練練手:PS酷炫異星世界主題場景合成
來源:envato藝云臺
完成效果圖!

步驟1
創(chuàng)建一個新的文檔1920 x 1080 px和填補(bǔ)它與白色:

步驟2
打開景觀形象和使用魔棒工具(W)孤立的景觀。它進(jìn)入底部的白色帆布,并將其使用移動工具(V)。這一層轉(zhuǎn)換為智能對象。

步驟3
地上有一些不必要的細(xì)節(jié)。糾正他們,創(chuàng)建一個新圖層并將它設(shè)置為剪裁面具。使用克隆工具(S)刪除指定的細(xì)節(jié)。

步驟4
去層>新調(diào)整圖層>色彩平衡和改變中間調(diào)設(shè)置:

步驟5
使用色相/飽和度調(diào)整圖層,將飽和值-82:

步驟6
曲線調(diào)整圖層,降低輕很多。在這個圖層蒙版,選擇一個軟圓刷黑顏色(黑色軟刷),降低???透明度(約10 - 15%),揭示一些中間的地面上的可見性。



步驟7
創(chuàng)建一個新層,改變模式為疊加100%,和充滿50%灰色:

激活加深工具(O)和中間調(diào)范圍,接觸約25%變黑的左邊緣景觀。你可以看到我是如何做到與正常模式和結(jié)果疊加模式。

步驟8
開放天空圖像。使用矩形選框工具(M)選擇天空只有上半部分,并將其主要的畫布。設(shè)置此層以下景觀組并減少其不透明度為50%。

步驟9
做一個曲線調(diào)整層,降低明度。在這個圖層蒙版,用黑色軟刷抹去的天空是我們的目標(biāo),使光源。

第十步
添加一個曲線調(diào)整層來加深左邊是有點(diǎn)比右邊。油漆在右邊和中間顯示一些光。

步驟11
離開黑暗,新建一個圖層,用一個軟刷子的顏色 #8f939d油漆。改變這一層模式乘以100%。

步驟12
使用色彩平衡調(diào)整圖層和改變中間調(diào)設(shè)置使天空更紫色:

2。如何添加星星嗎
步驟1
把明星形象在主文檔,改變其模式為線性減淡100%。

步驟2
添加一個色相/飽和度調(diào)整圖層,稀釋效果。

步驟3
使用水平的亮度調(diào)整層來降低影響。

步驟4
點(diǎn)擊圖層面板底部的第二個圖標(biāo)添加一個蒙版該層。使用一個黑色軟刷清理地上的星星在天空和減少影響的可見性的區(qū)域。

3所示。如何導(dǎo)入行星
步驟1
打開紋理??纯幢窘坛塘私馊绾问挂粋€星球。地球拖到畫布上,并將其頂部中間。復(fù)制這一層和規(guī)模兩次下來,然后安排他們兩邊的大的。

步驟2
添加一個面具的兩層小星球,讓他們淡出向天空。

步驟3
雙擊大行星圖層,選擇內(nèi)陰影和外發(fā)光。設(shè)置陰影的顏色 #f4f5f6和發(fā)光顏色為白色。



步驟4
選擇這些行星圖層,點(diǎn)擊Control-G讓一群。設(shè)置這個集團(tuán)的模式為正常的100%,使用色相/飽和度調(diào)整圖層組內(nèi)稀釋的行星。

步驟5
做一個色彩平衡調(diào)整圖層改變行星的顏色。圖層蒙版,用黑色軟刷減少紅色影響小的行星。

步驟6
添加一個曲線調(diào)整層變黑的行星。油漆的較低部分行星向中間的背景。

步驟7
使用另一個曲線調(diào)整層帶來更多光低的行星。油漆在更高領(lǐng)域的行星,所以他們不會受此影響調(diào)整圖層。

步驟8
創(chuàng)建另一個曲線調(diào)整層,使行星,特別是大的、朦朧和混合更多的向天空。

4所示。如何創(chuàng)建背景山脈嗎
步驟1
隔離山脈從天空,并將它們添加到左邊的風(fēng)景。降低這一層的不透明度到70%。

步驟2
復(fù)制這一層,水平翻轉(zhuǎn)(編輯>變換>水平翻轉(zhuǎn))。把它移動到右邊,改變其透明度為90%。

步驟3
其中每一層添加一個面具和使用黑色軟刷將地上的區(qū)域和減少山脈對背景的透明度。

步驟4
讓山層和一組使用一個曲線調(diào)整層來改變他們的輕盈與景觀的一個。

5。如何添加搖滾嗎
步驟1
從背景,并將其剪下巖石中間的背景。使用圖層蒙版與中軟黑色筆刷擦掉底部和混合巖與現(xiàn)有的地面。


步驟2
使用色相/飽和度調(diào)整圖層,降低飽和度值為-66。

步驟3
巖石看起來太亮背景相比,因此添加一個曲線調(diào)整層變黑。

步驟4
色彩平衡調(diào)整圖層,更改中間調(diào)值:
步驟5
創(chuàng)建一個新層,改變模式為疊加100%,充滿50%的灰色。使用減淡和加深工具畫明亮的邊緣輪廓的巖石,它應(yīng)該被背景光,還有油漆巖石的更多細(xì)節(jié)。

步驟6
使用另一個曲線調(diào)整層巖石柔和的輪廓和朦朧起來。油漆在保持其對比度和陰影。

6。基本調(diào)整怎么辦
步驟1
做一個漸變映射調(diào)整圖層的圖層和選擇顏色 #a58869和 #94ece5。該層模式更改為柔光90%。

步驟2
添加一個曲線調(diào)整層景觀黑暗的邊緣。油漆中間比邊緣。

步驟3
創(chuàng)建一個照片濾波器調(diào)整圖層和選擇的顏色 #1200ec:

步驟4
做一個色彩平衡調(diào)整圖層和改變中間調(diào),突出設(shè)置:


步驟5
添加一個曲線調(diào)整層中間帶來更多的光線。油漆的邊緣,這樣他們不會受此影響調(diào)整層。



步驟6
讓另一個曲線調(diào)整層來增加整個場景的對比。所選區(qū)域顯示在圖層蒙板油漆的地方。

7所示。如何使光的效果嗎
步驟1
首先,創(chuàng)建一個新圖層,用一個軟刷子的顏色 #b1c0d9在畫布上點(diǎn)。在那之后,改變刷顏色 #cddbf3做一個小點(diǎn)的中間。

這一層轉(zhuǎn)換為智能對象和使用自由變換工具(控制溫度t)使它更長和更薄。


添加一個蒙版該層的線消失在巖石和看起來像一個缺口。

步驟2
新建一個圖層,用一個軟刷子的顏色 #f5f7fb在現(xiàn)有的一個亮點(diǎn)。使用控制溫度t和每一層使光斑出現(xiàn)像一個微妙的射線。

步驟3
新建一層,用一個軟刷子的顏色 #cddbf3畫中間的一大亮點(diǎn)。改變這個圖層模式為疊加100%。

復(fù)制這一層光強(qiáng)。

步驟4
光閃耀,用矩形選框工具抓取一個正方形和羽毛半徑設(shè)置為2。使用大型軟刷顏色 #cddbf3發(fā)現(xiàn)右側(cè)。

打擊Control-D取消選擇和使用控制溫度t使它更薄(這一層轉(zhuǎn)換為智能對象轉(zhuǎn)換前)。把它移動到空白區(qū)域。

使用圖層蒙版刪除頂部和底部,使其主要可見左邊的差距。

步驟5
用一個小刷子,顏色 #ff89aa沿著光油漆線。設(shè)置這一層模式硬輕100%。

步驟6
使用相同的筆刷來繪制在光的差距。這一層模式更改為柔光100%和面具掉紅色的影響顯得很微妙。

步驟7
使振動調(diào)整層的層來完成最后的效果。

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