“吃雞”母公司新游又要爆?Steam評(píng)論區(qū)神仙打架,全世界代表都來(lái)了
如果要評(píng)近5年最火的游戲,那么《絕地求生》必定榜上有名!
自2017年上線以來(lái),《絕地求生》對(duì)于游戲圈的影響不可謂不大。不僅帶火了“吃雞”這一玩法,甚至還將其衍生成了一大游戲品類,連帶著給網(wǎng)吧行業(yè)來(lái)了一次大更新,讓不少主播和職業(yè)選手因它走上巔峰。

此外,《絕地求生》一定程度上還改變了國(guó)內(nèi)部分玩家的消費(fèi)觀念,為游戲開(kāi)發(fā)者們迎來(lái)了春天。也正因如此,在《絕地求生》爆火的同時(shí),其背后母公司KRAFTON也得到了更多人的關(guān)注和期待。

當(dāng)然,KRAFTON也值得更多人的期待,畢竟能做出《絕地求生》這種現(xiàn)象級(jí)游戲,再出爆款的可能性非常大。果然,KRAFTON已經(jīng)開(kāi)始行動(dòng),最近便帶著旗下新游《破月勇者》與大家見(jiàn)面了。

目前,《破月勇者》雖然還處于EA測(cè)試階段,發(fā)行也不過(guò)短短10多天,但已經(jīng)受到世界各地玩家的關(guān)注了。如今,Steam平臺(tái)上《破月勇者》的評(píng)測(cè)區(qū)可謂是神仙打架,甚至能看到各國(guó)語(yǔ)言寫的千字長(zhǎng)文。

據(jù)介紹,《破月勇者》是一款回合制戰(zhàn)略桌面模擬游戲,其核心在于策略博弈間的對(duì)抗。作為這類游戲的愛(ài)好者,游戲日?qǐng)?bào)君恰好最近也正在玩,下面就來(lái)給大家講一下游戲體驗(yàn)。

從上手難度上來(lái)講,《破月勇者》的其實(shí)是非常簡(jiǎn)單的,跟一些傳統(tǒng)卡牌游戲有些類似,只不過(guò)這里變成了棋子的形式。如果是有過(guò)這類型游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家,可以很輕松就能上手,不會(huì)有太高的門檻。

而至于游戲玩法方面,由于游戲目前處于EA測(cè)試階段,內(nèi)容可能稍有欠缺。雖然目前只有三種模式,分別是玩家對(duì)戰(zhàn)、人機(jī)對(duì)戰(zhàn)以及闖關(guān)模式,但在其核心策略博弈上,仍能感受到十足的對(duì)抗體驗(yàn)。

游戲整體操作邏輯是有沒(méi)問(wèn)題的,且每一個(gè)不同類棋子間,都會(huì)有著清晰的定位設(shè)計(jì)。正因如此,才使得《破月勇者》在目前棋子并不算多的情況下,陣容構(gòu)建也能體驗(yàn)到明顯的厚度感。

此外,最值得一提的是《破月勇者》的涂裝系統(tǒng),對(duì)于喜歡“手工活”的玩家而言,這也是游戲的一大亮點(diǎn)。在游戲里,玩家可以把棋子涂成喜歡的樣子,按照自己的想象來(lái)自定義外觀。

而且,《破月勇者》的涂裝并非是一般的單圖層,而是非常具有層次感細(xì)膩感的。舉個(gè)例子,一般的涂裝涂完后,里里外外都變成了一個(gè)樣。而在《破月勇者》中,從里到外都可以真正的自定義。

就目前而言,雖然EA版的《破月勇者》還存在著一些瑕疵,但整體的游戲體驗(yàn)并不會(huì)受到影響?;蛟S,這也是為何才上10多天的它,能夠吸引全世界各地的玩家游玩,玩玩之后還鼎力推薦的緣故吧。

總而言之,雖然目前還并非完全體,但現(xiàn)在入手也絕對(duì)不虧。尤其喜歡這一類型游戲的玩家,那么絕對(duì)是值得一試的!