Pan桑的三麻心得 - 七對(duì)/對(duì)對(duì)/一般型的判斷(1)
相信各位玩家也會(huì)有這一方面的困擾,由其因?yàn)槿樯倭硕涟巳f的存在..所以比起四麻會(huì)更容易出現(xiàn)更多對(duì)子手的情況..今天這一篇就會(huì)說說關(guān)于這方面的處理手法以及一些思考模式上的思考
假設(shè)下圖所有有效牌都未現(xiàn),北x0

這副牌目前需要選擇的方向有兩個(gè),一個(gè)是七對(duì),另一個(gè)是一般型
當(dāng)然也是有打4/7s選擇兩方互取的可能,但我在這邊的選擇是只會(huì)打1m...為什么不打4/7s呢?
因?yàn)檫@邊分開了就是45s23p的兩面兩面一向聽,
因?yàn)閮擅鎯擅娴囊幌蚵犑潜葐悟T對(duì)碰的胡率高..由其自己是親的情況下,就直接把1m打走期待立直就可以了
另一個(gè)不考慮4s的原因是這個(gè)牌的剩下牌都是中間的,也就是說就算你摸到七對(duì)即立有三分之一的可能是需要轉(zhuǎn)到更好的待牌(因?yàn)槿绻?p/6s都不是太好的七對(duì)待牌),也就是說立直的速度會(huì)比較慢,因?yàn)檫@手牌沒有dora,需要靠立直期待里dora的情況..所以速度優(yōu)先


這次跟上面不同的地方在于這一次dora是1m因?yàn)橛辛舜螯c(diǎn),這邊的方向就需要調(diào)整一下,這邊需要打4s..
因?yàn)槌诉@邊有碰東滿貫的可能性(沒有dora碰東的情況下只有2900所以不考慮,因?yàn)楦吣苛⒈呀?jīng)是3900,還有里二/里一的滿貫可能.所以2900是不足夠的)
因?yàn)橛辛?m dora,這邊摸到1p就算胡到低目也是滿貫起跳
但同樣的問題也是4p/6s需要改良的狀態(tài),但因?yàn)楦牧嫉耐局泻揭彩?600/8000..所以打點(diǎn)方面十分滿意.因?yàn)闆]有dora的情況會(huì)趕于立直是因?yàn)槿绻牶?400而立直中里是12000..所以需要急于立直去賭里
所以這提如果是北1的情況下會(huì)按照第一題的方向去思考打1m
而如果是北2或以上的情況下則會(huì)按照第二題的方向去思考打4s

假設(shè)下圖所有有效牌都未現(xiàn),北x0

這次把1m改成發(fā)..但其實(shí)思考的方向也是差不多,也就是沒有dora的情況下我們會(huì)把發(fā)打走
其實(shí)跟1m也是同樣地的考量方向..也就是說14p/36s的一向聽,然后打點(diǎn)不足需要立直.對(duì)碰的胡率比二面的低這樣..只是很多人看到發(fā)那一對(duì)是發(fā)是財(cái)所以考慮嗚牌連莊..但不要忘記發(fā)nomi只有1500在這個(gè)巡目及局?jǐn)?shù)是完場不滿意的
所以這提如果是北1的情況下一樣會(huì)按照第一題的方向去思考打發(fā)
而如果是北2或以上的情況下則會(huì)按照第二題的方向去思考打4s


假設(shè)下圖所有有效牌都未現(xiàn),北x0
而這一題就東一平場就是所有情況都把發(fā)打走
因?yàn)闁|是dora.對(duì)碰都胡率比正常又更低了,所以這邊需要取的是兩面兩面的立直...因?yàn)橐呀?jīng)有打點(diǎn)的情況下胡率優(yōu)先是必需的,有些玩家會(huì)覺得可以碰出發(fā)財(cái)就可以有役聽牌..但不要忘記發(fā)財(cái)只有兩枚而東更是不會(huì)有人輕易打出.所以有役碰牌只剩2枚.而14p/36p的胡牌會(huì)有最多7枚的可能.所以打點(diǎn)足夠可以選擇立直的方向
相信各位玩家也會(huì)有這一方面的困擾,由其因?yàn)槿樯倭硕涟巳f的存在..所以比起四麻會(huì)更容易出現(xiàn)更多對(duì)子手的情況..今天這一篇就會(huì)說說關(guān)于這方面的處理手法以及一些思考模式上的思考

假設(shè)下圖所有有效牌都未現(xiàn),北x0

這副牌目前需要選擇的方向有兩個(gè),一個(gè)是七對(duì),另一個(gè)是一般型
當(dāng)然也是有打4/7s選擇兩方互取的可能,但我在這邊的選擇是只會(huì)打1m...為什么不打4/7s呢?
因?yàn)檫@邊分開了就是45s23p的兩面兩面一向聽,
因?yàn)閮擅鎯擅娴囊幌蚵犑潜葐悟T對(duì)碰的胡率高..由其自己是親的情況下,就直接把1m打走期待立直就可以了
另一個(gè)不考慮4s的原因是這個(gè)牌的剩下牌都是中間的,也就是說就算你摸到七對(duì)即立有三分之一的可能是需要轉(zhuǎn)到更好的待牌(因?yàn)槿绻?p/6s都不是太好的七對(duì)待牌),也就是說立直的速度會(huì)比較慢,因?yàn)檫@手牌沒有dora,需要靠立直期待里dora的情況..所以速度優(yōu)先


這次跟上面不同的地方在于這一次dora是1m因?yàn)橛辛舜螯c(diǎn),這邊的方向就需要調(diào)整一下,這邊需要打4s..
因?yàn)槌诉@邊有碰東滿貫的可能性(沒有dora碰東的情況下只有2900所以不考慮,因?yàn)楦吣苛⒈呀?jīng)是3900,還有里二/里一的滿貫可能.所以2900是不足夠的)
因?yàn)橛辛?m dora,這邊摸到1p就算胡到低目也是滿貫起跳
但同樣的問題也是4p/6s需要改良的狀態(tài),但因?yàn)楦牧嫉耐局泻揭彩?600/8000..所以打點(diǎn)方面十分滿意.因?yàn)闆]有dora的情況會(huì)趕于立直是因?yàn)槿绻牶?400而立直中里是12000..所以需要急于立直去賭里
所以這提如果是北1的情況下會(huì)按照第一題的方向去思考打1m
而如果是北2或以上的情況下則會(huì)按照第二題的方向去思考打4s

假設(shè)下圖所有有效牌都未現(xiàn),北x0

這次把1m改成發(fā)..但其實(shí)思考的方向也是差不多,也就是沒有dora的情況下我們會(huì)把發(fā)打走
其實(shí)跟1m也是同樣地的考量方向..也就是說14p/36s的一向聽,然后打點(diǎn)不足需要立直.對(duì)碰的胡率比二面的低這樣..只是很多人看到發(fā)那一對(duì)是發(fā)是財(cái)所以考慮嗚牌連莊..但不要忘記發(fā)nomi只有1500在這個(gè)巡目及局?jǐn)?shù)是完場不滿意的
所以這提如果是北1的情況下一樣會(huì)按照第一題的方向去思考打發(fā)
而如果是北2或以上的情況下則會(huì)按照第二題的方向去思考打4s

假設(shè)下圖所有有效牌都未現(xiàn),北x0

而這一題就東一平場就是所有情況都把發(fā)打走
因?yàn)闁|是dora.對(duì)碰都胡率比正常又更低了,所以這邊需要取的是兩面兩面的立直...因?yàn)橐呀?jīng)有打點(diǎn)的情況下胡率優(yōu)先是必需的,有些玩家會(huì)覺得可以碰出發(fā)財(cái)就可以有役聽牌..但不要忘記發(fā)財(cái)只有兩枚而東更是不會(huì)有人輕易打出.所以有役碰牌只剩2枚.而14p/36p的胡牌會(huì)有最多7枚的可能.所以打點(diǎn)足夠可以選擇立直的方向