藍(lán)海創(chuàng)意云丨火爆全網(wǎng)的動(dòng)畫(huà)《鬼滅之刃》是怎么制作出來(lái)的?
細(xì)數(shù)近期最火爆的日漫,《鬼滅之刃》首當(dāng)其沖,《鬼滅之刃》是日本漫畫(huà)家吾峠呼世晴所著的少年漫畫(huà),向來(lái)以高品質(zhì)制作被動(dòng)漫迷們所喜愛(ài)的“ufotable”動(dòng)畫(huà)公司為《鬼滅之刃》制作了動(dòng)畫(huà)。

動(dòng)畫(huà)一上線,就迅速走紅全球動(dòng)漫圈,那么俘獲了這么多動(dòng)漫迷芳心的動(dòng)畫(huà)是怎樣制作的呢,小編帶大家一探究竟。
ufotable公司透露,制作《鬼滅之刃》,他們是用了作畫(huà)與3DCG技術(shù)完美融合的方式。這種搭配3D軟件進(jìn)行制作的拍攝方式便是現(xiàn)在常用的虛擬拍攝手法。
與一般的動(dòng)畫(huà)作漫畫(huà)方式相比不同的是,使用3DCG技術(shù)虛擬拍攝,雖然會(huì)在設(shè)計(jì)之初花費(fèi)許多時(shí)間和成本,但這樣動(dòng)畫(huà)化的場(chǎng)景鏡頭卻比傳統(tǒng)手工作繪更加穩(wěn)定,性價(jià)比更高。

加上現(xiàn)在有越來(lái)越多的渲染農(nóng)場(chǎng)出現(xiàn),CG制作成本也越來(lái)越低。藍(lán)海創(chuàng)意云渲染農(nóng)場(chǎng)一直秉持“高質(zhì)量渲染,低價(jià)格優(yōu)惠”的服務(wù)標(biāo)準(zhǔn),先后完成了《靈籠》、《武動(dòng)乾坤》等多部熱門(mén)動(dòng)畫(huà)的渲染任務(wù)。
大家更可以通過(guò)藍(lán)海創(chuàng)意云這樣專(zhuān)業(yè)的渲染農(nóng)場(chǎng),進(jìn)一步的降低3D動(dòng)畫(huà)渲染的成本投入,提升渲染速度。

《鬼滅之刃》導(dǎo)演在看了原作畫(huà)之后不停試錯(cuò),不停的嘗試在哪種情況下使用3DCG場(chǎng)景是最好的。
以“無(wú)限城”場(chǎng)景為例,導(dǎo)演組采用了3ds Max來(lái)制作背景。
導(dǎo)演有話說(shuō)——
《鬼滅之刃》數(shù)碼影像部的攝影導(dǎo)演寺尾優(yōu)一先生評(píng)價(jià)CG時(shí)說(shuō)過(guò):
“如果你有一個(gè)模型,你可以從60%的制作進(jìn)程左右開(kāi)始努力,而不至于是從零開(kāi)始,這就是CG的作用。這樣想來(lái),CG技術(shù)能夠在作畫(huà)上所提供的幫助,如果可以盡善盡美地使用它的力量,那就再好不過(guò)了?!?/p>
小編相信未來(lái)的漫畫(huà)作品在動(dòng)畫(huà)化時(shí),也會(huì)更多地使用3SCG來(lái)配合作畫(huà)制作,動(dòng)漫行業(yè)的作品會(huì)越來(lái)越優(yōu)秀的~
藍(lán)海創(chuàng)意云渲染農(nóng)場(chǎng)也會(huì)持續(xù)致力于未來(lái)動(dòng)漫的發(fā)展與崛起。
素材來(lái)源:
https://area.autodesk.jp/case/animation/kimetsu-02/
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