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騎砍2封地制度的個(gè)人經(jīng)驗(yàn)

2023-08-07 15:34 作者:槍與枷鎖  | 我要投稿

封地問(wèn)題我自己在玩的時(shí)候總結(jié)了一點(diǎn),當(dāng)然只是個(gè)人感覺(jué)和經(jīng)驗(yàn),可能沒(méi)那么準(zhǔn)確。

提名方面的必要因素主要感覺(jué)是這幾個(gè),或者說(shuō)這幾個(gè)的作用很直觀。

首先是“無(wú)封地家族必定有提名”,第一定律,優(yōu)先級(jí)最高,目前沒(méi)發(fā)現(xiàn)有例外,能不能拿到看其他因素,但提名絕對(duì)有。

其次是“鄰近接壤”和“家族等級(jí)與影響力”,我也不知道哪個(gè)優(yōu)先級(jí)更高,因?yàn)榭紤]鄰近問(wèn)題肯定得有封地,玩家有封地的時(shí)候,家族等級(jí)都不會(huì)太低,三四級(jí)總有的吧,影響力玩家可比NPC好賺多了,那時(shí)候也不缺了。這個(gè)也很明顯,相同封地的情況下,5級(jí)家族的提名率可比3級(jí)高多了,而且如果在其他家族影響力都只有幾百的時(shí)候,玩家攢出3000多,也能感覺(jué)到提名率變高,不過(guò)這一點(diǎn)比較主觀,見(jiàn)仁見(jiàn)智吧。

最后是“是否為自己攻陷”,老實(shí)說(shuō)我覺(jué)得這個(gè)沒(méi)啥用,在自己已經(jīng)有封地,家族等級(jí)中等,影響力花的就剩幾百的時(shí)候,經(jīng)常見(jiàn)到自己組軍團(tuán)打下的成堡和自己沒(méi)啥關(guān)系。而在自己沒(méi)封地,或者封地少,家族等級(jí)達(dá)到4級(jí)或以上,影響力攢了很多的時(shí)候,也經(jīng)常見(jiàn)友軍莫名其妙的給玩家打了一塊飛地。

我最近的一個(gè)存檔,找拉蓋亞貼貼,有阿彌塔提斯和托里俄斯堡,但是扎喀尼斯自己組軍團(tuán)打下的俄尼卡堡依然有我的提名,重新攻打回來(lái)的拉文尼亞堡和墨里翁堡也有我的提名,明顯感覺(jué)是不是自己打下來(lái)的沒(méi)有那么重要。

除了“流浪優(yōu)先”第一定律至高無(wú)上以外,想要城鎮(zhèn)而不要城堡,盡量保持家族等級(jí)大不小于4,我這邊好像就沒(méi)怎么見(jiàn)過(guò)家族等級(jí)比較低的奧隆諾斯,維扎爾尼斯,普里厄尼科斯能爭(zhēng)到城鎮(zhèn),好像約格律斯堡和墨利翁堡的貴族可以爭(zhēng)到密澤亞,沒(méi)太注意。而想要大概率有封地提名,盡量封地?cái)?shù)不大于家族等級(jí),同時(shí)自身影響力盡量處于王國(guó)前幾名,幾乎次次有提名。

反正我會(huì)挑封地的,也會(huì)控制數(shù)量,有些城堡在前線,本身也不富裕,又被打了好幾次,稅收都不夠駐軍費(fèi)用,比如打阿塞萊時(shí)候的坦努姆堡,這個(gè)城堡我在不同時(shí)期拿過(guò)三次,我一個(gè)士兵都沒(méi)放,全是剛打下來(lái)的時(shí)候,別的家族捐的,結(jié)果稅收依然不夠駐軍費(fèi)用,還總被燒村。

有封地之前,這東西占我第一定律名額,那時(shí)候家族等級(jí)低,影響力少,和其他貴族的關(guān)系也一般,貪了這個(gè)城堡,第二個(gè)封地就遙遙無(wú)期了。有封地之后,因?yàn)槲业闹鞒鞘前浰崴梗圆辉趺赐_(dá)努斯提卡那個(gè)方向去,所以這個(gè)城就是個(gè)飛地,完全就是多余。

然后是其他家族的支持,除了少數(shù)很公正的領(lǐng)主外,大多數(shù)領(lǐng)主都似乎更受幾個(gè)優(yōu)先條例和個(gè)人關(guān)系影響。

優(yōu)先條例上,如果王國(guó)有家族沒(méi)有封地,那即使這個(gè)封地和玩家接壤,玩家也要花一大筆影響力才有可能爭(zhēng)得過(guò),你會(huì)發(fā)現(xiàn)幾乎所有的家族都支持對(duì)方,在玩家不花影響力干涉的情況下,投票比例會(huì)達(dá)到六七十。所以雖然第一定律應(yīng)該只直接干涉提名,但是也間接干涉了投票。

家族等級(jí)和影響力說(shuō)實(shí)話我不確定,因?yàn)橛衅渌蛩卮蠓扔绊憣?dǎo)致不明顯,看不出來(lái)NPC會(huì)不會(huì)更支持高等級(jí)家族,影響力的話,自己把影響力轉(zhuǎn)化為支持力的效率可比這高出太多了。

誰(shuí)打下來(lái)的就更不用說(shuō)了,我還是覺(jué)得這個(gè)影響不大。

個(gè)人關(guān)系上,首先是先和家族族長(zhǎng)成為朋友,鼠標(biāo)放到這個(gè)族長(zhǎng)的頭像上,信息背景不是黑色而是綠色,只有族長(zhǎng)會(huì)變。這個(gè)不同的家族族長(zhǎng)的界限不一樣,有四五十都不是朋友的,也有十幾點(diǎn)就是朋友的,可能是受雙方個(gè)人特質(zhì)影響,沒(méi)研究過(guò),我一般只要理智,因?yàn)椴粫?huì)和其他特質(zhì)沖突。

成為好友后,這個(gè)家族大概率支持你,但是在這個(gè)家族的影響力比較富裕的情況下,關(guān)系越高組長(zhǎng)才會(huì)給你更多的支持,投票時(shí)能看到支持力,就是頭像旁邊的向上箭頭,一到三個(gè),越多支持力越大。

我靠送俘虜把南帝國(guó)的家族全刷到了70以上,珀特洛斯更是刷滿(mǎn)了,導(dǎo)致目前為止,南帝搶了四個(gè)周邊國(guó)家各一城二堡,在不違反第一定律的情況下,只有侯森沒(méi)有我的提名,經(jīng)常是NPC自己打了個(gè)堡,比如羅那卡堡,然后五六個(gè)家族投給我,我啥也沒(méi)干,莫名其妙多了一塊飛地,然后我為了防止以后打澤翁尼卡和賈馬爾沒(méi)有我的提名,還得找個(gè)時(shí)候把這個(gè)城堡送給拉蓋亞重新投票,這樣其實(shí)不好,相當(dāng)于多投了一輪票,會(huì)導(dǎo)致其他家族的影響力無(wú)意義內(nèi)耗。

最后是自己花影響力變支持力,投自己票,這個(gè)轉(zhuǎn)化率和關(guān)系影響似乎都不是線性的,三個(gè)檔次里,最低檔的轉(zhuǎn)化率最高,關(guān)系影響也小,也就是降個(gè)位數(shù)。

還有支持力,那玩意兒也不是線性的,60支持幾乎等于80%-90%蓋章,40支持就暴降到20%-30%,但是即使是95支持,也有一定概率會(huì)發(fā)生5支持的糟心事件,所以我這邊,想要的城,加到60就行,拿不到就是純倒霉,不想要就棄權(quán),有時(shí)候兩方支持力一樣,但是玩家棄權(quán)會(huì)掉1點(diǎn)支持,就大概率會(huì)分給對(duì)方了,我靠這個(gè)情況避免了兩次還要把城堡丟給拉蓋亞重新投票的操作。

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