【目錄】日本動畫史
前言
序章? 1906年 何謂animation
“anime”與“animation”
animation前史
海外animation在日本上映
第1章? 1917年 3位先驅
促使國產化的事物
通過模仿的技術研究
大正時期的現(xiàn)代主義與animation
藉由迪士尼的崛起所帶來的擴大與探索
前衛(wèi)的萌芽
第2章? 1945年 政治宣傳帶來的技術進步
政岡憲三的功績
政治宣傳目的的animation
“民主主義”的政治宣傳
藉由電視普及產生的新可能性
第3章? 1956年 目標是成為東方迪士尼
迪士尼長篇動畫片的沖擊
究竟是長篇還是短篇
魔法少女的誕生
宮崎駿與高畑勛的一九六八年
第4章? 1963年 飛越天空
為了制作anime而畫漫畫
打破常識的anime系列
《鐵臂阿童木》所帶來的東西
再次挑戰(zhàn)——草月HALL與實驗animation
由反手冢帶來的《明日之丈》
《千夜一夜物語》——成人向anime之可能性
第5章? 1974年 戰(zhàn)艦、蘇醒
《魯邦三世》——對觀眾層的摸索
《魔神Z》——巨大機器人激起的新波濤
飽受爭議的作品,《宇宙戰(zhàn)艦大和號》
《阿爾卑斯山的少女》——以anime描繪的日常
搞笑anime的大成作——《時間飛船》系列
第6章? 1979年 空前的anime繁榮
《機動戰(zhàn)士高達》與富野由悠季
劇場版《銀河鐵道999》——突破百萬銷量的動畫曲
宮崎駿的兩個不成功作品
《福星小子》——戀愛喜劇的時代
《超時空要塞Macross》——由粉絲主導的anime界
第7章? 1984年 100年后敲響的警鐘
《風之谷》——anime導演的作家性
第三媒體——Video的崛起
第二次anime繁榮的終焉
魔法少女帶來的新影響——《美少女戰(zhàn)士》
廣島國際Animation Festival
第8章? 1995年 最大的轉折點
《EVA》所帶來的,改變的東西
《攻殼機動隊》——3D CG是敵還是友
《幽靈公主》爆火——吉卜力成為國民anime
深夜成為電視anime的主戰(zhàn)場
第9章? 2006年 全球化的兩面性
anime的大熱與盜版
兩個長篇——《地海戰(zhàn)記》與《穿越時空的少女》
第四媒體——互聯(lián)網
吹來的新風——新海誠的出現(xiàn)
《涼宮春日的憂郁》與京都animation
第10章? 2016年 穩(wěn)若泰山的長篇anime大國
《你的名字》所產生的沖擊
橫跨領域——自主制作的世界
《在這世界的角落》——紀實動畫的可能性
終章? 2020年 遠程工作的時代
“黑船”駛來——NETFLIX
再論何謂anime
后記
主要參考文獻
索引

譯:又名Uta