30 討鬼傳 + 討鬼傳極
1. 叫觀察日記
2. 游戲版本 1.07, 應該不會再更新
3. 謝絕洗稿, 摘抄, 搬運. 當然實際沒什么用, 黑名單都浮云
鬼目顯示的紫條是表層耐力
攻擊通常只會造成表層耐力傷害, 表現(xiàn)為紅色光效
紅條是生命力, 需要清空表層耐力使大型鬼進入禍魂狀態(tài)
此時攻擊還會造成生命力傷害, 表現(xiàn)為白色光效
鬼目顯示白色的部位是可破壞部位, 部位破壞成功, 大型鬼進入禍魂狀態(tài)
首飾直接破壞, 不可再生, 其他部位需要開箱
如果再生完成則消失, 耐久回復, 開箱成功則此部位永久禍魂狀態(tài)
滿足條件進入禍魂狀態(tài)會觸發(fā) tamahami, 類似狂化一類的狀態(tài), 不同鬼效果不同
大型鬼的數(shù)值隨難度變化, 所以略
屬性耐性表示對應屬性造成傷害比例, 最少 1 點傷害
屬性耐性都是極的數(shù)值
極新加的鳥, 專屬 BGM, 多數(shù)攻擊都是新作, 所以超大沖擊波和彈幕不是很正常么
從體征看是雌性
屬性耐性
體
表層耐力
斬 030%. 突 030%. 碎 030%. 天 010%. 風 020%. 火 020%. 水 020%. 地 020%
生命力
斬 040%. 突 040%. 碎 040%. 天 015%. 風 030%. 火 030%. 水 030%. 地 030%
鬼千切表層耐力 = 0. 觸發(fā)氣絕
通常形態(tài)很難命中, 全身部位太多
胸壁
表層耐力
斬 030%. 突 080%. 碎 050%. 天 010%. 風 060%. 火 060%. 水 060%. 地 060%
生命力
斬 045%. 突 090%. 碎 060%. 天 015%. 風 080%. 火 080%. 水 080%. 地 080%
首飾
破壞觸發(fā)硬直, 之后部位消失
角
表層耐力
斬 030%. 突 080%. 碎 050%. 天 010%. 風 060%. 火 060%. 水 060%. 地 060%
生命力
斬 045%. 突 090%. 碎 060%. 天 015%. 風 080%. 火 080%. 水 080%. 地 080%
首飾
破壞觸發(fā)倒地, 之后部位消失
右翼腕 + 左翼腕
表層耐力
斬 080%. 突 030%. 碎 040%. 天 010%. 風 030%. 火 030%. 水 030%. 地 030%
生命力
斬 090%. 突 040%. 碎 050%. 天 015%. 風 050%. 火 050%. 水 050%. 地 050%
破壞觸發(fā)硬直, 再破壞觸發(fā)倒地
翼腕是小翼, Tamahami 時就是手臂
右翼 + 左翼
表層耐力
斬 060%. 突 060%. 碎 030%. 天 010%. 風 030%. 火 030%. 水 030%. 地 030%
生命力
斬 070%. 突 070%. 碎 040%. 天 015%. 風 050%. 火 050%. 水 050%. 地 050%
破壞觸發(fā)硬直, 再破壞觸發(fā)倒地
右腿 + 左腿
表層耐力
斬 040%. 突 040%. 碎 070%. 天 010%. 風 020%. 火 020%. 水 020%. 地 020%
生命力
斬 050%. 突 050%. 碎 090%. 天 015%. 風 040%. 火 040%. 水 040%. 地 040%
破壞觸發(fā)倒地, 再破壞觸發(fā)倒地
尾
表層耐力
斬 060%. 突 050%. 碎 030%. 天 010%. 風 020%. 火 020%. 水 020%. 地 020%
生命力
斬 070%. 突 060%. 碎 040%. 天 015%. 風 040%. 火 040%. 水 040%. 地 040%
破壞觸發(fā)倒地, 再破壞觸發(fā)倒地. Tamahami 觸發(fā)硬直
空中落地. 生成沖擊波
前跳震地. 生成沖擊波
三連爪. 生成沖擊波
禍靈狀態(tài)限定
掃尾
概率氣絕
突進頭槌
直接倒地, 命中則后跳起飛
空中遠程旋風
沒什么威脅
原地起飛吐彈幕
概率氣絕
平面拋射, 沒什么威脅
空中散射彈幕
平面拋射, 沒什么威脅
空降
看準時機前回避或事先跑
Tamahami
生命力 <= 035%. 永久 Tamahami
專屬動作模式, 鳥鳥站起來極
左右刺. 追加掃. 生成散射沖擊波
翼腕全破壞. 無追加
甩手
近距離攻擊. 沒什么威脅
前劈 撐桿跳
沒什么威脅
原地起飛吐彈幕
平面拋射, 沒什么威脅
后跳劈
概率氣絕
實際范圍比沖擊波小
轉身掃沖擊波
看準備動作找空隙
自轉全周彈幕
準備動作長, 最好還是事先跑遠, 彈幕是固定和掃射組合