火影手游:決斗場開局不能上下走位?這不是網(wǎng)絡(luò)問題,而是通病!
關(guān)于這個問題,我確實也有出現(xiàn)過,但并非是每次都會有,這個應(yīng)該并非是網(wǎng)絡(luò)問題,而是游戲本身優(yōu)化的問題,因為在決斗場開局的時候還會有個戰(zhàn)斗開始的口號,結(jié)束以后才是真正的戰(zhàn)斗,但你如果在剛?cè)雸龅臅r候就準(zhǔn)備上拉搖桿的話,可能就會觸發(fā)這樣的情況,明明是上拉搖桿,其實還是在X軸上走,我今天還專門測試了一下,每次第一局的時候出現(xiàn)這樣的情況比較多,后面幾場都沒問題。

你可以看上圖,我開局是一直上拉搖桿的,但在可以移動的時候他并沒有往上走,而是直接完全挪動了兩下,后面幾局我也是這樣的操作,但都可以直接開局上下走動,所以,基本上可以判定是首局出現(xiàn)的概率較大,至于如何解決,有兩種方案,第一種就是不要提前拖動搖桿,在可以移動的時候再上拉搖桿或者是直接點搖桿的上方或者下方來移動,這樣基本上是可以實現(xiàn)開局上下走位的。

另外一種方案,直接開局先往后走,然后再往上走,這樣起碼是可以在開局的時候盡量避開一些遠(yuǎn)距離攻擊,然后再通過Y軸走位去起手,我之前一直是這樣做的,開局先往后走一般是不會吃虧,很多玩家可能認(rèn)為這只是自己手機或者網(wǎng)絡(luò)問題,但我搜索了一下發(fā)現(xiàn),有很多玩家遇到過,我之前一直沒當(dāng)回事,現(xiàn)在看來還真是一些細(xì)節(jié)上的優(yōu)化出現(xiàn)了問題。

所以,如果你在決斗場里碰到了一些遠(yuǎn)距離起手的忍者,比如鷹佐助千鳥銳槍、驚門凱的晝虎、穢土三代的組合技等等,可以先試試第一種方案,如果不太熟練的話就采用第二種,通過拉開距離后再上下走位躲避部分傷害,但有些忍者的技能距離太遠(yuǎn),并非是X軸能躲避的,這個也是要看自身的情況來判斷。
