【守望先鋒】OW2吐槽一下
這幾天玩了玩OW2,槽點(diǎn)太多了……
PS:為了文明,文章中的詞匯進(jìn)行了替換
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1、? 全場(chǎng)最佳呢?
我是說(shuō)存檔功能藏哪呢?短視頻時(shí)代,甚至原本領(lǐng)先了短視頻爆火時(shí)代的“全場(chǎng)最佳”設(shè)計(jì),(抖音是2016年9月上線(xiàn)的比OW晚呢)官方居然不把這個(gè)功能放首頁(yè),我還是看視頻號(hào)才知道放個(gè)人生涯歷史里,找起來(lái)七拐八繞的,難怪近期沒(méi)怎么看各種全場(chǎng)最佳,暴雪這是哪里有【文明詞匯】吧?玩家自發(fā)給你增熱度都難?趕緊挪首頁(yè)啊【文明詞匯】暴雪。
嗯,比起總要加個(gè)“以前的暴雪”這么麻煩的定語(yǔ),我決定進(jìn)行一下更新,直接對(duì)現(xiàn)在的暴雪稱(chēng)呼為“【文明詞匯】暴雪”節(jié)約一個(gè)字。
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2、? 糟透了的聲音
也不知道OW2引擎是怎么想的,可能是盡量模擬聲音距離不夠細(xì)致,我?guī)е鷻C(jī)幾乎無(wú)法聽(tīng)聲辯位,甚至還有錯(cuò)位,這不是因?yàn)榈貓D新,舊有地圖我也無(wú)法實(shí)現(xiàn)和1相似的判斷,我2、3天前還是個(gè)能靠經(jīng)驗(yàn)一火箭打爆輪胎的法雞呢,現(xiàn)在我是個(gè)身后麥克雷都聽(tīng)不見(jiàn)的聾子。
音效我也吐槽過(guò)了,除了個(gè)別沒(méi)變或者小變,大部分都莫名其妙的難聽(tīng)??偨Y(jié)來(lái)說(shuō)是缺乏一點(diǎn)起碼的浪漫底線(xiàn),我現(xiàn)在特別不想用法雞,那陽(yáng)痿的火箭炮聲音讓我整個(gè)人都軟了,不愧是微軟要收購(gòu)啊……
OW1的音效是絕對(duì)可以用“悅耳”來(lái)形容的,我聽(tīng)了6年完全沒(méi)有膩,也不算說(shuō)多依賴(lài)和念舊,它就是單純的好。2的音效總體發(fā)悶,總覺(jué)得加了奇怪的濾鏡處理,然后也不鮮明,我區(qū)分不出狂鼠到底打哪,各種瞎撞榴彈,但我自己用狂鼠也聽(tīng)不出自己的榴彈炸了啥打了哪,完全亂套的狀態(tài)。
另外很多音效、語(yǔ)音的音量大小特別成問(wèn)題,我想我不是唯一一個(gè)被激素西格瑪嚇到的對(duì)吧?【文明詞匯】暴雪你有病吧?免費(fèi)游戲也不是要給玩家心理陰影?。磕晾敲创蟮暮谇蚍答伿菫榱朔奖沱溈死鬃叩轿颐媲皶r(shí)我自己聽(tīng)不見(jiàn)是吧?
還有一次我直接就沒(méi)聽(tīng)到源氏拔刀,完全沒(méi)聽(tīng)到,不知道是我瞬移太遠(yuǎn)還是觸發(fā)了什么,這還支援隊(duì)友個(gè)球球啊,OW2果然力圖各玩各的散裝死斗是吧。
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3、? 糟糕的視覺(jué)助力
這個(gè)視覺(jué)助力在1可能不明顯,因?yàn)樗鼛缀跏?0分的好,稀松平常。到了2對(duì)比就特別明顯了。比如OW1的坦克角色就是“很坦克”,大多有足夠的尺寸和體型明確告訴你這是一個(gè)血量高的壯漢角色,你近視1000度模糊著也看得出來(lái)。
OW2整個(gè)扎克女王,她也太他喵的瘦弱了吧?膚色還黑,好幾次和索杰恩站一起我根本看不清誰(shuí)是誰(shuí),還都拿個(gè)槍。這不是因?yàn)橛⑿弁庥^不熟悉,是無(wú)法發(fā)覺(jué)她是坦克角色,或者換個(gè)說(shuō)法——毫無(wú)讓人印象深刻的有足夠亮點(diǎn)的外觀。所以好幾次我以為殘血的是索杰恩去錘結(jié)果人家加200血跑了……
同理的是地圖,OW2雖然延續(xù)了1的邏輯,地圖大體上還是左中右三路+上下2層的框架,但是1的設(shè)計(jì)確實(shí)很精致,完全,徹底的沒(méi)有重樣,不僅僅是裝飾,布局結(jié)構(gòu)都不同,所以讓玩家很方便的在任何地點(diǎn)區(qū)分出自己的位置,很多FPS路癡玩OW也不會(huì)很迷路。但OW2,我,一個(gè)常玩冒險(xiǎn)、探索的資深認(rèn)路玩家,我TM都產(chǎn)生過(guò)好幾次位置錯(cuò)覺(jué)。這個(gè)錯(cuò)覺(jué)在機(jī)器人圖尤其明顯,比如黃色巴士一模一樣……
當(dāng)然,道理我都懂,OW2畢竟地圖大了,目前的【文明詞匯】暴雪肯定也沒(méi)有那個(gè)實(shí)力大而不糙,道理我都懂,開(kāi)玩笑說(shuō)都是微軟至少比《光環(huán):無(wú)限》撒豆子強(qiáng)對(duì)不對(duì)……
哦還有大地圖莫名其妙的空曠,雖然道理我都懂,但是路燈都不讓法雞站一下?但是它卻能卡我走位?【文明詞匯】暴雪毫無(wú)中二靈魂可言!
總之無(wú)論是聲音還是畫(huà)面,OW2目前判斷敵我狀態(tài)是完全扯淡的,戰(zhàn)術(shù)感全無(wú),簡(jiǎn)直是故意的做成一盤(pán)散沙推車(chē)死斗。
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4、? 喂狗的平衡性
平衡性沒(méi)譜大家都懂,這些天魚(yú)塘局匹配也經(jīng)??吹绞请pT而不是單T,不是因?yàn)榇蠹蚁胪嬖伺?,是因?yàn)槠胀ㄍ婕业腃在如今的環(huán)境更加沒(méi)人權(quán)——沒(méi)想到吧,沒(méi)護(hù)盾的代價(jià)是什么?明明沒(méi)護(hù)盾了為什么C經(jīng)常打傷害跟我莫伊拉差不多呢?因?yàn)樘菀姿腊 ?/p>
所有角色傷害值都普遍上調(diào)了,T加了血,奶人均加了自動(dòng)回復(fù),唯獨(dú)各位C,小身板還是脆,各種光速去世,新地圖還普遍變大了像天使和莫伊拉其實(shí)很難奶到放狗隊(duì)友,DJ光環(huán)就是個(gè)笑話(huà),狗位出去就不用惦記了。大錘盾牌我建議再加50%,不是血量是尺寸,畢竟在什么皇家賽道連半條路都擋不住,保護(hù)什么隊(duì)友啊我舉盾只是為了自己不被睡針打中,這還講什么騎士道義,【文明詞匯】暴雪對(duì)騎士道一無(wú)所知,毫無(wú)榮耀可言!至于血包位置是否科學(xué),暫時(shí)還沒(méi)踩夠不做評(píng)論,但我預(yù)計(jì)是不怎么科學(xué)的。
個(gè)別角色的強(qiáng)度也很值得商榷,比如奧麗莎這個(gè)長(zhǎng)矛,我大錘撞過(guò)去居然是我退?搞笑呢?最起碼倆人一起躺下才對(duì)吧?【文明詞匯】暴雪你們是真把老人都辭了所以對(duì)圣騎士的概念一無(wú)所知是吧?推廣角色新技能也不用這么LOW吧?咱開(kāi)玩笑說(shuō)筍點(diǎn)網(wǎng)易做游戲現(xiàn)在都不這么干了,網(wǎng)易你救救暴雪啊真的……
目前玩OW2就是一盤(pán)散沙,傻樂(lè),這不是因?yàn)榇蠹疫€不會(huì)玩英雄或者不認(rèn)識(shí)地圖,只是大家在充分明白自己不會(huì)玩英雄不認(rèn)識(shí)地圖的基礎(chǔ)上不去糾結(jié)而已,這份寬容能維持多久,我自己都不知道自己能堅(jiān)持到哪天。
暴雪追逐競(jìng)技效果,道理我都懂,但拋棄廣大普通玩家游戲體驗(yàn)的邏輯,我不會(huì)接受,給你掏錢(qián)給競(jìng)技選手掏錢(qián)的終歸是廣大普通玩家,希望暴雪早點(diǎn)像KFC明白瘋狂星期四一定要賣(mài)原味雞那樣有點(diǎn)B數(shù)。
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我還想噴,但已經(jīng)2000字了,先技能CD一下……