明日方舟:6星遠牙3技能直線距離不是6格,而是無限遠!2技能索敵能力強
明日方舟6星狙擊遠牙,是2.5周年前夕的最后一位6星干員,目前其技能終于得到公開,我們趕緊一覽為快,盡快決定好是抽這位干員,還是囤資源等限定好呢?

初看6星狙擊遠牙的技能文案,個人覺得其實基本符合我們之前的預測。六星神射手模版+2技能全圖范圍攻擊+3技能超長直線攻擊,就是遠牙這個角色的技能特色。
但是我們也很輕易發(fā)現(xiàn)一些不同之處,本來我們以為遠牙3技能是能攻擊6格直線范圍的敵人,畢竟演示就是如此。結果沒想到人家是無限長度的直線攻擊,這算是讓我們小小吃驚了一把。

除此之外,遠牙的2技能也并非類似于安比爾簡單粗暴的全圖索敵,而是可以需要范圍外的敵人被阻擋才能攻擊到。換句話說,遠牙的全圖攻擊的要求可能更高。

那么這個算是優(yōu)點還是缺點呢?
個人認為算是優(yōu)點缺點并存的,但是總體來看還是優(yōu)點更多一些。你想想,首先需要阻擋才能全圖索敵攻擊,所以你肯定必須搭配一個工具人去阻擋敵人,萬一遇到霜星這類棘手的敵人,你一般的工具人可能還攔不住。

所以就這點來看,個人覺得遠牙的使用要求更高,需要我們選擇合適的干員去搭配。個人覺得,快速復活類干員(比如礫和傀影),以及帶有鎖血類能力的干員(幽靈鯊和煌),算是不錯的助手。
但是個人覺得,需要阻擋才能索敵攻擊這也并非全是缺點。因為我們可以靈活地去選擇阻擋的目標,所以實戰(zhàn)的時候完全可以操縱遠牙鎖定得單位,避免被一些小雜兵吸引火力。

所以綜合來說,我個人是看好遠牙2技能的設計思路的,應該會成為一個不錯的實用技能。但是具體的傷害數(shù)值以及回轉(zhuǎn)數(shù)值,對于技能的影響很大。所以我們還是需要等待后續(xù)的測試。
接下來是我們一起來看,這令人咂舌的3技能,遠牙能夠攻擊無限遠的直線范圍敵人。

初看這個技能真的感覺很牛,至少在范圍上甩了小火龍和黑幾百條街道。但是冷靜下來想一想,2技能已經(jīng)是全圖范圍了,3技能打個無限遠處其實也還好吧,具體還是要看輸出能力如何。如果輸出一般的話,你就算打到屏幕外面來也沒用。
不過話說回來,3技能應用場景其實也很好想,當敵人聚集在無法部署的地面上,這個時候近衛(wèi)切不到,遠牙2技能的全圖攻擊也索敵失敗。這個時候只要敵人的橫向或者縱向范圍內(nèi)存在1格高臺,那么也就輪到3技能的發(fā)揮了。

綜合來說,個人覺得6星遠牙的技能組設計還蠻好的,但是強度依舊受限于具體的數(shù)值。再者即使數(shù)值合格的話,泛用性反面還是有待測試,所以個人暫時認為是能抽但是必要性不高,更加等24號左右的限定干員出爐之后,再行考慮,要是卡池結束了大不了等歪就是了。