保持玩家新鮮感 英雄聯(lián)盟又帶來了新故事

出品|人民電競
作者|王徽之
編輯|凱文
4月15日,英雄聯(lián)盟更新了11.8版本,在新版本中除了平衡性調整外,新英雄格溫也正式上線與玩家們見面。
通過背景故事能夠發(fā)現(xiàn),新英雄格溫與早前發(fā)布的英雄佛耶戈有著千絲萬縷的關系。一國之主佛耶戈愛上貧窮的裁縫女伊蘇爾德,并排除萬難迎娶其為皇后,可是在一次刺殺中卻沒有保護好她。伊蘇爾德中毒身亡后,佛耶戈化身破敗之王,操控鬼魅不斷搜索著亡妻的下落。而溫格則是伊蘇爾德親手縫制的布娃娃,曾日夜陪伴在她身邊,伊蘇爾德離世千年后,溫格蘇醒了。

近年來,英雄聯(lián)盟發(fā)布新英雄時除了公布英雄形象技能等游戲相關元素,還會從英雄背景故事、CG動畫等多方面解讀英雄,讓玩家更深層次的了解英雄和游戲背景。隨著一個個新英雄的誕生,英雄聯(lián)盟宇宙更加完善,各英雄之間的關系更加復雜,宇宙中各地區(qū)幫派的立場更加鮮明。
用英雄之間的愛恨情仇把玩家?guī)胗螒虻膬r值觀中,這是英雄聯(lián)盟宇宙布局的目標之一——提升玩家黏性。除此之外,在品牌宣傳上也具有重要意義。
英雄聯(lián)盟電競賽事關注度持高不下,離不開英雄聯(lián)盟游戲本身用戶的龐大基數(shù)。不管是傳統(tǒng)體育項目還是電競體育項目,受眾多少決定了項目熱度。在維持玩家新鮮感、提升玩家歸屬感和黏性上,不得不說,英雄聯(lián)盟做的非常好。
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