2023游戲通關(guān)體驗--斬妖行

通關(guān)時間 :2023年6月10日
通關(guān)時長 ::9小時左右
平臺:Pc xgp
及格上的小體量游戲
劇情:分別打了一遍男女主的中等難度,劇情不算出彩,但也沒有特別降智的地方,中規(guī)中矩。Cg以我不明覺厲的戲曲唱腔呈現(xiàn),可以說是整個游戲最讓我覺得驚艷的環(huán)節(jié),非常好
關(guān)卡設(shè)計:幾乎可以說是沒有,就是從一個地方到另外一個地方,對話,看劇情,打怪。結(jié)束了。但是作為一款小體量的游戲這樣的設(shè)計我并不覺得是缺點。反而簡化了找路的過程,很適合我這種喜歡找就是怪干的迷路玩家。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):本作無論男女主的戰(zhàn)斗系統(tǒng)都是圍繞著 " 斬"這個系統(tǒng)展開的。
無論是完美閃避,彈反,跳躍斬擊,下劈,連續(xù)平a的最后都是為了打出高威力且?guī)в懈呦黜g效果的斬。甚至是很多技能也是和斬掛鉤的。游戲內(nèi)想要快速擊殺Boss的關(guān)鍵就在于如何利用有限的耐力快速且多次打出斬(當(dāng)然也要配合一定的技能)
除此之外游戲還有類似RPG游戲的成長系統(tǒng)和技能系統(tǒng),統(tǒng)一都由游戲里的提供的"靈力"和"靈韻結(jié)晶"來升級。而游戲里這些資源可以說是非常充足,所以角色升級,點亮天賦,技能解鎖基本就是哪里不亮點哪里也能過關(guān)的程度。
怪物設(shè)計:斬妖行的大部分boss技能都不會超過6個,大部分Boss也有比較良好的戰(zhàn)斗體驗。
點名批評幾個我覺得設(shè)計的不好的Boss:女主篇的混沌二階段,男主篇的鬼面鱬和龍神。
其中鬼面鱬,龍神這兩個的缺點是太無聊了基本沒有交互,砍他,他躲起來發(fā)招,我只能躲而不能反擊然后他會停留一會讓我砍,然后重復(fù)。
而混沌二階段則是它殘血之后會變換成女主的影子,這個狀態(tài)打它的收益微乎其微,只需要躲避然后等它變回來就可以了,也是交互為零
設(shè)計的好的Boss也是有的例如游戲僅有的人類Boss唐明和小師弟都設(shè)計的不錯,招式多樣且互動性不錯打起來很有感覺
總結(jié):適合放在打通大作之后換換口味的小體量游戲,游戲本身并沒有大的缺點。簡單易上手,不迷路招怪就是干的解壓游戲。
另外如果你只打算通一個角色的話強烈建議玩女主,從各方面來說都適合初見,并且誰不喜歡白發(fā)狐娘呢。
最后如果你是在Pc平臺玩的話記得開垂直同步,不然會讓你的顯卡拉滿我的2060直接干到2000幀了