原神:關(guān)于溫迪的3種陣容搭配,雙風(fēng)流最常見(jiàn),減抗流較難搭
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導(dǎo)讀:
溫迪是原神中的“萬(wàn)金油”角色,有沒(méi)有溫迪,可謂是兩款游戲。無(wú)論是大世界探險(xiǎn),還是秘境、深境螺旋,溫迪都能發(fā)揮重要的作用。尤其是,1.4版本之后,溫迪返場(chǎng),很多玩家都拿到了溫迪,故為大家分享一下,拾柒對(duì)于溫迪的一些陣容搭配方面的感想。

關(guān)于溫迪的定位及屬性
從傷害定位來(lái)看,溫迪是風(fēng)元素屬性,弓箭武器角色。從角色的特點(diǎn)來(lái)看,溫迪的主要作用來(lái)源于技能,普通攻擊基本就等于擺設(shè)。其中E技能【高天之歌】,能夠制造風(fēng)場(chǎng),對(duì)于找風(fēng)、巖神瞳能夠減少極大的工作量。
Q技能【風(fēng)神之詩(shī)】是溫迪的核心技能,釋放之后,不僅有大面積的風(fēng)眼聚怪的作用,而且裝備成型后,大招還能打出高額的風(fēng)元素傷害。不管是單純地做個(gè)工具人,還是作為副C來(lái)使用,溫迪的大招都有不俗的表現(xiàn)。那么,溫迪究竟該怎么搭配陣容呢?

風(fēng)巖減抗流
風(fēng)巖減抗流,核心角色是溫迪和鐘離,其他角色能夠隨意搭配。
具體思路:首先溫迪是風(fēng)元素的角色,那么她的圣遺物選擇肯定就是【翠綠之影】套裝。圣遺物搭配4件套的時(shí)候,不僅有60%的額外擴(kuò)散加傷,同時(shí),還能減少受到影響的敵人40%對(duì)應(yīng)元素的抗性。同時(shí),2層命之座能當(dāng)溫迪使用E技能的時(shí)候,能降低12%的風(fēng)元素和物理抗性,落地的時(shí)候又額外減12風(fēng)元素抗性。
與此同時(shí),6命溫迪還減轉(zhuǎn)換元素抗性20%。再說(shuō)鐘離,E技能減少所有元素、物理抗性20%。那么溫迪和鐘離組合起來(lái),對(duì)于敵人的減抗可想而知。當(dāng)然,想搭配這個(gè)組合也不是那么容易,同時(shí)有鐘離和溫迪的玩家其實(shí)也不多。

經(jīng)典雙風(fēng)流
雙風(fēng)流主要是以溫迪為主,搭配琴、砂糖、魈。
具體思路:眾所周知,兩個(gè)風(fēng)元素的角色能夠組成元素共鳴【迅捷之風(fēng)】。而這個(gè)共鳴的主要效果是降低15%體力消耗,同時(shí)動(dòng)速度提升10%,技能冷卻時(shí)間縮短5%。如此一來(lái),只要溫迪元素充能高的情況下,就能無(wú)間隙釋放大招,打出控制效果。
當(dāng)然,理論上來(lái)說(shuō),搭配琴能夠讓隊(duì)友的血量保持高度健康,畢竟琴能夠瞬間拉起隊(duì)友血線(xiàn)。搭配砂糖,能夠打出不間斷強(qiáng)力控制效果,保證輸出環(huán)境安全。搭配魈,能夠配合其成為無(wú)情高傷“打樁機(jī)”。這種搭配方式,適合玩風(fēng)隊(duì)的小伙伴使用!

脫手增傷流
脫手增傷流,角色選擇溫迪、甘雨、行秋、任意站場(chǎng)火屬性C位。
主要思路溫迪、甘雨、行秋,這三個(gè)角色都有脫手技能。甘雨先手釋放E技能【山澤麟跡】吸引敵人仇恨,隨即釋放大招【降眾夭華】制造大面積冰元素碎冰傷害,這個(gè)技能持續(xù)15秒。
行秋EQ技能都是給加水劍buff,減少傷害的同時(shí),大招還能對(duì)敵人施加水元素印記,能夠和冰元素傷害發(fā)生反應(yīng)打出凍結(jié)的控制效果。最后可用可莉、胡桃、迪盧克這種火元素傷害的角色打蒸發(fā)、融化兩種元素反應(yīng)傷害,同時(shí)凍結(jié)效果下,還能打出破冰傷害。

最后總結(jié)
關(guān)于溫迪的陣容搭配的溫迪,其實(shí)就是給大家講一個(gè)思路,畢竟原神這種開(kāi)放世界游戲,就是純單機(jī)游戲,不僅沒(méi)有PVP,大世界和秘境的怪也不難,只要練度高,其實(shí)單挑都能過(guò),所以大家理性看待。這三種陣容搭配套路,是我經(jīng)常用的,感覺(jué)效果挺不錯(cuò),所以給大家推薦了。不過(guò)您有更好的想法可以在評(píng)論區(qū)補(bǔ)充喲。
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