羽林宮玩法解析|合理搭配戰(zhàn)牌羽符,輕松通關(guān)羽林宮
有很多少俠都在好奇為什么同樣的東陵戰(zhàn)力,甚至低于自己的,傷害卻比自己更高,自己進行據(jù)點挑戰(zhàn)時困難重重,別人卻能一路高歌猛進呢?這很有可能是你的配置不正確導(dǎo)致的,本期就來解析一下在羽林宮中,哪一些配置調(diào)整和搭配能夠有效的提高戰(zhàn)斗力。
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大世界的裝備、經(jīng)脈和心法
在羽林宮玩法中,會將大世界的屬性按照一定比例轉(zhuǎn)換到東陵屬性中,這個比例大概是20%左右。所以提升戰(zhàn)斗力最最最基礎(chǔ)的就是要切換到PVE的裝備、經(jīng)脈等。
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少俠只要按照日常話本的配置來選擇PVE裝備、天心鑄就可以,大體變化不大,但是心法方面有一些比較優(yōu)選的選擇。
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心法配置選擇
在初期需要先保證高屬性的心法配置,也就是在日常PVE玩法中輸出最高的心法配置,再來考慮相應(yīng)的功能性心法。
不推薦五本都選擇功能性心法的配置,比如:征期-金戈-鐵馬-修羅-靈素。由輸出心法帶來的屬性加成,要遠大于功能性心法帶來的收益。
但也可能在未來攻克高層數(shù)時,來自大世界轉(zhuǎn)換的屬性占比逐漸變小,功能性心法會有不一樣的風(fēng)采。
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在這里推薦一些比較優(yōu)先的心法,如果少俠本身就點了這些心法,不妨帶上試試!
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-悲回風(fēng)
這是一本極力推薦佩戴的心法,因為羽林宮內(nèi)的大小統(tǒng)領(lǐng)和地圖首領(lǐng)的定力防御極低,很容易就破定,所以悲回風(fēng)的破定增傷就非常吃香,是心法方面增傷最強的。
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-羅喉決
羅睺決亮點在于其心法技能是無消耗的,而且提供的內(nèi)功也極高,在初期雙攻不高的情況下,堪稱是一個小余音。
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-刑天滄海
刑天的作用主要在于護盾減傷,在初期攻克時比較有用,很大程度上能夠抵消一些傷害,但在戰(zhàn)牌羽符較為成型后,作用就不那么明顯了
心法比較吃會心,需要戰(zhàn)牌屬性補充會心來保證收益。
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-磐石·地藏
地藏的心法技能可以獲得90點御傷,大概可以獲得4.6%左右的減傷。
比較契合4敬德戰(zhàn)牌,在保證血量方面有奇效。
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-嘯天鎮(zhèn)岳
非常契合克明戰(zhàn)牌的心法,如果戰(zhàn)牌正好是4克明的話,推薦帶一本鎮(zhèn)岳,體驗在小怪堆里面搓澡的快樂。
比較適合在清小怪時使用,唐門少俠請不要考慮這個心法。
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以上心法僅推薦在已有的情況下作選擇,羽林宮后期主要依賴的還是東陵等級、天賦、戰(zhàn)牌和羽符,如果為了羽林宮特定去點一本心法,從長期來看并非一個絕佳的選擇。
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戰(zhàn)牌的選擇和屬性搭配
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既然在初期階段的屬性主要來源是大世界的比例轉(zhuǎn)換,那么就會出現(xiàn)同一套戰(zhàn)牌,不同的人傷害高低不一的情況。戰(zhàn)牌在初期選擇時,一定要根據(jù)自身大世界的屬性來決定,并沒有絕對意義上的最強套裝。
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-戰(zhàn)牌套裝選擇
首先是輸出向職業(yè),推薦佩戴玄齡4件套,這套對高雙攻的加成比較大,可以最大化屬性轉(zhuǎn)換帶來的收益。
例如主洞察的唐門、雪衣等核職業(yè)會更契合玄齡。
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如果是偏向于防御的職業(yè),推薦佩戴敬德4件套,這套對于攻心決的提升非常大,彌補了輸出屬性轉(zhuǎn)換比較低的不足,而且肉職業(yè)的屬性轉(zhuǎn)換后,氣血防御相對會更多一些,也可以更好的保證自身血線。
例如主身法的真武、丐幫等肉職業(yè)會更契合敬德。
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如果感覺自身屬性沒有偏向性,那么還可以佩戴輔機4件套,輔機有較高的破傷加成,雖然相對不是那么突出,但會有更穩(wěn)定的傷害加成,而且大量的移速加成也會帶來很好的通關(guān)體驗。
輔機很追求高破傷屬性,同時破傷屬性的傷害成長較低,后期還是推薦更換到玄齡4件套。
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玄成屬于快速清怪的戰(zhàn)牌,沒有特別契合的職業(yè),它對戰(zhàn)牌的屬性有比較高的要求;而克明則比較適合帶有鎮(zhèn)岳心法的或者偏肉職業(yè),可以補充一定的清怪能力,但在輸出方面遠不如敬德。
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藥師推薦作為2件套的補充,其回復(fù)能力在關(guān)卡難度12之前都有不俗的表現(xiàn),但是紫色的回復(fù)跟藍色是一樣的,在戰(zhàn)牌選擇時,如果藍色屬性比紫色屬性好,就沒有替換的必要。后期金色戰(zhàn)牌普及之后,伴隨著氣血的提升,藥師的回復(fù)能力會逐漸疲軟,屆時可以將2件套位置替換其它的傷害型戰(zhàn)牌。
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-戰(zhàn)牌升級前的屬性選擇
在紫色戰(zhàn)牌之前,只有掉落了成套的戰(zhàn)牌都可以使用和升級,不需要顧及屬性的問題,可以在遇到更好屬性時無損替換,但是紫色及金色品質(zhì)的戰(zhàn)牌分解會虧損升級消耗的殘片,那么就要優(yōu)先考慮屬性,再選擇是否升級了。
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在六個位置的戰(zhàn)牌中,1、3、5號位戰(zhàn)牌的主屬性是固定不變的,不管是哪套戰(zhàn)牌都一樣。
但是2、4、6號位的戰(zhàn)牌主屬性是隨機的,也就是右邊的三個戰(zhàn)牌。那么為了更好的發(fā)揮戰(zhàn)牌的套裝效果,就需要選擇主屬性比較契合的戰(zhàn)牌來做升級。隨機屬性提升相對不穩(wěn)定,盡可能選擇相應(yīng)屬性的即可
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以玄齡為例,由于玄齡的套裝效果為灼魂攻擊轉(zhuǎn)換,那么優(yōu)選就是內(nèi)外功和攻心決攻擊。在2、4、6號位戰(zhàn)牌的選擇時,就要優(yōu)先考慮主屬性帶以上屬性的。
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當(dāng)然,在命中會心不足時,可以考慮主屬性選擇會心命中來作以補充。
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如果一個戰(zhàn)牌的屬性極其不適合套裝屬性,那么就可以作為升級材料分解了。
比如下面的紫色品質(zhì)玄齡,實際提供的傷害加成,可能還不如藍色品質(zhì)的。
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同樣的道理,敬德--優(yōu)選帶有攻心決攻擊的戰(zhàn)牌;輔機--優(yōu)選帶有破傷的戰(zhàn)牌。而玄成和克明作為特效流套裝的戰(zhàn)牌,平均選擇傷害屬性即可。
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屬性傷害的飛羽之符
部分主動羽符會有一個攻心決屬性傷害,這個屬性會在技能說明中明確標(biāo)識。
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這類羽符技能的傷害構(gòu)成,有一部分來自于這個攻心決攻擊傷害。
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如果攻心決攻擊不正確,比如佩戴的羽符是極陽屬性,自身最高攻心決卻是兩儀。那么羽符的技能傷害也會大大降低。
這也是為什么同一種羽符技能,不同的人有不同傷害的原因。
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那么影響到攻心決攻擊的有哪些?
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-大世界的竅穴經(jīng)脈
這是初期最主要的攻心決攻擊屬性來源,在此處做的切換會直接影響加成到東陵的攻心屬性;同理,經(jīng)脈的攻心決砭石也可以做相應(yīng)更換。
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由于裝備的天心鑄屬性需要提供破傷、會傷等屬性,加上需要一定的花費,而且到了后期影響較小,所以不建議特地去調(diào)整,性價比較低。
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-戰(zhàn)牌的主屬性
隨著戰(zhàn)牌獲取的品質(zhì)越來越高,戰(zhàn)牌主屬性帶來的攻心決攻擊是遠大于大世界的攻心決屬性的。在戰(zhàn)牌屬性選擇時,可以選擇對應(yīng)攻心決加成的戰(zhàn)牌,可以極大的提升羽符技能傷害。
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隨機屬性也有攻心決攻擊,但是數(shù)值相對比主屬性小很多,而且升級也比較隨機。在初期不推薦追求這部分的屬性,性價比較低,有則加分,沒有也可以用。
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-通用輔助選擇推薦
通用輔助對于屬性傷害的提升是百分比的,在羽符技能是屬性傷害時可以優(yōu)先選擇。
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易傷之符的傷害提升巨大,但是有目標(biāo)血量限制,比較適合搭配作為清理小怪的選擇,一次技能就是一波小怪。

技能傷害提升的精準(zhǔn)之符,一般只有攻心決的一半左右,但互相不沖突,可以作為一個備選方案。

以上就是本期給大家?guī)淼膽?zhàn)牌羽符搭配解析,東陵羽林宮內(nèi)的戰(zhàn)牌和羽符都非常的多樣,只有合理的去搭配它們,方能獲得最高的輸出傷害。同時要記得,在進入玩法之前要把自己大世界的裝備經(jīng)脈切換到PVE狀態(tài)!