殺死塔科夫的搖擺人

他做這個視頻對游戲環(huán)境的影響不一定有想象中的那么大。
視頻直觀反映了這游戲到底多少掛,但這不一定是個好事。因為單靠njt整頓外掛他很有可能把qe設(shè)置個疲勞就完事了。
視頻中的up和另一個采訪的對象中間提到了“開掛讓我自己覺得惡心”“他們毀了wiggle這個神圣的互動方式”這種過于戲劇性的表達方式也不禁讓人懷疑他拍這個視頻的目的中,揭露事實的部分究竟占幾成。
壓根就不能靠njt和這幫大主播來反掛,他們一個做游戲的一個搞節(jié)目效果的,沒人會真的care普通玩家的游戲環(huán)境。
真正凈化游戲環(huán)境還得靠玩家自己。
玩了好幾個檔,開掛的隊友遇見太多了,我了解到的開掛/買金的目的無非以下幾點.
1.綠玩當(dāng)上班打得太累
2.自己誰也打不過(菜)
3.讓同一個掛從10級鎖到掛都60級了掛好好的他崩潰了。
先說說我自己對于外掛/買金問題的立場:我不開掛不買金,但我也能理解為什么人開掛買金,我不為了個人利益跟開掛的人組隊,但我可以跟開外掛的人交流,我不會去罵他這那這那,我只想知道他為什么開,并嘗試用自己的方式讓他不開。
我這么做了,也的確有一部分玩家在我能了解到的部分中沒開過了。
回到我接觸到的最多的三條原因。
第三條說實話作為綠玩,一點辦法都沒有,遇到這種理由開掛的隊友,也只能說兩句:這樣玩玩久了沒啥意思,啥都能看見了打這個游戲,那那種緊張感就沒了。他不可能停止開掛,因為他的關(guān)注點是在 “別的玩家可以開掛,而且沒有受到懲罰”上。他本身對游戲的難度,游戲環(huán)境的好壞無感。
這種人讓他不開掛很簡單,外掛少了他自己就不開了,他不是打不過才開,他是氣不過別人開了還不封。但卻又是最難的,因為你什么也做不了。
你能做的也只有不跟這種玩家組隊,他一個人玩多了玩膩了要么回歸綠玩,要么就退坑了。但他回歸綠玩了還是會開,因為總有人連著鎖死他。
而第一條中因為不想打游戲太累的這種玩家則屬于作為綠玩能幫助和引導(dǎo)他回歸綠玩的。
這種玩家是很矛盾的,有矛盾就存在認知失調(diào),存在認知失調(diào)就說明他在嘗試選擇為自己的行為負責(zé)。
矛盾的部分在于:他打游戲是來娛樂的,但游戲的節(jié)奏卻束縛他必須照章辦事,一天三四個小時起步的玩,否則就“玩不爽”。
這種玩家其實好辦,只需要引導(dǎo)他將關(guān)注點放在每一個任務(wù)上而非3x4上。
因為其實老玩家都知道,這個游戲到了3x4就是開始乏味的時候了。這也是很多人產(chǎn)生認知失調(diào)的根源。
一旦他講注意力放到了單個任務(wù)上,他就會從“距離3x4遙遙無期”的壓力中解脫。從打游戲當(dāng)上班回歸到打游戲就是打游戲的本源,開個掛反而讓游戲變得無聊了。
最后第二條,也是最難最難“不開”的一類人。
他也存在矛盾,但這個矛盾的對立面不是那么的鮮明。如果對象不是一個很穩(wěn)定的個體,那他暫時無法從一種很矛盾的狀態(tài)下通過第三方的干涉而變得自洽。
這個矛盾實際上是基于現(xiàn)在大環(huán)境下“慕強”的價認知偏差。每個人都或多或少的存在這種認知偏差。但不同的是,更加穩(wěn)定的個體會受到更少的影響。
“慕強”會導(dǎo)致個體的情緒價值由能力決定,而事實上每個人所渴望獲得情緒價值和所能夠給予的情緒價值是無法也沒有理由被其它因素干涉的。
我自己就遇到過這樣的場景。
我很少打立交橋,因為在我的意識中立交橋是一個充滿大哥而且有大哥我就活不了的地圖。
有天我跟discord上的一群華人玩家玩,開始挺興奮。但第一把打起來我就覺得有些不舒服,因為他們的打法完全不像在玩塔科夫,我在游戲中完全沒辦法以我自己的意愿做任何行動。
他們不知從哪搞得信息說中庭1樓有人,我就被安排在了滿天星架正門二樓走廊架了一整局,什么都沒做,真的是架了一整局,然后啥也沒搜,撤離了。
事實上一整晚我都在重復(fù)這樣無聊的過程,不是架滿天星就是架披薩店。
除此之外,那幫人的leader還在每一把結(jié)束后再dc上放十幾二十分鐘的他的上把的錄像,即使是說好的隊友在前面吸引火力,他蹲在后面偷三個人,隊友死了的錄像他也要拿出來分析一通然后說隊友哪里沒有做到位。
再往后則41級開始教我43級的不要打ps,不要在保險箱里塞個灰熊,打藥太慢了。
以至于我架發(fā)電站二樓周圍一點動靜沒有我轉(zhuǎn)個身他都能聽到他指指點點。
在我走的時候,那個dc里還有三個人一邊看著他的錄像一邊聽他解釋不能開掛不能買金但是可以買人頭,不能買子彈但是誰誰誰因為什么買了所以還ok的這種“群規(guī)則”
最可怕的是我覺得不舒服,但因為覺得他說的有道理而把我自己的不舒服歸結(jié)到自己不會打立交橋上。
但幸運的是我很快就注意到了我不爽是因為我感覺到他不尊重我作為一個隊友,跟立交橋關(guān)系不大的事實。所以我就沒跟他玩了。
重點來了:那如果我不是多檔老玩家該怎么辦?
我會不會把一切的原因歸咎到自己“菜”上?
我會不會把他對我的不尊重當(dāng)成是因為我自己水平低所以“應(yīng)受的懲罰”?
我會不會把“被尊重”的前提定義為3x4?
我會不會因為無法忍受這種不被尊重的環(huán)境所以沒法有效率的提升水平陷入一種不斷內(nèi)耗的死循環(huán)?
那他會不會因為受不了這種內(nèi)耗想盡快的跳出這種困境從而開掛以達到快速3x4的目的然后每個檔都開讓自己免受這種不尊重?
諾,這就是第二類人開掛的心路歷程。
這類人只要有掛他們就會去開。他們的矛盾建立在不穩(wěn)定的自尊水平和本身就矛盾的“游戲中”慕強的價值觀上。
因為這類人開掛是游戲環(huán)境和受所受教育共同導(dǎo)致的。我作為一個能力有限的個體。既無法改變充滿戾氣,非對即錯,菜是原罪的游戲環(huán)境,也無法影響這類人一小就接受的“受委屈要從自己身上找問題的”的教育理念。
只能多陪陪這種人,讓他在游戲技術(shù)以外的地方感受到我在尊重他,讓他逐漸意識到之前的那些“大主播”傳遞的理念也好“大佬”對他的謾罵也好,跟他菜其實沒啥關(guān)系,就只是那幫人不尊重他,而他是一個值得被尊重的個體。
當(dāng)然我還遇到了一些有趣的case,比如一個朋友開人物上色的,我跟他玩了一周多他終于跟我坦白他開掛了并且決定不開了的時候,他被封機器碼了,然后這個被封機器碼也大概率是讓我舉報封的,我最后告訴他其實我一直在郵件舉報,他也換了塊硬盤并對我的做法表示理解,也算皆大歡喜。
但是剩下的那些我一直舉報的我沒敢說的也就沒下文了,我還沒穩(wěn)定到那種程度。
最后是我跟外掛組隊的倫理問題,因為我必須跟不同的人玩并刻意跟我認為是外掛的隊友組隊,才能真正接觸到外掛玩家。才開始我會怕連坐,封號,也怕這件事說出去被人罵,但往后確定了目標(biāo)就沒那么緊張了。
我有一個main account,主要是獨狼以及和認識的純綠朋友玩。還有一個alt account,是用筆記本和不認識的人以及確定是掛的人玩。
在玩小號跟掛組隊的時候,盡可能的各玩各的,保持聊天和互動就行了,沒必要一定要跟掛走一起舔他殺的打他他剩下的。
最后希望能看完這篇筆記的塔科夫玩家,無論純綠玩也好,還是開掛也好,都能夠向那些不尊重或曾經(jīng)不尊重過自己綠色游戲行為的人說不。不受那幫企圖通過控制他人來滿足自我效能需求的人的影響。
對于買金的玩家200w足夠起兩天裝備了。而scav運氣最差最差的狀態(tài),只要活著出來,肯定有20w,一般來說30-50w,100w也有可能。pmc錢花得快是因為你喜歡買那些箱子,鑰匙包,囤東西。這些東西就只是錦上添花。top級主播glorious_e只有1個thicc。平時整理倉庫的方式就是自動整理,60級倉庫價值1.2e,盧布1500w。一樣可以快速的存取裝備,定位要帶的東西。
也希望開掛的玩家,這個檔或者下個檔開始,找?guī)讉€玩著舒服的隊友,體驗一下游戲本身的樂趣。其實你說它沒法玩吧,但其實玩著還真的挺上癮的。