我的世界:讓骷髏成為刷箭機(jī),這些關(guān)于“箭”的知識(shí),你知道幾個(gè)
導(dǎo)語(yǔ):我的世界:讓骷髏成為刷箭機(jī),這些關(guān)于“箭”的知識(shí),你知道幾個(gè)
箭,作為一種無(wú)法被玩家們直接使用的武器,其本質(zhì)就是一種物品而已,而且還是一種實(shí)體。那么,對(duì)于《我的世界》中的箭矢你又了解多少呢?
所以今天的主角就是——“箭”,你不知道的8個(gè)秘密。

1、“箭”是老人,此物早在09年的9月份就依然成為Minecraft的一份子了,也就是0.24生存版本中就依然出現(xiàn)了。與它同一時(shí)期出現(xiàn)的物品還有苦力怕、骷髏、僵尸、告示牌、豬豬君等等,所以說“箭”絕對(duì)是《我的世界》中的老人,不容反駁。
2、在上述小黑說了“箭”的出現(xiàn)時(shí)間,然而小黑可沒有說弓的出現(xiàn)時(shí)間,這可是一個(gè)能顛覆你認(rèn)知的事情,那就是“箭”的加入要比弓要早的加入MC中。最初的?“箭”可以說是給骷髏所準(zhǔn)備的,而弓和劍的加入可是推遲了1年的時(shí)間才加入到MC中的。
3、無(wú)論是對(duì)怪物骷髏還是對(duì)玩家,“箭”的出現(xiàn)奠定了它是MC中最古老的武器,在箭還未出世的年代所有的攻擊方式都是用手來(lái)進(jìn)行。僵尸當(dāng)然是靠著雙手,苦力怕靠著自爆……直到了“0.24_SURVIVAL_TEST”中,玩家們就可以按“Tab”鍵來(lái)發(fā)射源源不斷的箭矢來(lái)攻擊生物了。

而且當(dāng)時(shí)玩家們要想殺死一只怪物,就要向它射出七支箭矢才能夠。(畢竟當(dāng)時(shí)的怪物血量和箭矢?jìng)κ且恢碌模?/p>
4、當(dāng)然玩家和骷髏的戰(zhàn)斗就會(huì)導(dǎo)致一個(gè)問題的出現(xiàn),那就是區(qū)分不出來(lái)那是玩家們所射出的,哪支是骷髏所射出的。所以為了區(qū)分于是就將骷髏所射出的箭矢給更改為粉色的箭枝。
5、在MC早期的alpha的測(cè)試版本(也就是1.6版本之前)箭就和“野獸小子”一同加入到了MC中的Java版本了,然而當(dāng)時(shí)是沒有燧石這一物品的,Notch就創(chuàng)造出了很古老的一個(gè)合成配方,即“鐵錠+木棍+羽毛”就可以合成箭矢。

所以大家不要奇怪為什么僵尸會(huì)掉落羽毛,說不定就是為了那時(shí)的“箭矢”做材料呢。
PS:小黑怎么看,都覺得當(dāng)時(shí)的版本很坑,要知道有20個(gè)鐵錠已經(jīng)是大佬級(jí)的人物了“手動(dòng)滑稽”。

6、畢竟“箭”作為MC中最科學(xué)的武器,其本身要受到阻力和重力的影響,所以滿弦狀態(tài)下的弓箭最遠(yuǎn)可以達(dá)到120米,而基巖版中的滿弦可以達(dá)到200米的距離。(而在水中時(shí),距離不足10米)
7、這就是箭矢的傷害取決于它的速度,我們所知曉的“天階屠龍炮”就利用了TNT的爆炸的加持,從而秒掉末影龍的存在。除了通過速度的加持,大家也可以將箭矢穿過火焰和巖漿從而讓箭矢變成火矢。
8、當(dāng)然我們把問題拉回上述標(biāo)題,如何讓骷髏成為刷箭機(jī)呢?

箭畢竟作為一個(gè)實(shí)體,是擁有了一個(gè)名叫pickup的標(biāo)簽的,玩家們所射出的箭枝的pickup是1,而骷髏所射出的箭枝系統(tǒng)判定為pickup0。所以我們是不能將它所撿起的,然而萬(wàn)能的指令會(huì)告訴玩家們答案的,只要我們更改指令將0變成1就可以吧骷髏的箭給變成實(shí)體的。
即指令:execute as @e[type=arrow] run data merge entity @s {pickup:1b};
【結(jié)語(yǔ)】
好啦本期文章就到這里了,我是MC小黑,我們下期再會(huì)~