星禾惠品邀請碼《槍火重生》紫鸮初體驗(yàn)
星禾惠品邀請碼0096044星禾惠品邀請碼0096044填寫最高獎勵的而同樣出自神謀巧匠DLC的貓頭鷹紫鸮,也擁有著與眾不同的玩法邏輯。和很多其他角色不太一樣的是,紫鸮在其流派構(gòu)筑上對武器裝備的整體依賴性不算很強(qiáng),僅憑借核心技能與次要技能的組合往往便足以玩出諸多花樣,即利用手中的卡牌碾踏關(guān)卡。



可以通過紫鸮的被動天賦發(fā)現(xiàn),這名角色在天賦設(shè)計(jì)上基本沒有對于武器掉落或武器性能方面的增強(qiáng),取而代之的是對于技能效果的特化,以及一個(gè)稍顯獨(dú)特的功能——秘卷升級/重置。即紫鸮每次獲取覺醒時(shí),都能得到提高秘卷品質(zhì)與刷新秘卷的機(jī)會,而該機(jī)制也與其技能體系的運(yùn)作邏輯是高度捆綁的。
這種“路見不平就重Roll”的機(jī)制倒也確實(shí)符合“牌佬”的一貫調(diào)性,將所有的可能都押在下一張“手牌”上,并親眼見證奇跡的降臨……亦或失之交臂,絕對是屬于“牌佬”們獨(dú)一份的“梭哈式浪漫”。
星象:我的氣運(yùn)操之在我
在桌游界里,用來大致判斷一個(gè)游戲?qū)W習(xí)門檻與難度的通用標(biāo)準(zhǔn),就是看它需要用到多少個(gè)Token(指示物),因?yàn)檫@往往能從側(cè)面反映出游戲的整體計(jì)算量與機(jī)制的復(fù)雜程度。而在現(xiàn)階段的《槍火重生》中,紫鸮就是那個(gè)要用到最多Token的英雄,使得他相比起隔壁上手就能爽的小玖來說,在體驗(yàn)上難免會顯得比較慢熱。

首先,紫鸮的強(qiáng)度構(gòu)筑緊緊圍繞著“星象”這一機(jī)制。你可以將其視為一種具有品質(zhì)分級的能量形式,而角色的初始能量槽共有3格,當(dāng)3格滿載時(shí)獲得新能量,則會將第1格中的能量自動篩替出去。
次要技能“占星”便是獲取該能量的重要手段之一,核心技能“星落”則是快速消耗這些能量并將其轉(zhuǎn)化為對敵傷害的途徑,當(dāng)槽中的“星象”品級一致時(shí),便能形成“陣圖”,達(dá)成更高的傷害與額外效果。
這一套循環(huán)體系簡單地厘清了“星象”從哪來與向哪去的問題,而關(guān)于紫鸮強(qiáng)度養(yǎng)成的關(guān)鍵問題也隨之浮出水面,即如何獲得更好的“星象”組合。

這也正是使秘卷升級與重置這一獨(dú)特機(jī)制發(fā)光發(fā)熱的地方:紫鸮的“星象”抽取概率,會受到玩家背包內(nèi)已有的秘卷品質(zhì)結(jié)構(gòu)的影響。根據(jù)所持秘卷品質(zhì)的高低,各“星象”的獲取率也各不相同,其中能夠當(dāng)作任意品質(zhì)被使用的“幻變星象”,則與玩家持有的詛咒秘卷有所掛鉤。
這套設(shè)計(jì)賦予了紫鸮更高的可鉆研性與更強(qiáng)的反復(fù)游玩樂趣,隨著玩家每一局秘卷組成的不同,紫鸮的能力也會產(chǎn)生諸多變化。
所以如果玩家想要輕輕松松大殺四方,那么將面對的便是一場非常慢熱的旅途。雖然紫鸮的升級項(xiàng)目中不乏存在著能夠直接拔高“星落”傷害的強(qiáng)化,但想要真正釋放其威能,依然要看“星象”組成的“陣圖”是否給力——在這樣的流派構(gòu)筑邏輯下,如何搭配秘卷、如何在秘卷效果與秘卷構(gòu)成之間做出取舍,以及如何充分把握升級與重置秘卷的時(shí)機(jī),便成為了玩家在單局流程中必須時(shí)刻關(guān)注的問題。

不過這也并不完全意味著玩家必須時(shí)刻盯準(zhǔn)自己的背包,把游戲時(shí)間過多地投入在整理與優(yōu)化秘卷身上,通過一路上覺醒升級的幫助,紫鸮不僅可以強(qiáng)化“占星”的收益,讓一次“占星”得多個(gè)“星象”,還能夠在“陣圖”組構(gòu)失敗時(shí),自動把多個(gè)品質(zhì)最低的“星象”替換為萬用牌“幻變星象”,大幅度拔高優(yōu)質(zhì)“陣圖”的形成率。也就是說紫鸮雖然很看臉,但玩家仍然可以借助技能升級來實(shí)現(xiàn)“我的氣運(yùn)操之在我”的掌控力。
綜合來看,紫鸮逐步變強(qiáng)的過程就像是文火慢燉。橫向?qū)Ρ认?,紫鸮雖然前期所表現(xiàn)出來的強(qiáng)度在一眾英雄中顯得極為有限,但后期的開發(fā)潛力與實(shí)力上限卻相當(dāng)令人驚喜——以及重要的是,更具深度的機(jī)制亦使這名角色在初上手游玩時(shí),產(chǎn)生出了更多體驗(yàn)上的別樣樂趣。
耍牌:天不生我小紫鸮,牌道萬古如長夜
除了“星落”之外,紫鸮次要技能“占星”所召喚的自動追蹤卡牌也毫不遜色。在高次要技能儲量的情況下,配合紫鸮獨(dú)有的諸如“射擊命中時(shí)召喚卡牌”、“使用技能時(shí)召喚額外卡牌”等升級,便能實(shí)現(xiàn)幾乎不斷流的卡牌補(bǔ)給,為持續(xù)性的自動化輸出保駕護(hù)航。
不過單純有了雄厚的儲量還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,源源不竭的卡牌僅僅只是決定傷害穩(wěn)定性與可持續(xù)性的基石,而無法塑造真正的高峰。借助覺醒升級項(xiàng),紫鸮“占星”而來的卡牌同樣能夠吃到“星象”的紅利,即使卡牌傷害與“星象”品質(zhì)直接掛鉤。這同時(shí)也意味著以“星象”為核心的能量流轉(zhuǎn)機(jī)制,是能夠直接作用于紫鸮能力的每一個(gè)層面的。
而在此層面的進(jìn)化終點(diǎn)便是——用之不盡的自動追蹤卡牌與飄滿屏幕的大數(shù)字就此成為了戰(zhàn)場中的常態(tài),乃至BOSS極地妖王在一聲“牌來”之后,也只能任由牌海淹沒,瞬間跪地。

在武器強(qiáng)度方面,紫鸮的各項(xiàng)升級也沒能免俗,依然要由所獲“星象”的品質(zhì)作為決定其最終傷害的標(biāo)尺,例如“星象”槽位與秘卷數(shù)量會共同影響到武器傷害的增益,以及清空“陣圖”時(shí)會依據(jù)其中的“星象”品質(zhì)為武器帶來不同的附加效果。
和小玖有所相似,紫鸮在武器層面的實(shí)力雖然不容小覷,但整體的構(gòu)筑特色與體驗(yàn)樂趣是無法超越“星落”與“囤牌”這兩大最能突出角色特性的核心玩法路線的。如果可以,讓紫鸮當(dāng)一個(gè)靠“星象”吃飯的“玄學(xué)家”,或許能夠收獲更多的快樂。
總結(jié):需要的只是一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)運(yùn)
毋庸置疑,紫鸮是一個(gè)戰(zhàn)力上下限差距非常明顯的角色。全流派都依賴于“星象”的技能體系設(shè)計(jì),使得玩家必須時(shí)刻都投入到對于秘卷的優(yōu)化管理當(dāng)中。
而如果想要順利地發(fā)揮出紫鸮的全部性能,玩家需要的則是那一點(diǎn)點(diǎn)的時(shí)運(yùn),若是抽到的升級太過于零散,或者拿到的秘卷不合乎心意,都有可能致使紫鸮的實(shí)際戰(zhàn)力表現(xiàn)產(chǎn)生明顯的下滑。雖然有升級與重置秘卷這種看似非常BUG的天賦存在,但……眾所周知,玄不改命,氪不救非嘛。
不過與此同時(shí),當(dāng)玩家把紫鸮培養(yǎng)成功后,其帶來的正面反饋也同樣豐厚。不管是憑借“星落”在場上肆無忌憚地狂轟濫炸,還是利用“牌海戰(zhàn)術(shù)”像收麥子一樣割倒一波又一波強(qiáng)敵,亦或是以武器與“星象”相結(jié)合的方式殺出一條血路,紫鸮都給到了玩家足夠的爽快感與回報(bào)感——宛如真正的文火慢燉一般,只有熬的時(shí)間夠久,出鍋的肉質(zhì)才足夠鮮香軟爛。
