原來那么大的傷害能力了。
此外再加上對(duì)于部隊(duì)氣力值的分離,現(xiàn)在部隊(duì)即使在城中士氣值是滿值,但是經(jīng)過多個(gè)參數(shù)的計(jì)算,也只能擁有 40 - 50 的戰(zhàn)力值,可以供部隊(duì)使用戰(zhàn)法或計(jì)略,這就讓需要大量戰(zhàn)力值的落雷計(jì)略,在使用的時(shí)候有了相對(duì)嚴(yán)格的次數(shù)限制。
這一系列的改動(dòng),讓原本處于 UR 級(jí)別的姜子牙也是實(shí)力大打折扣,不過自身落雷的計(jì)略配合寶物中提供的鬼謀特技,還是可以在遠(yuǎn)處快速的滅敵。再加上良帥、武干、智囊和指導(dǎo)等特技的輔助,讓他依然在頂級(jí)武將的行列中擁有著自己的一席之地。
重點(diǎn)武將
在這個(gè)能力值區(qū)間,除了上述擁有神等級(jí)適性的武將和隱藏在這里的真神姜子牙之外,還有一眾武將值得玩家們重點(diǎn)關(guān)鍵并進(jìn)行培養(yǎng)。
先說說兩個(gè)也能打,也能夠施展計(jì)略的武將,就是孫臏和毛利元就。


孫臏和毛利元就有很多相似的設(shè)定,比如二者都有很強(qiáng)的特技虛實(shí),同時(shí)二者的能力值統(tǒng)率不低,智力都處于一線行列,而且弩兵還都有 S 等級(jí)等等。
這兩位可以作為重點(diǎn)培養(yǎng)的主要原因還是來自虛實(shí)和神算的共同加強(qiáng),現(xiàn)在這兩個(gè)特技除了可以保證一般計(jì)略的穩(wěn)定命中之外,還都擁有了激流和激石兩個(gè)傷害能力比較強(qiáng)的計(jì)略。這讓他們輸出的方式并不只局限于物理形式,計(jì)略方面也是大有作為的,而且不要忘記他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)本職的軟控作用也是可以見縫插針的使用。
當(dāng)然想要讓他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)能力最大化,給他們配置上一名擁有輔佐特技的武將,并攜帶上弩兵部隊(duì)作戰(zhàn),這樣既可以有計(jì)略輸出和穩(wěn)定的控制,同時(shí)也會(huì)提供一定數(shù)值的物理輸出。
如果讓孫臏和毛利元就做一個(gè)對(duì)比的話,顯然數(shù)值更高的孫臏并不如毛利元就好用。毛利元就在統(tǒng)率和智力兩個(gè)影響戰(zhàn)部隊(duì)?wèi)?zhàn)力的數(shù)值上雖然都不如孫臏,但是特技搭配更好,而且戰(zhàn)場(chǎng)上二者遭遇,毛利元就也不會(huì)虛孫臏。
毛利元就擁有反計(jì)和看破兩個(gè)計(jì)略防御特技,所以孫臏面對(duì)毛利元就的時(shí)候并不能夠起到絕對(duì)的壓制,那么雙方的重點(diǎn)就集中在物理攻防上了。在雙方都使用弩兵的情況下,毛利元就基礎(chǔ)特技火攻對(duì)于火箭戰(zhàn)法提供的額外點(diǎn)火傷害,是完全可以彌補(bǔ)統(tǒng)率數(shù)值稍低的問題,反觀孫臏因?yàn)闆]有類似的特技加成則顯得更加無力一些。

在兩個(gè)強(qiáng)勢(shì)軍師類型武將之后,給大家說說一個(gè)比較另類的“偷資源”武將乙支文德。他是來自高句麗勢(shì)力,說到高句麗勢(shì)力首先大家能夠想到的就是水戰(zhàn)第一人,但是如果玩家使用的時(shí)候,早期肯定還是將精力放在城池周邊的防御戰(zhàn)上,所以這會(huì)讓李舜臣根本沒有發(fā)揮的空間。
所以真正撐起高句麗早期防御戰(zhàn)的人就是乙支文德。言毒特技盡管可以提供一個(gè)穩(wěn)定的軟控效果,但是偽報(bào)的效果在原版游戲中一直是不如機(jī)智的,不過隨著新計(jì)略和效果的出現(xiàn),現(xiàn)在攻擊被偽報(bào)的部隊(duì),攻擊一方可以獲得一定的金錢和糧食,在當(dāng)下《真英雄》2.97 版本中,攻擊偽報(bào)部隊(duì)每次攻擊可以獲得 500 金和 500 糧食,雖然數(shù)量不多,但因?yàn)槭菃未喂羰找妫耘浜弦恍┒喽螒?zhàn)法,效果還是很好的,而且在這個(gè)基礎(chǔ)之上如果擊破偽報(bào)部隊(duì),還會(huì)為攻擊部隊(duì)恢復(fù) 30 的士氣值,算是又將偽報(bào)的效果提升了一些。
當(dāng)然乙支文德厲害的地方并不僅僅只局限于計(jì)略的軟控,在解鎖了清野之后,他又有了物理偷資源的能力,剛剛已經(jīng)說過了,現(xiàn)在清野每次攻擊附帶的偷取敵軍部隊(duì)糧食效果只有 1500,相比清野偷糧食最強(qiáng)的版本肯定是有著差距,但如果考慮是結(jié)合偽報(bào)狀態(tài)下的敵軍部隊(duì),再加上清野的配合,那么偷取糧食的速度還是非??斓摹?/p>
當(dāng)然乙支文德后續(xù)還有一些能力上的提升,會(huì)讓他的作戰(zhàn)能力更強(qiáng),不過乙支文德的定位,作為一個(gè)軟控并伴有偷取資源能力的武將,是早期非??梢孕刨嚭鸵揽康狞c(diǎn)。
接下來要說的兩位是大家非常熟悉的三國(guó)武將張遼和關(guān)羽,作為統(tǒng)率數(shù)值只有 80 出頭的武將來說,在戰(zhàn)場(chǎng)上不論特技單單一個(gè)數(shù)值就已經(jīng)遭到頂級(jí)武將的碾壓,但是二者卻因?yàn)楸容^強(qiáng)力的專屬特技,成為了戰(zhàn)場(chǎng)上受人重點(diǎn)關(guān)注的角色。

張遼的定位從原版開始再到血色衣冠以及到現(xiàn)在的真英雄游戲中,一直都是威風(fēng)特技的絕對(duì)代言武將。不過隨著 SIRE 版本的升級(jí)帶來了各種改動(dòng),現(xiàn)在張遼依然還是威風(fēng)特技的持有者,但功能上卻有小幅的改動(dòng),現(xiàn)在威風(fēng)主要針對(duì)的是戰(zhàn)力值,也就是降低敵軍使用戰(zhàn)法和計(jì)略的次數(shù)。
而原有針對(duì)降低敵軍士氣的能力則被破竹特技效果所承接,如果只是為了觸發(fā)破竹的效果那么讓張遼不斷的去收割敵軍收益肯定比較低的一件事。但是遼來特技的效果,可以讓被擊破的敵軍三格內(nèi)攻擊低于 100 的敵方友軍部隊(duì)處于混亂狀態(tài),那么收益就非常高了,不僅可以有效的借助破竹降低敵軍部隊(duì)的攻防,還能夠有概率控制住敵軍,那收益是真的高。

關(guān)羽此前被我們?cè)u(píng)為游戲中最不想遇到的武將之一,因?yàn)樵?AI 手中的關(guān)羽初期就非常強(qiáng),在沒有解鎖神將特技之前,關(guān)羽雖然不具備穩(wěn)定的控制和較高的輸出能力,但是被他一旦觸發(fā)沖陣的單挑效果,那么面對(duì)武力值高達(dá) 108 的他來說,有幾個(gè)人能保證在單挑中勝過。而一旦單挑失敗,那么就意味著此前敵我雙方兩支部隊(duì),在戰(zhàn)場(chǎng)上形成何種局面,都會(huì)被一擊必殺。所以不管你的部隊(duì)有多大優(yōu)勢(shì),配置有那么精良,單挑失敗就意味著這支部隊(duì)馬上從戰(zhàn)場(chǎng)上消失。
換一種說法,就是關(guān)羽會(huì)有 5% 的秒殺敵軍部隊(duì)能力,因?yàn)闆_陣帶來的強(qiáng)制單挑概率是 5%,而觸發(fā)出來,關(guān)羽就基本上不會(huì)輸,那么等待著對(duì)手的命運(yùn)就是被秒殺,最為關(guān)鍵的還是不用看對(duì)手的兵力數(shù)量,即使是 18000 這樣的兵力都是可以直接毀滅。如此一來就導(dǎo)致關(guān)羽的上下限差距很大,這有可能是關(guān)羽比較明顯的缺陷。
等到關(guān)羽迎來神將特技的解鎖,那么關(guān)羽也是匯聚了控制能力和秒殺能力于一體的超級(jí)武將了。
在統(tǒng)率 80 - 90 區(qū)間除了上述我們重點(diǎn)提到的這些武將中戶外,還有幾位值得我們少加留意,宋勢(shì)力的弓神吳璘,騎兵戰(zhàn)力非常高的阿爾斯蘭,攻守兼?zhèn)涞牡麓铱?,以射人為主殺兵為輔的李廣等也都是比較有不錯(cuò)戰(zhàn)力的武將。