我的夢中情JRPG——《女神異聞錄5》

久聞《女神異聞錄5》大名,P5天下第一的名號在我還是高中生時(shí)就有聽聞。苦于日廠RPG的價(jià)格居高不下,我一直以來只買那種廣受好評的3A大作,對JRPG總是望而卻步。雖然我有一臺PS4,但是其實(shí)對于我來說只是一臺《血源詛咒》啟動(dòng)器。而P5常年P(guān)S獨(dú)占,還是一直讓我惦記著。
畢業(yè)就職后我有了一定的經(jīng)濟(jì)能力,疫情在家的關(guān)系,也有了不少打游戲的機(jī)會(huì),早就垂涎于JRPG的我買了不少游戲?!镀茣詡髌妗窇?yīng)該是我玩的第一款正統(tǒng)意義上的JRPG,良好的體驗(yàn)讓我對JRPG產(chǎn)生了好感。恰逢10月P5R全平臺上線,于是我在冬促便入手了期待已久的P5R,并趁著春節(jié)假期狠狠地體驗(yàn)了一波。對于JRPG我其實(shí)是純萌新,女神異聞錄系列我也未體驗(yàn)過前作和無印,我知道自己的資格不夠?qū)τ螒蛟u頭論足,所以只是單純分享愉快的游戲體驗(yàn)而已。


說回到P5R,我一周目選擇了普通難度,沒有使用DLC面具,106小時(shí)通關(guān)而且順便白金。我個(gè)人偏劇情黨,一周目絕大部分選擇都是按自己的心情,P的合成以及COOP都是自己研究,不過聽取了一些建議,優(yōu)先推了川上和千早,考試時(shí)使用了百度(年級第一只是增加魅力,好像在劇情中沒什么影響,有點(diǎn)小失望)。單論游戲體驗(yàn),真的是一次讓我酣暢淋漓的冒險(xiǎn),滿足了我對JRPG的一切幻想和期待。對我來說,P5天下第一當(dāng)之無愧。

從開始游戲的1月4日到通關(guān)的1月30日,我平均每天有接近4小時(shí)的時(shí)間沉浸在P5的世界中,P5為什么能如此讓我沉迷?我不止一次這樣向自己發(fā)問。在即將離開的前一天,我走遍地圖每一處,去和陪伴了我一年的朋友告別,盧布朗咖啡廳似乎還是一年前的模樣,在我心中這里已截然不同,不論是澀谷還是新宿,都已被回憶填充。通關(guān)之后,在結(jié)束音樂響起的那一刻,龐然若失之際,我開始回顧這一個(gè)月在東京,在異世界的冒險(xiǎn),我似乎確實(shí)是在這里渡過了一年,即便是百般不舍,我也感覺到這段旅程確實(shí)到達(dá)了終點(diǎn)。

P5的代入感是如此令人沉浸?,F(xiàn)實(shí)中的地圖和場景還原,加深了真實(shí)感。日歷中時(shí)間的流逝,過場地鐵中的人群,天氣的陰晴,課堂與考試...一切都在提醒著我,我是生活在東京的一個(gè)普通高中生。在每次宮殿戰(zhàn)斗之間的日常,是我最喜歡的階段。我可以隨心所欲安排每天的生活,或者提高自己的能力,或者陪同某個(gè)伙伴,或者打工賺錢,或者去娛樂。因?yàn)橛袑傩蕴岣叩恼答?,不論做什么我都充滿期待,會(huì)有短期規(guī)劃,但是也可能隨時(shí)被晚上一個(gè)短信打亂計(jì)劃,或者一時(shí)興起就去做一件事。我能感受到在這里生活的充實(shí),每天我都在忙碌的四處奔波,但又像一個(gè)時(shí)間管理大師一樣計(jì)劃著與不同女性的見面時(shí)間。我想玩JRPG的初衷,就是希望在游戲中體驗(yàn)不同的人生,體驗(yàn)現(xiàn)實(shí)中不存在的冒險(xiǎn)故事,而P5確實(shí)做到了這一點(diǎn)。正是P5特有的充實(shí)感,讓我格外珍惜游戲中的這段時(shí)光吧。

P5特有的時(shí)髦感是故事最好的包裝。P5單論劇情還是挺傳統(tǒng)的,一群有正義感的高中生獲得特殊力量,于是去反抗這個(gè)不公的社會(huì)。雖然是傳統(tǒng)的奶油味蛋糕,但是它的新潮外表已經(jīng)是一種藝術(shù),仿佛味道都增添了幾分。P5R一打開,時(shí)髦值便撲面而來,紅黑色為主色調(diào)的界面,酷炫的開場PV,富有節(jié)奏感的音樂,立刻吸引了我全部的注意力。游戲的UI如同漫畫一般,在設(shè)置中流程的切換動(dòng)畫,一旦習(xí)慣就會(huì)沉迷其中。每個(gè)角色的立繪都讓人喜愛,怪盜服也讓人耳目一新,還有帥氣的Persona,以及我自己都快要迷上的超帥的主角?;砉直I團(tuán)去竊取人心,這也太帥了吧!在游戲世界中盡情釋放壓抑許久的中二之情,去反抗不公的世界!真是讓人陶醉其中!P5的時(shí)髦感放在現(xiàn)在的RPG中也一定毫不過時(shí),很難想象這居然已經(jīng)是7年前的游戲?!

P5的戰(zhàn)斗是經(jīng)典的回合制,但是卻不只是回合制。P5R應(yīng)該是有很多戰(zhàn)斗上的優(yōu)化的。在宮殿中的戰(zhàn)斗剛開始就是簡單的高中生寶可夢,但是其實(shí)很多機(jī)制是慢慢展開的。最開始的打弱點(diǎn)、1more、換手到酷炫的總攻擊、戰(zhàn)斗結(jié)算畫面都為戰(zhàn)斗錦上添花。后面開始抓P合體,警報(bào)系統(tǒng),電椅和絞刑都給養(yǎng)成增添很多樂趣,直到最后的boss戰(zhàn)前,我在印象空間殺獵殺者到了99級,并且通過公開處刑和警報(bào)凹出一個(gè)畢業(yè)大神,非常有成就感,但這甚至還不是養(yǎng)成的全部。后期的各種buff搭配,隊(duì)友配合更加豐富,還有show time這種非常有意思的演出方式。隨著角色關(guān)系的推進(jìn),各種輔助技能和機(jī)制也在增加,因此戰(zhàn)斗完全沒有因?yàn)橹貜?fù)而無聊,反而越來越有趣。宮殿探索時(shí)以及戰(zhàn)斗中的BGM也是神中神。P5的戰(zhàn)斗也處處是驚喜!

還有P5R不得不品鑒的十艘跳環(huán)節(jié),實(shí)在是過于經(jīng)典。最近,周可兒的房間完全變成oo了呢(bushi)。

P5的優(yōu)點(diǎn)真的是很難表達(dá)全面,因?yàn)檫@種良好的體驗(yàn)是游戲各個(gè)方面呈現(xiàn)出來的整體感覺,優(yōu)秀的部分組合起來形成和諧的奏鳴曲,共同為玩家?guī)硪曈X聽覺等多方位的盛宴。一旦沉浸其中,就很難再脫身。

誠然,P5R中也有一些缺點(diǎn)。首先是各個(gè)角色的COOP提升在主線中沒有體現(xiàn),這點(diǎn)有些失望。就算你很早和某人就稱為戀人關(guān)系,在主線中又變成了伙伴關(guān)系,沒有額外的變化。其次是主角團(tuán)的共同行動(dòng)有些少,其實(shí)我也很希望主角團(tuán)員間有更多的互動(dòng),但是除了慶功宴、修學(xué)旅行之外主角團(tuán)的共同行動(dòng)就很少了,我曾看過有種說法是這有一種大城市同學(xué)間的疏離感,這雖然是開玩笑,但是疏離感是真的。P5R新增劇情中,學(xué)妹劇情過于單薄,與主角團(tuán)聯(lián)系太少,疏離感體現(xiàn)得更為明顯,感覺學(xué)妹剛?cè)雸F(tuán)怎么就解散了。但是這不影響我情人節(jié)和白色情人節(jié)都選擇了學(xué)妹。

P5能受到眾多人的追捧,它的優(yōu)點(diǎn)肯定不是我可以三言兩語說得清楚的。雖然P5不是傳統(tǒng)的JRPG,但是它的許多特點(diǎn)是獨(dú)一份的,這些獨(dú)特之處未必能受到所有人的歡迎,可能只是剛好擊中我的好球區(qū)。P5確實(shí)給了我一種生活在東京的感覺,與同伴一同冒險(xiǎn),渡過了難忘的一年時(shí)光。這種感覺也正是我希望從JRPG中獲得的,它不僅有趣,滿足了我對JRPG的幻想,而且超越了我的期待。從P5中獲得的樂趣,我今后也一定難以忘卻吧!游戲過程就像戀愛,先有聽聞,接觸后一見鐘情,然后是迷戀,最后到分別的不舍。那種悵然若失,我久久不能忘懷。
如果有人能在看過我的分享后對P5產(chǎn)生興趣,那真是莫大的榮幸。如果有之前就想嘗試P5的人,那請一定要去體驗(yàn),相信它不會(huì)辜負(fù)你的期望。就算你不喜歡P5,也請繼續(xù)去尋找,一定會(huì)有一款仿佛為你量身定制的游戲在角落中等待你。在眾多游戲的海洋中,我很高興可以遇到P5,這次邂逅為我短暫的假期增添了靚麗的色彩。我不知道P4G或者是未來的P6是否可以給我?guī)硗瑯拥母杏X,但是至少此刻,P5便是我心中的天下第一。

P.s.:P5中的CV發(fā)揮也很出色,雙葉的CV悠木碧把雙葉的性格展現(xiàn)的淋漓盡致,惹人憐愛,但是因?yàn)槭欠浅5湫偷陌坚u聲線,其實(shí)我總是出戲,當(dāng)然這是因?yàn)槲曳浅O矚g凹醬太熟悉的原因,本身的配音是非常棒的!會(huì)長的CV佐藤利奈還有學(xué)妹的CV雨宮天倒是給我一種不一樣的感覺,所以我單推芳澤,其次就是真。非常可惜P5沒有全劇情語音,這對聲控的我很重要!