暴雪再改WLK懷舊服,取消任務追蹤助手,典藏包準備待緒
暴雪設計師曾經(jīng)在參加Game Rant 的一次開發(fā)者訪談中,將會移除魔獸世界巫妖王懷舊服的任務助手,他們認為和地下城自動組隊的機制一樣,這些設計影響了魔獸世界的社交氛圍,暴雪設計師表示他們移除任務助手后,將會使WLK懷舊服回到香草時代的純凈氛圍。

隨后暴雪發(fā)布了相關藍貼,這是藍貼的內(nèi)容:
在原本的《巫妖王之怒》的最后一個補丁,我們把任務系統(tǒng)和地圖進行了自動整合,它會告訴你任務目標在地圖上的位置,但是現(xiàn)在我們不會把它再次放進去,因為它改變了你玩游戲的方式,我們知道有些玩家不想這樣做。他們希望能夠在游戲中體驗閱讀任務文本,探索世界,試圖發(fā)現(xiàn)那些東西在哪里,通過游戲中發(fā)現(xiàn)的線索把他們送到世界各地,并有一種身臨其境的體驗。
如果你不想這樣,你可以選擇自行安裝一個插件,我們并沒有阻止你這樣做,玩家可以完全按照自己的意愿進行游戲。但是我們希望做到這一點,當玩家完全沒有對WLK版本的游戲經(jīng)驗前提下,他想好好體驗巫妖王之怒,他可以獲得這么一個機會,而不是直接把任務導航甩到他臉上,把做任務升級變成無聊地堆滿UI進度條。

小探認為這段話說得很明白了:暴雪希望全身心投入巫妖王之怒的玩家,可以仔細閱讀任務文本,獲得極致的游戲體驗,而不想這么做,只想要效率的玩家可以使用各種任務插件。那么到底是要游戲體驗還是要效率,完全看玩家自己的選擇。
小探是非常支持暴雪的這個做法的,把選擇權留給玩家,小探自己玩RPG游戲從來都不看攻略,玩魔獸也不用任務插件,就是為了最大程度地享受游戲內(nèi)容,防止為了快速升級錯過太多路邊的風景。當然不同玩家的游戲理念不一樣,并不能說哪種游戲方式更好,只能說某種方式更加適合自己。

另外知名魔獸玩家、數(shù)據(jù)挖掘者MrGM表示他發(fā)現(xiàn)巫妖王之怒經(jīng)典懷舊服通行證已經(jīng)被加入了游戲數(shù)據(jù)庫。這個通行證一般就是國服所謂的“典藏包”,由于國服不需要購買CD-KEY,所以叫法有點差異。

作為同樣在年底發(fā)布的魔獸世界新版本,巨龍時代已經(jīng)發(fā)布了典藏包,但是小探認為這個典藏包的誠意很低,一條綠龍就把大家打發(fā)了,魔獸玩家并不差錢,但并不是冤大頭,這種程度的典藏包肯定是瞧不上的,如果暴雪希望巫妖王之怒大賣,一定要塞一點好東西才行。

比如坐騎“無敵”的換色版、巫妖王變身小玩具、ICC炮艇小寵物等等,如果暴雪真能放出這些好東西的話,絕對可以賣爆。
好了,關于巫妖王之怒懷舊服的兩條消息就給大家介紹到這里,各位懷舊服玩家對此怎么看呢?