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【原神·角色攻略】「荒瀧天下獨(dú)尊一斗」基礎(chǔ)攻略,快來初步了解他吧!

2021-12-14 20:52 作者:原神觀測中心  | 我要投稿


本次荒瀧一斗的攻略我們拆解成了四篇,分別是基礎(chǔ)介紹,裝備搭配,陣容選擇,進(jìn)階攻略四個(gè)模塊,今天為大家?guī)淼氖?strong>荒瀧一斗的基礎(chǔ)介紹~

一、角色概覽

二、角色定位

三、技能簡析

四、命座簡析

五、抽取建議

技能升級優(yōu)先度:

普攻>=元素爆發(fā)>=元素戰(zhàn)技

1、普通攻擊·「喧嘩屋傳說」

▲ 四段普攻

一斗專享攻擊模組,大開大合的攻擊方式非常契合一斗的豪氣人設(shè)。

有以下幾點(diǎn)值得注意:

(1)配合一斗超高的面板有一定的輸出水平,但普攻的主要作用還是積攢「亂神之怪力」層數(shù)。

(2)第2/4段普攻會分別提供1/2層「亂神之怪力」(后續(xù)簡稱為亂神力)層數(shù),因此平時(shí)請盡量打滿一整套普攻。

(3)元素戰(zhàn)技或沖刺閃避在短時(shí)間內(nèi)(沖刺動畫結(jié)束前輸入攻擊指令)不會重置一斗普攻段數(shù)。但是由于第四段普攻由兩段動作組成,如果在進(jìn)行第一段踢刀的動作時(shí)閃避,那么下一次普攻將從第一段普攻開始(而不是第四段)。實(shí)戰(zhàn)中可以在一整套普攻中靈活穿插沖刺/元素戰(zhàn)技

(4)一斗背后有亂神力的層數(shù)提示圖,滿層(5層)時(shí)會有一個(gè)明顯的動畫效果。?

(5)亂神力持續(xù)時(shí)間60秒,切換至后臺不消失。

▲ 亂神力滿層動畫展示

迪盧克與一斗的普攻倍率比較:

(考慮到一斗實(shí)際的夸張面板,實(shí)際傷害其實(shí)也是一斗更高)

看起來一斗的倍率要低一些,然而一斗的實(shí)際傷害要高出很多,為什么呢?因?yàn)橐欢纺軌蜉^輕松的實(shí)現(xiàn)夸張的A區(qū)攻擊力(4300+)與C區(qū)雙暴面板(75,300)。而這一切又是建立在強(qiáng)力適配的專武(赤角石潰杵)和輔助(五郎)身上的。

這里例舉這個(gè)倍率,主要是希望大家能客觀認(rèn)識到兩點(diǎn):

(1)?一斗的強(qiáng)度有相當(dāng)一部分是建立在專武和以五郎為核心的“新巖隊(duì)”體系下的,不要過度高估一斗自身的強(qiáng)度。

(2)在雙手劍系角色中,一斗的重?fù)舯堵蕵O其出色,而普攻則倍率平平。這是在鼓勵(lì)我們盡量優(yōu)先使用他的特色重?fù)簟富臑{逆袈裟」。

2、特殊重?fù)簟ぁ富臑{逆袈裟」

▲ 「荒瀧逆袈裟」展示

一斗的核心輸出手段。長按重?fù)粝膩y神力釋放,沒有亂神力時(shí)則會釋放普通重?fù)?。一斗的天賦命座基本都是圍繞該技能進(jìn)行構(gòu)筑。

有以下幾點(diǎn)值得注意:

(1)一次「逆袈裟斬」消耗一層亂神力,消耗最后一層時(shí)會釋放強(qiáng)力的「逆袈裟斬·終結(jié)」。

(2)「逆袈裟斬」不消耗體力,連續(xù)施展時(shí)提升斬?fù)羲俣炔@得抗打斷能力(固有天賦一)。

(3)第一擊「逆袈裟斬」以及「逆袈裟斬·終結(jié)」都有一個(gè)小位移+索敵效果,實(shí)戰(zhàn)中可以靈活運(yùn)用來追擊敵人。

(4)釋放方式與重?fù)粝嗤?,但是后續(xù)的斬?fù)粜枰B點(diǎn)鼠標(biāo)左鍵釋放,釋放過程中可以用元素戰(zhàn)技/沖刺來取消后搖。

▲ 打斷能力展示
▲ 小位移+索敵效果展示

3、元素戰(zhàn)技·「魔殺絕技·赤牛發(fā)破」

▲ 點(diǎn)按/長按元素戰(zhàn)技展示

將荒瀧派編外成員「阿丑」投擲出去,對命中的敵人造成巖元素傷害。命中敵人時(shí)會提供一層亂神力。

有以下幾點(diǎn)值得注意:

(1)長按可調(diào)整投擲位置,命中時(shí)產(chǎn)生3—4個(gè)巖元素能量球。

(2)「阿丑」會停留在場上至多6秒,期間持續(xù)嘲諷敵人。

(3)「阿丑」視為巖元素造物,按一定比例繼承一斗生命值,至多只能存在一個(gè)。

(4)命中敵人提供一層亂神力,受到攻擊一層(每兩秒至多觸發(fā)一次),被破壞/持續(xù)時(shí)間結(jié)束提供一層,理想情況下可以獲得5層亂神力。實(shí)戰(zhàn)中敵人攻擊頻率有限,常常是3-4層。

4、元素爆發(fā)·「最惡鬼王·一斗轟臨」

▲ 元素爆發(fā)展示

化身怒目鬼王,使用鬼王金碎棒戰(zhàn)斗。

期間獲得以下特性

(1)普攻、重?fù)?、下落攻?/strong>造成的傷害將轉(zhuǎn)化為無法被附魔的巖元素傷害。

(2)提升攻速,同時(shí)按一定比例基于防御力提升攻擊力。

(3)普攻第一/三段命中敵人時(shí)獲得一層亂神力。

元素爆發(fā)簡單概括就是翻版諾艾爾元素爆發(fā),沒有什么值得特別注意的。

5、固有天賦1·「荒瀧第一」

5層亂神力下一整套「逆袈裟斬」的攻速提升平均為18%,換言之,理論上你原先能砍10刀的時(shí)間,現(xiàn)在能砍11刀。但是實(shí)戰(zhàn)中會受卡肉影響,同時(shí)也不是打木樁,需要經(jīng)常閃避/追擊。主要是手感上的提升,以及鼓勵(lì)大家打滿層的「荒瀧逆袈裟」。

6、固有天賦2·「赤鬼之血」

先簡單說一下這個(gè)35%防御力的傷害值提升是提升在哪里。

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【攻擊力×技能倍率+35%傷害值提升】×【各類傷害加成】×【暴擊暴傷】×【其他乘區(qū)】

我們可以將該傷害值的提升視為一種另類的攻擊力加成,享受增傷和暴擊暴傷,但是不吃技能倍率??偟脕碚f,兩個(gè)天賦都是在鼓勵(lì)我們優(yōu)先使用「荒瀧逆袈裟」。

7、固有天賦3·「千裂枝碎」

隊(duì)伍中自己的角色通過攻擊樹木獲取木材時(shí),有25%幾率獲得額外的木材。

命之座第1層

元素爆發(fā)期間多送5層亂神力層數(shù),最多可以讓你的第一套連招打出逆袈裟9連斬(實(shí)戰(zhàn)以7-8次居多),大概能讓你在元素爆發(fā)期間多砍4刀「逆袈裟斬」。綜合傷害提升約5.2%。

命之座第2層:小質(zhì)變

元素爆發(fā)從18秒cd/70能量降低到了13.5秒cd/52能量,而元素爆發(fā)持續(xù)時(shí)間11秒(考慮到元素爆發(fā)動畫以及卡肉影響),基本意味著一斗元素爆發(fā)可以實(shí)現(xiàn)全覆蓋。極大地優(yōu)化了一斗的充能續(xù)航問題,小質(zhì)變命座。

命之座第3層

元素戰(zhàn)技·「魔殺絕技·赤牛發(fā)破」技能等級提高3級。

命之座第4層

元素爆發(fā)·「最惡鬼王·一斗轟臨」施加的怒目鬼王狀態(tài)結(jié)束后,附近的隊(duì)伍中所有角色的防御力提升20%,攻擊力提升20%,持續(xù)時(shí)間10秒。

考慮到元素爆發(fā)動畫以及切人問題,10秒的buff基本上一斗只能吃到3秒(下一輪元素爆發(fā))左右。能享受到這個(gè)收益的基本就是后臺的阿貝多了,相對來說有些雞肋。

命之座第5層

「荒瀧逆袈裟」造成的傷害提高,提高值基于荒瀧一斗防御力的35%。

命之座第6層:大質(zhì)變

大質(zhì)變命座。70%的暴傷是什么概念?以飛雷之弦振為例,一把標(biāo)準(zhǔn)模板的暴傷副屬性的五星武器也就66.2%暴傷罷了。而50%概率不消耗亂神力意味著元素爆發(fā)期間可以打出更多次「逆袈裟斬」,甚至實(shí)現(xiàn)全程逆袈裟連斬。(命座綜合傷害提升40.3%左右)。

成型的一斗強(qiáng)度不俗。但是他的強(qiáng),是自身機(jī)體優(yōu)秀+伴生武器強(qiáng)勢+專屬輔助+配套新圣遺物的綜合表現(xiàn),換言之,是依托于“新巖隊(duì)”體系上的一斗本身并沒有自成體系的獨(dú)特機(jī)制。

現(xiàn)階段而言并不是剛需,他并不能立竿見影地改善游戲體驗(yàn)(如早期的溫迪,鐘離)。

因此我的建議是:

對于月卡黨,如果喜歡可以抽,強(qiáng)度可以勝任你的深淵C位,但是請務(wù)必把專武和五郎也抽出來,這兩者對于一斗的提升非常巨大;

對于強(qiáng)度黨,不喜歡沒有必要抽;

氪金玩家喜歡可以抽取,巖隊(duì)可以算是是最不吃操作的隊(duì)伍了,氪金的提升是非常實(shí)在的。

Q&A:

Q:命之座第1層和專武哪個(gè)提升大?

A:專武。一斗的專武提升非常大,現(xiàn)階段不存在合適的下位替代。

Q:命之座第6層的諾艾爾跟無命之座的一斗哪個(gè)強(qiáng)一點(diǎn)?

A:輸出角度而言,命之座第6層的諾艾爾與一斗的差距很小,且諾艾爾還有著一定的回復(fù)生命值的能力,總的來說兩者基本上在伯仲之間。

以上就是新角色荒瀧一斗角色基礎(chǔ)攻略的全部內(nèi)容啦,快去池子里接一斗回家吧~后續(xù)關(guān)于一斗的攻略也會持續(xù)更新~覺得內(nèi)容不錯(cuò)的話,旅行者們可以前往米游社@灰の魔女·伊蕾娜與作者交流哦~

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