三國殺 武將掃盲
好了今天讓我們繼續(xù)來進(jìn)行武將掃盲。
sp夏侯惇
這一版的夏侯惇可能很多人沒有見過,畢竟sp系列很多沒有在線上實(shí)裝。但是這一版的夏侯還是很有趣的。一技能可以看做智遲,而且這個(gè)技能甚至超越了智遲,其受傷后便可以免疫所有傷害,做到了真正的不滅金身。且在自己回合也可以觸發(fā),針對(duì)某些特定將的時(shí)候甚至可以決斗賣血觸發(fā)技能??傮w來說這個(gè)技能在越來越快的環(huán)境中有著越來越好的發(fā)揮。二技能(你怎么偷學(xué)關(guān)銀屏的技能!不是)說實(shí)話夏侯比關(guān)銀屏早,所以其實(shí)是關(guān)銀屏偷學(xué)夏侯。但是兩者除了跟損失體力掛鉤就沒有相同點(diǎn)了。這個(gè)技能可以看做剛烈的變種,保證了必定有剛烈的收益,而且與界夏侯不同的是這個(gè)剛烈是可以選擇的,在損失血量較少的情況下肯定是出殺,多的時(shí)候一波大拆遷還是比較猛的。而且殺也是自由指定角色在當(dāng)年來看還是非常超前的設(shè)計(jì)。
作為主公來說非常優(yōu)秀,一技能屬于版本最強(qiáng)防御了,基本可以保證自己不會(huì)一輪游。生存對(duì)主公來講是最重要的。二技能在多了一血的情況下拆牌效果更加強(qiáng)力了,而且回合結(jié)束的拆牌可能對(duì)某些武將造成致命打擊。作為忠臣反而很不適合,本身低嘲諷和沒有主動(dòng)的輸出能力另其基本就是燈籠,很不建議當(dāng)忠。反賊身份亦然,由于剛烈不是穩(wěn)定換血且拆牌可能也是在隊(duì)友都死掉的情況下才能發(fā)動(dòng)的出來因此也可以看做不動(dòng)白,不建議選擇。當(dāng)內(nèi)有一定發(fā)揮,因?yàn)榈统爸S的關(guān)系和優(yōu)秀的單挑能力使得其如果進(jìn)入單挑會(huì)變得非??膳?,但是由于本身沒有輸出手段和保核手段可能反賊直接無視其推掉主公另其無法進(jìn)入單挑,所以內(nèi)的相性不能說沒有但不多??傮w評(píng)價(jià)60分。

2.界孫尚香
香香,我的最愛!界香香可以說是界限突破后比較成功的一批武將,可玩性很高的情況下又不陰間,不論素將或陰間局都能有發(fā)揮,梟姬過牌能力一流,且因?yàn)檫^的是裝備牌因此基本可以做到不留廢牌,結(jié)姻可以保證血量的同時(shí)還能兼具輔助非常好用,每回合可以憑空賣血再賺回來跟界夏侯惇可以形成奇妙的配合。同時(shí)一眾魏國賣血將也非常喜歡香香畢竟每回合的憑空恢復(fù)能力不是誰都能隨便擁有的。其作為忠反均有一定的發(fā)揮,做主回復(fù)能力還是不夠看,內(nèi)進(jìn)單挑結(jié)姻技能比較尷尬不太適合單挑,香香還是需要有隊(duì)友才能收益最大化。
作為主來講其基本沒有回合外的防御,可能上了裝備被回合外拆掉會(huì)有過牌防御,但是一般情況下也沒人主公去拆香香裝備,且結(jié)姻的恢復(fù)其實(shí)并不能滿足主公這一身份,因此不是很推薦選主公位。作為忠梟姬的隱藏爆發(fā)還是很高的有一定的清場(chǎng)能力特別現(xiàn)在鐵匠忠很容易看到,配合鐵匠也非常厲害。作為反其技能機(jī)制能與很多武將形成配合因此也是反的一個(gè)好手。作為內(nèi)基本進(jìn)單挑就是梟姬一個(gè)技能玩了,因此不推薦內(nèi)。總體評(píng)價(jià)75分。

3.界法正
法正突破后在軍八中也不算亮眼,但是在活動(dòng)場(chǎng)打人機(jī)卻非常厲害,特別是新殺各種奇怪的武將列傳其與界吳懿成了必選的突破武將。其一技能改動(dòng)不是很大但是保留了原本的味道,還是配合二技能與隊(duì)友形成聯(lián)動(dòng)。二技能既可以讓菜刀將實(shí)現(xiàn)偽雙刀也可以做到趨虎吞狼的作用。實(shí)戰(zhàn)中很少有人會(huì)選擇給你牌,但是人機(jī)比較傻會(huì)選擇給牌,而后續(xù)摸牌是選發(fā)效果因此相當(dāng)于白嫖。因?yàn)閜ve的大放異彩導(dǎo)致很多人覺得界法正很強(qiáng),但是實(shí)戰(zhàn)基本沒有玩家會(huì)選擇給牌,所以其強(qiáng)度其實(shí)很一般,一技能基本等效于郭嘉收益,二技能相當(dāng)于一個(gè)多刀。在如今環(huán)境這個(gè)強(qiáng)度還是不夠看。且界法正還是需要配合有強(qiáng)命或加傷的菜刀才厲害,因此其定位比較偏反。
作為主公來講其并不適合,雖然其屬于偽賣血將,但是這種威懾對(duì)于龐大的反賊陣容來說根本不夠看。作為忠來講,其本身輸出不高,開局給主主一般也沒有強(qiáng)命和加傷就會(huì)導(dǎo)致法正作用的降低。作為反來講因?yàn)槟繕?biāo)明確二技能還可以給主去殺瀕死忠以達(dá)到搶牌的目地了,前期也可以給己方輸出提供多刀很實(shí)惠。作為內(nèi)來講不算合格,其沒有控場(chǎng)的能力且最終單挑相當(dāng)于只有一個(gè)賣血技能,且該情況下大概率此賣血收益不高,因此不推薦當(dāng)內(nèi)??傮w評(píng)價(jià)70分。

好了,這期就到這里了,拜拜!