三國殺武將技能淺析(比我還快)

夏侯淵,男,魏,4勾玉
神速:你可以做出如下選擇:1.跳過判定階段和摸牌階段;2.跳過出牌階段并棄置一張裝備牌;3.跳過棄牌階段并翻面。你每選擇一項,便視為你使用一張無距離限制的【殺】。
夏侯淵,男,魏,2陰陽魚
珠聯(lián)璧合:夏侯惇
神速:你可以做出如下選擇:1.跳過判定階段和摸牌階段。2.跳過出牌階段并棄置一張裝備牌。你每選擇一項,便視為你使用一張無距離限制的【殺】。
※神速。向我們強調了階段這一概念。一般根據(jù)選項簡稱為神速1、神速2、神速3。
★強度莫名平衡但是不摸牌游戲體驗一般。
★神速殺均為無色無點數(shù)普通殺??善迫释醪黄铺偌???杀恢烊讣映?。
※神速1,主要作用跳兵樂、停閃電,還有就是在急需輸出但又不能保證能摸到殺的時候拼命。跳樂在國戰(zhàn)里那是相當實用的。
★夏侯淵發(fā)動神速1造成了傷害。出牌階段不神速直接使用黑桃牌,鐘繇可以發(fā)動佐定,因為佐定的傷害看的是此階段不是此回合。
★神速1發(fā)動后徐晃可以發(fā)動截輜。
※神速2,將一張裝備牌轉變?yōu)橐稽c輸出,需要前期的積累或者隊友的包養(yǎng)。前期的積累是為后期的穩(wěn)定輸出做準備。
★神速2可防止被鴆毒。
★夏侯淵神速1殺楊修被雞肋基本牌后依然可以發(fā)動神速2,若不發(fā)動神速2則依然可以被鴆毒喝酒。雞肋只影響夏侯淵手牌區(qū)的對應牌。
★注意不要手殘就好,該出牌出牌,除非手里的牌價值不如一張殺。
※神速3是身份局新增的選項。跳棄牌翻面,穩(wěn)著算其實是虧的,本來兩輪四殺現(xiàn)在變三殺了,但是三刀的定點爆破說不定用不著下一輪,也有可能自己活不到下一輪,這時候就很實用。在輸出方面可以說是有利有弊。
★神速3更大的意義在于跳棄牌,雖然說夏侯淵一個摸牌白,發(fā)動神速還摸不到牌,哪還需要跳什么棄牌。
★什么?神速2收人頭的牌不用扔了?就為了存三張牌就要翻面出殺,這樣一看貌似比舊版據(jù)守強一絲啊,可是這有什么用嗎?
但是人家有了配合就不一樣了。曹丕主夏侯淵忠就很強,只要另一個忠懂得殺曹丕把夏侯淵翻回來的話還是很可怕的,眼見著夏侯淵的牌越來越多,人家還一輪三刀輸出。跳棄牌也為曹丕更好地留桃,曹丕翻給夏侯淵的牌也不會丟掉。如果另一個忠臣是李典這種殺曹丕血賺的武將……
★我自己親身經(jīng)歷過一把夏侯淵單神速3蓄爆的局。當然那局主要是主內互掐,我一個殘血夏侯淵反沒人管,然后就靠神速3攢了十幾張牌,雖然最后并沒有偷主成功,唔。
◎國戰(zhàn)的夏侯淵發(fā)揮環(huán)境好,一來有防樂光環(huán)。二來國戰(zhàn)前期暗將階段可以低調攢裝備,為后期的穩(wěn)定二刀做準備。單挑的夏侯淵面對對殺沒有額外防御加成的武將是真的強。
◎身份局的夏侯淵看身份和心情分為對爆流與白板流,反一般選擇對爆流打法,定點破核,還有機會遇到包養(yǎng)型隊友;內的話一般采用白板流,控場什么的就別想了,看準機會撿幾個人頭簡化局勢,翻面等兩輪繼續(xù)當白板,大后期依靠一回合三刀壓制剩余忠反;忠臣的話就要靈活一些,根據(jù)主公的招打程度決定流派,順便決定自己的嘲諷。
◇空話套話說完了,就這樣吧。神速1放棄糧草神速2丟下盔甲神速3休息一輪。其實技能的畫面感還是很強的,無視距離也體現(xiàn)速度之快。
命題(待求證):左慈回合開始時化身神速/巧變,跳了四個階段。回合結束時化身換為平寇,能否立即發(fā)動平寇打四個人各1點傷害。
(順便提醒:化身和平寇同時機……)
(不知道程序員怎么寫的,我的左慈只能化身到將2測不了。下面貼技能↓)
平寇:回合結束前?,你可對至多X名其他角色各造成1點普通傷害(X為你跳過過的階段數(shù))。
化身(節(jié)選):回合開始后?或回合結束前?,你可將一張正面朝上的“化身牌”A翻轉至背面朝上?你將一張“化身牌”B翻轉至正面朝上并選擇B除限定技、主公技外的一個技能。