Everspace 2 開發(fā)者直播匯總(2022/10/28)

宣傳一下自己建的群:1018458365,歡迎各位亞當(dāng)·羅斯林進(jìn)群討論——你甚至可以在群里討論《永恒空間2》!?

幽古裂縫調(diào)整:
難度系統(tǒng)上線!
在進(jìn)入幽古裂縫前,需要選擇難度。

敵人傷害:-50%
敵人生命值:-50%
戰(zhàn)利品品質(zhì)加成:+0%
傳說裝備爆率:想都別想
傳說制造零件爆率:極少數(shù)

敵人傷害:+170%
敵人生命值:+170%
戰(zhàn)利品品質(zhì)加成:+200%
傳說裝備爆率:還算不錯(cuò)
傳說制造零件爆率:中等

敵人傷害:+500%
敵人生命值:+500%
戰(zhàn)利品品質(zhì)加成:+500%
傳說裝備爆率:保底會(huì)有
傳說制造零件爆率:大量
接著,在進(jìn)入幽古裂縫后,你將無法切換任何裝備和裝置!


而且,裂縫內(nèi)無法獲取經(jīng)驗(yàn)值。
最高難度將非常困難,Erik放出狠話,“如果你身上沒有一件橙裝,最高難度你絕對(duì)過不了”
兄弟們,秋季更新出來以后誰跟我一起去打臉?
另外,直播中游戲的游戲首席設(shè)計(jì)師Hans-Christian Kühl透露,制作組內(nèi)部已經(jīng)在討論是否要把最高難度加到1000了。
橙裝:
注意,三屬性的橙裝可能不是bug,而是有可能被修改過了,Erik也不知道實(shí)際情況
【傳感器】Eye of The Storm (暫譯:風(fēng)暴之眼):

傳說屬性:當(dāng)終結(jié)技充能水平低于50%時(shí),副武器必定暴擊。
上次直播的時(shí)候是30%的,算是增強(qiáng)了。
【線圈炮】Devotion (暫譯:奉獻(xiàn)):

傳說屬性:威力無比,但是每次開火都要消耗5%的終結(jié)技充能。
上次直播的時(shí)候消耗為10%,這次對(duì)半砍了消耗,但真的算是增強(qiáng)了嗎。?
【護(hù)盾】Toxic Revenger (暫譯:惡毒復(fù)仇者):

傳說屬性:每當(dāng)護(hù)盾受到最大容量5%的傷害時(shí),將獲得一層“惡毒復(fù)仇”,最高疊加十層。主武器開火會(huì)消耗一層并使這次開火對(duì)敵人施加6秒的腐蝕,腐蝕傷害等同于主武器動(dòng)能傷害的50%。
月蝕:??現(xiàn)在就是毒雷辣!
其他:
幽古裂縫中的掉落物可能改了,夢(mèng)魘大佬分析可能是傳說裝備的升級(jí)素材

秋季更新不會(huì)有新套裝。
正式版可能會(huì)需要某種特殊素材才能進(jìn)入幽古裂縫,但秋季更新的這個(gè)不會(huì)。
如果對(duì)游戲有任何疑問,請(qǐng)加入官方的Discord群對(duì)開發(fā)者提問
官群鏈接:https://discord.gg/rockfishgames
也歡迎私聊或者在合集下回復(fù)我,我也可以幫忙去問。
當(dāng)然,為什么不加個(gè)Q群呢?群里的各位亞當(dāng)·羅斯林各個(gè)活兒好技術(shù)高說話又好聽:1018458365