【方塊傳說服務(wù)器(國際版】投影使用教程
本文以烤箱端為例,官方啟動(dòng)器方法同樣 1.投影原理圖獲取 要想在游戲中投影自己的建筑首先要有投影原理圖,在服務(wù)器中導(dǎo)入原理圖有兩種主要手段 1.1游戲內(nèi)通過選區(qū)編輯來獲得原理圖 拿出木棍ctrl+鼠標(biāo)滾輪 觀察左下角,確保投影模式選擇為區(qū)域選擇 此時(shí)點(diǎn)擊左鍵選取第一個(gè)點(diǎn) 第二個(gè)點(diǎn)要選取在包含整個(gè)建筑的對角線上,右鍵選定 此時(shí)我們得到一個(gè)白色立方體空間,其中包含了我們想要的建筑 隨后按n打開投影設(shè)置菜單
在確保區(qū)域選擇模式為簡單的情況下打開選區(qū)編輯器對我們選中的白色立方體空間進(jìn)行操作
點(diǎn)擊保存原理圖,這樣我們就已經(jīng)套模了心怡的建筑。 1.2游戲外導(dǎo)入原理圖文件獲得原理圖 如果我們要想的建筑不在游戲內(nèi),或者已經(jīng)有了投影文件,需要第二種方法導(dǎo)入原理圖,我們打開烤箱端的根目錄找到.minecraft文件
隨后打開以下路徑
在schematics文件夾下存放著我們所有游戲內(nèi)的原理圖,只需要把我們自己的原理圖拖動(dòng)或者復(fù)制到這個(gè)文件夾中即可。次操作不需要關(guān)閉游戲,隨時(shí)可以導(dǎo)入 此時(shí)已經(jīng)完成了一半接下來看第二步 2.游戲內(nèi)放置原理圖并建筑 2.1放置原理圖 游戲內(nèi)拿出木棍 ctrl+滾輪選擇模式為原理圖放置 n打開投影設(shè)置選擇加載原理圖 關(guān)閉投影菜單,看到游戲內(nèi)的虛影則加載成功 2.2建筑 背包內(nèi)有所需材料時(shí)靠近虛影,建材自動(dòng)放置,到這里你已經(jīng)學(xué)會(huì)了基本的投影操作。以下補(bǔ)充幾點(diǎn)常見問題回答 3.補(bǔ)充 3.1 Q放置的原理圖位置不合適如何調(diào)整? A左鍵可以選取第一個(gè)放置點(diǎn),高度不合適,在原理圖放置模式下,使用alt+滾輪使建筑整體上下浮動(dòng)到合適的高度 3.2Q已經(jīng)做完的建筑如何把原理圖刪掉? A按n打開投影菜單,找到已加載原理圖,點(diǎn)開,可以選擇刪除已加載的原理圖 3.3Q建筑投影放置時(shí)出現(xiàn)紅色紫色色塊是怎么回事? A紅色代表放置了錯(cuò)誤方塊 紫色代表空氣方塊位置被占用 橙色代表放置方塊種類正確但指向性不正確 (例如樓梯活板門等) 3.4Q我想要先看成品圖看看效果如何做到? A按n打開投影菜單,找到渲染,找到關(guān)閉特征方塊渲染,即可全部方塊實(shí)體化達(dá)到效果圖目的 3.5Q建筑的方向我不滿意,如何旋轉(zhuǎn)建筑? A同時(shí)按m+p(失敗多嘗試幾次)打開菜單 看右邊列表有旋轉(zhuǎn)選項(xiàng),單擊一次旋轉(zhuǎn)90度 如果你對投影使用還有疑問或者剛剛?cè)肟硬恢?,歡迎加入我們的聊天群,及時(shí)答疑解惑帶你快速起步
本文作者游戲內(nèi)id為AnniRed6145 有不明確的地方游戲內(nèi)直接問我也可以