自己設(shè)計的星黃忠(防止拖更太久)
(因為我沒有手殺賬號,就沒投給gk)

星黃忠 百發(fā)百中 蜀 四勾玉
落纓:當(dāng)你使用的牌被一名角色使用或打出的牌響應(yīng)時,你可以依次棄置其區(qū)域內(nèi)兩張牌。
沒羽:當(dāng)你使用牌對一名角色造成傷害時,你可以棄置其區(qū)域內(nèi)一張牌
歸漢:限定技,當(dāng)你已損失體力值不小于體力值時,你可以回復(fù)一點體力或摸兩張牌。然后若你手牌數(shù)大于手牌上限,你獲得技能“界烈弓”并失去技能“落纓”;若你手牌數(shù)小于手牌上限,你獲得技能“界當(dāng)先”并失去技能“沒羽”

分析一下:
落纓應(yīng)用廣泛,閃無懈都能發(fā)動技能,南蠻萬劍出的殺閃也能發(fā)動技能,收益也很可觀,直接就兩收益,所以算是個偽強命,效果是拆牽
沒羽應(yīng)用更加廣泛,造成傷害就行,況且還有偽強命,更加頻繁了。效果也是拆遷
兩個技能互相配合,大部分情況下,用一張牌就能發(fā)動一個技能,如果沒有觸發(fā)一技能沒有響應(yīng),那就能造成傷害發(fā)動二技能或者是拆順借刀火攻
覺醒前唯一缺點就是摸排白,容易斷殺,啞火??此撇说秾崉t拆遷隊(其實也可以說是菜刀)
三技能看似限定技實則覺醒技,設(shè)計成限定技是因為有三種模式,任你選擇。
先說一下技能發(fā)動時機,類似張春華,也就是由不滿足條件變?yōu)闈M足條件的時候,甚至瀕死的時候也能發(fā)動,四血的情況下就是三血或者四血變二血的時候,五血的時候也是,算是個偽賣血吧?;貜?fù)一點體力或摸兩張牌的效果就是用來調(diào)整手牌數(shù)與手牌上限的?,F(xiàn)在來分別說說三種模式
模式一:界烈弓+沒羽(強命+命中拆遷)
界黃忠的強度大家都有目共睹,而現(xiàn)在又多了個命中拆遷技,拆遷技的觸發(fā)更頻繁了,還比界黃忠多了個技能,自然是更強了,但是要覺醒。缺點就是依然是摸排白,容易斷殺、啞火。該模式的覺醒條件是手牌數(shù)大于手牌上限,體力值不大于已損失體力值,也就是體力值兩點左右,烈弓的發(fā)動條件是沒什么問題的,問題就在于有可能回合外覺醒被一波推掉。為了保證達(dá)到這個模式的條件,手牌數(shù)要大于手牌上限,但棄牌階段手牌數(shù)是不能大于手牌上限的,所以要不然就是兩次五谷,要不然就是選摸兩張牌,這樣的話回合外防御會有些低,需要用一些辦法活到下回合開始,要不然就是你看對面沒什么火力了,要不然就是你有防御性輔助的隊友。
模式二:界當(dāng)先+落纓(雙刀+未命中拆遷)
未命中拆遷本身就是個偽強命,界當(dāng)先就是每回合1.5刀(牌堆中大約平均每4張牌一張殺),所以落纓產(chǎn)生收益的機會變多了(包括隱性收益,也就是偽強命),不是掉一滴血就是一張閃兩張牌。這種情況下沒什么大缺點,就是個拆遷將有了一絲菜刀屬性,這種模式的優(yōu)越性主要在于回合外多了一滴血,防御變高了。
模式三:落纓+沒羽(沒變)
這。。。你愿意就行,客戶就是上帝。
認(rèn)真地說,你這么湊個手牌數(shù)等與手牌上限的條件,就為了兩收益?
也許面對一些特殊武將能有奇效,但真心不值,摸排白是個硬傷。

總的來說,我設(shè)計的這個星黃忠是個以控制(拆遷)為主的菜刀將,可以通過覺醒增加一些菜刀屬性或拆遷屬性,看對面是什么武將就湊什么條件,已進行不同的覺醒,有時可以保持不變,獲得一些奇效。主公不太好,覺醒晚,而且脆。忠臣很好,有控制有輸出。反賊也很好,能變身界黃忠進行定點爆破。內(nèi)奸還行,就是生存不太容易,可以通過落纓棄置大量的牌控場,限制被人的輸出,間接生存。

無特殊情況日更
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