如何評價蟒紋迷彩風(fēng)格?
任何迷彩設(shè)計主要都是針對人的眼,而視覺效果是主觀的,
目前主要的測試項仍然以人眼為主,很難有絕對的客觀結(jié)果。
迷彩在設(shè)計要讓目標物體融入環(huán)境,有兩個要點:
1、通過顏色來融入背景降低識別度。
人眼對不同顏色的敏感度和辨識度是不一樣的。
顏色是決定好的軍事偽裝的重要特征之一,它可以從色相、飽和度、亮度來定義。
2、通過圖案/紋理來分割破壞目標物輪廓。
圖案/紋理的形狀特征、大小尺寸、分布密度等影響目標物與背景對比度。
Kryprek迷彩(系列)目前已經(jīng)推出的模式有十幾種,
所有模式都是基于對樹葉、動物、海洋和地理視覺品質(zhì)的模仿。
Kryprek迷彩利用多向設(shè)計隱藏在具有橫向或垂直流的眾多地形中。圖案的雙層分層結(jié)合了背景過渡陰影和清晰的隨機幾何前景,創(chuàng)造出一種三維效果,
Kryprek迷彩(系列)的設(shè)計將幾個不同色調(diào)的顏色相融合,出現(xiàn)了顏色的抖動效果,
看起來似是而非自帶模糊、加大了人類肉眼的分辨難度,提高了遠距離隱藏效果。



上3圖:Kryptek Altitude Pattern





上5圖:Kryptek Highlander Pattern

上圖:Kryptek Mandrake pattern



上3圖:Kryptek Obskura Transitional pattern

上圖:Kryptek ?TYPHON Pattern

上圖:Kryptek Obskura NOX Pattern

上圖:Kryptek Pontus pattern


上2圖:Kryptek Obskura Grom Pattern

上圖:Kryptek Obskura Nivis pattern

上圖:Kryptek Wraith Pattern ,
是美國海軍和陸軍特種作戰(zhàn)部隊同時使用的唯一迷彩服。
同時,當(dāng)中有些模式顏色的設(shè)計應(yīng)該類屬于仿生迷彩,只適用于特定的環(huán)境。

上圖:Kryptek INFERNO Pattern

上圖:Kryptek Obskura Deep pattern

上圖:Kryptek Obskura Mahi pattern

上圖:Kryptek Obskura Litus pattern

上圖:Kryptek Obskura Signa pattern
Kryprek迷彩(系列)圖案/紋理的設(shè)計融合了受偽裝網(wǎng)啟發(fā)的微觀和宏觀層次,
成為Kryprek迷彩偽裝圖案的靈感來源。

那些圖案/紋理,就大家說的“蟒紋”,有些排列的像古代魚鱗鎧甲。

有些排列的像菊花,比較有規(guī)律/對稱,并沒有分割破壞目標物輪廓,
似乎不符合迷彩圖案設(shè)計的原則。

上圖:Kryptek Altitude Pattern


上2圖:Kryptek Highlander patter

上圖:Kryptek Mandrake Pattern

上圖:Kryptek NEPTUNE pattern

或許,正如Kryptek公司的理念所寫:將成熟的戰(zhàn)術(shù)裝備概念融入狩獵和戶外冒險市場。
定位是一種基于戰(zhàn)術(shù)軍事服裝屬性的技術(shù)狩獵服裝系列。