29 PSP 戰(zhàn)國無雙 3 Z Special/Samurai Warriors 3 Z S
1. 加拉下 gracia
2. 取自 PSP 3ZS, 其他平臺(tái)版本酌情參考
3. 謝絕洗稿, 摘抄, 搬運(yùn). 當(dāng)然實(shí)際沒什么用, 黑名單都浮云
斷連照搬 2 的, 因?yàn)?PSP 模擬不會(huì)雙人, 新追加人物不管
不知道是平臺(tái)特色還是這代就這樣, 攻擊范圍是接觸的無雙里最小的
第一稀有武器附加能力固定, 強(qiáng)化次數(shù) 0
第二稀有武器附加能力固定, 強(qiáng)化次數(shù) > 0
第二稀有武器如果不是非常需要看看視頻就好
即使入手了地獄高難度劇本照樣撲街撲得死死的
體力決定你是否撲街
無雙決定能否觸發(fā)武器屬性和發(fā)動(dòng)無雙奧義
攻擊力和防御力和多數(shù)游戲一樣
馬術(shù)決定馬上戰(zhàn)斗的攻防
敏捷性決定移動(dòng)速度, 平移速度, 跳, Dash 速度
練技槽是新追加的資源, 發(fā)動(dòng)影技和無雙奧義.皆傳需要
加拉下 特殊攻擊型
092-267 體力
001-003 無雙
084-179 攻擊力
085-180 防御力
082-172 馬術(shù)
094-174 敏捷性
速武器, 浮空 A03.04.05.06.07 循環(huán)
特殊技 1
使用攻擊魔法
按通常攻擊追加
00
生成遠(yuǎn)程散射沖擊波
通常耐性
格擋無效
紅蓮屬性
地?fù)?流
波擊
傷害 24. 打倒 遠(yuǎn)吹飛 x 03
01. 手動(dòng)
取消 00. 生成沖擊波
通常耐性
格擋無效
地?fù)?流
波擊
傷害 15. 近浮空 近浮空 x 02
生成沖擊波
凍牙屬性
地?fù)?流
波擊
傷害 14. 受身近浮空 受身近浮空 x 02
02. 手動(dòng)
取消 01. 生成中距離沖擊波
通常耐性
格擋無效
地?fù)?流
波擊
傷害 40. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
實(shí)際攻擊距離沒有顯示的那么遠(yuǎn)
00, 01, 02 使用后附加 Buff 15 秒
Buff 中 A01,02,03,04,05,06,07,08 附加烈空屬性
特殊技 2
按蓄力攻擊, 取消特殊技 1
魔法一樣的 Barrier 展開
持續(xù) 9 秒, 蓄力版持續(xù) 11 秒
重復(fù)使用刷新時(shí)間
傷害和物理效果無效化, 但會(huì)根據(jù)傷害減少持續(xù)時(shí)間
持續(xù)時(shí)間小于傷害則效果消失并出現(xiàn)大硬直
蓄力版會(huì)先附加 15 秒 Buff, Buff 中受傷害 050%
Buff 和效果的時(shí)間分別計(jì)算, 互相不影響
影技
突進(jìn). 偏右-前拳
被動(dòng)浮空
崩防
倒地追擊
傷害 15. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空
影技 (練技最大)
突進(jìn). 偏右-前拳
被動(dòng)浮空
格擋無效
閃光屬性
倒地追擊
傷害 25. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空
非騎乘狀態(tài)任何攻擊命中/格擋都能按跳發(fā)動(dòng)影技, 包括影技
發(fā)動(dòng)消費(fèi) 1 格練技槽
A01
偏左-前拳
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 06. 硬直 近浮空
A02
偏右-前拳
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 06. 硬直 近浮空
A03
突進(jìn). 膝蓋頂
被動(dòng)浮空
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 06. 硬直 近浮空
A04. 斷連
A05. 斷連
A06. 斷連
A07. 斷連
偏右-前腿
被動(dòng)浮空
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 02. 硬直 近浮空
A08. 斷連
左-前-右腿
被動(dòng)浮空
地?fù)?風(fēng)-流
傷害 10. 特殊硬直 遠(yuǎn)吹飛
C01-00
舉手. 生成沖擊波
通常耐性
崩防
倒地追擊
天擊-流
波擊
傷害 12. 浮空硬直 遠(yuǎn)吹飛
C01-01. 手動(dòng)
前肘擊
崩防
天擊-風(fēng)-流
傷害 10. 特殊硬直 近浮空
生成沖擊波
崩防
天擊-流
波擊
傷害 10. 特殊硬直 近浮空
C01-00 都有耐性是這作的通用設(shè)定
C02-00. 斷連
偏右-前上拳
崩防
天擊-風(fēng)-流
傷害 16. 近浮空 受身近浮空
C02-01. 命中. 手動(dòng)
雙手劈拳. 生成遠(yuǎn)程沖擊波
崩防
天擊-流
波擊
傷害 18. 遠(yuǎn)吹飛 受身遠(yuǎn)吹飛
C03-00
突進(jìn). 左-前-右拳. 生成遠(yuǎn)程沖擊波
天擊-流
波擊
傷害 14. 氣絕 遠(yuǎn)吹飛
C03-01. 手動(dòng)
前拳. 生成遠(yuǎn)程散射沖擊波
天擊-流
波擊
傷害 16. 遠(yuǎn)浮空 遠(yuǎn)浮空 x 03
C04-00. 斷連
偏右-前拳. 生成遠(yuǎn)程沖擊波
天擊-流
波擊
傷害 14. 硬直 遠(yuǎn)浮空
C04-01. 手動(dòng)
偏左-前拳
天擊-流
波擊
傷害 18. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
C05. 斷連
生成沖擊波
格擋無效
天擊-流
波擊
傷害 28. 遠(yuǎn)吹飛 受身遠(yuǎn)吹飛
Dash A
突進(jìn). 前上腿
被動(dòng)浮空
地?fù)?風(fēng)-流
走擊
傷害 20. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
跳 A
空中. 前下射. 生成遠(yuǎn)程沖擊波
紅蓮屬性
地?fù)?流
波擊
跳擊
傷害 22. 特殊硬直 遠(yuǎn)吹飛
跳 C 追討攻擊
落地下拳. 生成沖擊波
被動(dòng)浮空
倒地追擊
天擊-流
波擊
跳擊
傷害 06. 打倒 近浮空
騎乘 A
01, 02, 03 右下射. 生成遠(yuǎn)程沖擊波
被動(dòng)浮空
紅蓮屬性
地?fù)?流
騎擊-流
波擊
傷害 25. 特殊硬直 遠(yuǎn)浮空
04, 05, 06, 07 右下射. 生成遠(yuǎn)程沖擊波
被動(dòng)浮空
紅蓮屬性
地?fù)?流
騎擊-流
波擊
傷害 25. 特殊硬直 遠(yuǎn)浮空
08 右下射. 生成遠(yuǎn)程沖擊波
被動(dòng)浮空
紅蓮屬性
地?fù)?流
騎擊-流
波擊
傷害 25. 特殊硬直 遠(yuǎn)浮空
騎乘 C
01
馬蹄落地. 生成沖擊波. Dash 狀態(tài)改起跳. 落地生成沖擊波
02
生成沖擊波
被動(dòng)浮空
紅蓮屬性
天擊-流
騎擊-流
波擊
傷害 16. 近浮空 近浮空
03
生成沖擊波
被動(dòng)浮空
崩防
紅蓮屬性
天擊-流
騎擊-流
波擊
傷害 20. 氣絕 近浮空
04
生成遠(yuǎn)程沖擊波
被動(dòng)浮空
格擋無效
天擊-流
騎擊-流
波擊
傷害 24. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
騎乘無雙奧義略
就是移動(dòng)生成沖擊波, 結(jié)束也生成沖擊波還強(qiáng)制停止移動(dòng)
殺陣
00
偏左-前拳
無敵
傷害 固定 01. 硬直 打落
01
偏右-前拳
無敵
傷害 固定 01. 抓投 遠(yuǎn)浮空
02
后摔
無敵
傷害 50. 倒地
無雙奧義 煌
持續(xù)時(shí)間內(nèi):
+ 攻擊范圍
雜魚減速
發(fā)動(dòng). 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 08. 氣絕 遠(yuǎn)浮空
完. 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 10. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
無雙秘奧義 輝
持續(xù)時(shí)間內(nèi):
全攻擊附加紅蓮屬性
+ 攻擊范圍
雜魚減速
發(fā)動(dòng). 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 10. 氣絕 遠(yuǎn)浮空
完. 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 12. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
無雙最終奧義 輝
持續(xù)時(shí)間內(nèi):
全攻擊附加閃光屬性
+ 攻擊范圍
雜魚減速
發(fā)動(dòng). 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 12. 氣絕 遠(yuǎn)浮空
完. 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 14. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
無雙奧義.皆傳 輝
持續(xù)時(shí)間內(nèi):
攻擊加速
+ 攻擊范圍
雜魚減速
發(fā)動(dòng). 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 10. 氣絕 遠(yuǎn)浮空
奧義攻擊 (無雙奧義/無雙秘奧義/無雙最終奧義/無雙奧義.皆傳)
00. 手動(dòng). 循環(huán)
偏右-前拳
無敵
神擊-流
傷害 12. 硬直 近浮空
生成遠(yuǎn)程沖擊波
格擋無效
神擊-流
波擊
傷害 20. 硬直 遠(yuǎn)浮空
01. 手動(dòng). 循環(huán)
偏左-前拳
無敵
神擊-流
傷害 12. 硬直 近浮空
生成遠(yuǎn)程沖擊波
格擋無效
神擊-流
波擊
傷害 20. 硬直 遠(yuǎn)浮空
完. 追加攻擊 (無雙秘奧義/無雙最終奧義)
00
偏右-前腿
無敵
神擊-流
傷害 06. 硬直 近浮空
01
偏右-前腿
無敵
神擊-流
傷害 06. 硬直 近浮空
02
偏右-前腿
無敵
神擊-流
傷害 06. 硬直 近浮空
完. 追加攻擊 (無雙奧義.皆傳)
準(zhǔn)備. 生成沖擊波
無敵
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 05. 硬直 遠(yuǎn)浮空
前投射. 生成沖擊波
無敵
格擋無效
倒地追擊
神擊-流
波擊
傷害 15. 近浮空 近浮空 x 05
傷害 10. 遠(yuǎn)吹飛 遠(yuǎn)吹飛
無雙演武結(jié)局:
明智光秀 天下統(tǒng)一, 帶著 石田三成 德川家康 出來游街, 突然一個(gè)孩子跑出來
隨行大眾臉拔刀就要斬, 光秀攔住他, 這時(shí)結(jié)局的主人公 加拉下 才從路邊一個(gè)木箱探頭
果然親女兒結(jié)局
武器
真墨環(huán)
普通
淡紅環(huán)
力
瑠璃環(huán)
速
伊豆能賣釧
普通
攻擊力 50
屬性 凍牙
強(qiáng)化殘數(shù) 0
地風(fēng) 3
天擊 3
地流 3
天流 3
勇猛 2
無我 2
無雙演武
関原之戰(zhàn)
難/地獄/修羅
00
擊破效果
時(shí)間注意
01-00
任務(wù)發(fā)生, 為說得, 和 寧寧 一起接近 福島正則
強(qiáng)制任務(wù), 放置, 等 寧寧 自己完成
01-01
開始 5 分以內(nèi) 黑田長政 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
01-02
任務(wù)完成, 開門
02-00
任務(wù)發(fā)生, 為說得, 接近 細(xì)川忠興
強(qiáng)制任務(wù), 放置, 武將會(huì)移動(dòng), 避免接觸
02-01
無雙奧義.皆傳中 大谷吉繼 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
02-02
詰所數(shù) 7 以上的狀態(tài) 小西行長 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
02-03
擊破數(shù) 400 以上 吉川廣家 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
以上條件達(dá)成
結(jié)算時(shí)入手
神皇產(chǎn)釧
普通
攻擊力 50
屬性 烈空
強(qiáng)化殘數(shù) 5
地風(fēng) 3
神擊 3
神流 3
霸流 3
怒發(fā) 3
虎亂 3
無雙演武
加拉下脫出戰(zhàn)
修羅
00
擊破效果
體力注意
01-00
任務(wù)發(fā)生, 讓西南砦開門, 島津豐久 擊破
強(qiáng)制任務(wù), 放置
01-01
體力紅色狀態(tài)一次沒有 戶田重政 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
01-02
combo 數(shù) 200 以上 小川祐忠 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
01-03
體力最大的狀態(tài) 長宗我部盛親 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
01-04
任務(wù)完成, 開門
02-00
移動(dòng)至西南砦詰所
任務(wù)發(fā)生, 到達(dá)東南砦的脫出地點(diǎn)
強(qiáng)制任務(wù)
02-01
擊破數(shù) 400 以上 明石全登 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動(dòng)
以上條件達(dá)成
結(jié)算時(shí)入手