夜叉的使用方法《決戰(zhàn)平安京》

? hello大家好,不知道大家還記不記得我,當(dāng)然我這個系列已經(jīng)鴿了很久了,為了彌補所以我今天為大家?guī)硇掳嬉共娴闹v解。

? 首先夜叉是一個打野,這個點就不說了,但是最近排位經(jīng)常見到夜叉而且非常厲害,為什么呢?我們先從技能來分析。

? 天生被動就是和以前不一樣了,把以前的六層的攻擊增加和吸血改為了四層攻擊增加和物理穿透,使得更加適合夜叉這種穿透打野。

? 一技能是一個非常好的攻擊手段,首先技能命中到敵方目標(biāo)就可以讓對方掛上標(biāo)記,這個時候可以通過平A來降低冷卻時間(觸發(fā)基本兩秒一個),而且還可以觸發(fā)標(biāo)記增傷,所以非常好用。

? 二技能的話需要配合標(biāo)記使用,攻擊有標(biāo)記的目標(biāo)就可以刷新,這個不需太多解釋。

? 三技能這里要說一下,不要被技能解說誤導(dǎo),因為如果你一級點了三技能的話是不會觸發(fā)標(biāo)記和增傷的,這個技能主要是為了中后期更好輸出才準(zhǔn)備的,當(dāng)然也無法刷新。

? 大招改動的好處,首先第一就是讓大招變成了硬控,第二就是傷害得到了爆炸的提高,根據(jù)敵方損失生命來進行增傷,和以前的大招比起來已經(jīng)很好了。
詳細(xì)分析
? 首先通過技能的改動不難看出,現(xiàn)在的夜叉已經(jīng)由平A打野變成技能流打野了。接下來需要詳細(xì)講一下標(biāo)記刷新這個點,首先刷新技能的方法有兩種:
??第一種技能刷新法(純粹的用技能來刷新,因為技能如果命中有標(biāo)記的敵人也會觸發(fā)增傷和刷新,不需要技術(shù),直接素質(zhì)四連就可以了)
? 第二種是平A刷新法(每次標(biāo)記的時候都會平A來觸發(fā)增傷并用技能如此反復(fù),因為需要留意技能刷新方面的問題,不可以浪費技能又要剛好銜接平A,因此這個要求較高)
? 順帶一提,只要目標(biāo)有標(biāo)記的話,自身的平A和技能都可以享受增傷(包括大招),當(dāng)然只要觸發(fā)增傷標(biāo)記就要重新疊加。
? 被動的增加只有靠技能命中式神和攻擊標(biāo)記式神的時候才會觸發(fā)。
? 夜叉擁有的改變就是超高的機動性和極限的超高傷害,自身能力超過一般的打野,如果是進行性能對比,和山風(fēng)的機動性比起來,夜叉的靈活度更高,真的和機動性比起來的話,山風(fēng)的限制更低,所以這兩位通常都是ban位坐穿不用想的。
? 最后一點:天生被動觸發(fā)之后的存在時間大約為4秒(盡量不要中斷),大招二段的觸發(fā)時間大約為3秒。因此算準(zhǔn)時間來進行攻擊非常重要。
?連招思路
? 基本連招(刷新法):12,12A,123,123A,213,213A,231,2312,3212,14A321
? 高階連招:21A23A21,23A12A213,12A3A12A21A2A
? 因為up主也并沒有玩的很多,所以這只是up主給你們的建議連招,更加深層次的連招的話需要你們自己去摸索。
? 因為夜叉重做之后吃的是技能傷害,所以我建議你出下面的建議裝備,當(dāng)然可以根據(jù)自己的情況來換裝。


? 因為是技能流,所以我們可以毫不猶豫的選擇雀羽和極限冷卻(因為有CD溢出增傷)。
? 考慮到大招的生命損失加成,所以我們選擇生滅來增加其他的傷害從而加速大招傷害的形成。

? 以上就是這期夜叉講解的內(nèi)容,考慮到玩家的各種喜好和自身的能力有限,所以如果你有更好的意見的話,歡迎在下方評論區(qū)留言,我每一條評論都會看的。
? 如果你喜歡這期視頻的話可以三連一下,或者點個關(guān)注,我的主頁面有我的粉絲群,會有不定期直播,希望各位可以繼續(xù)支持,好了,今天就到這了,各位再見。
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