三國(guó)殺國(guó)戰(zhàn)DIY 吳孫皓 吳孫權(quán)
前期勵(lì)精圖治,后期兇頑肆行的孫皓
善用權(quán)術(shù)制衡各勢(shì)力,對(duì)不接受制衡的人出手肅清的孫權(quán)

39 孫皓 吳 2陰陽(yáng)魚(yú)

設(shè)計(jì)思路:
技能組是指孫皓執(zhí)政初期嘗試勵(lì)精圖治,但在一段時(shí)間后轉(zhuǎn)而成為昏君暴君的變化。
元興:孫皓初期的唯一技能,在吳為大勢(shì)力時(shí)可以非常有效的為全勢(shì)力進(jìn)行手牌獲取和裝備調(diào)度,并觸發(fā)吳國(guó)最擅長(zhǎng)的裝備相關(guān)技能。吳國(guó)人多時(shí),元興可以發(fā)動(dòng)多次,在數(shù)輪內(nèi)提供不亞于呂范的整體收益;但吳國(guó)人少時(shí),比如只有孫皓一人時(shí),他也可以亮將并釋放一次技能并同時(shí)獲得另兩個(gè)技能。
極欲:孫皓成為暴君,強(qiáng)行獲得所有子民的資源,并且可以造成額外的輸出,自己也受到此等暴虐行為的反噬。
歸命:從契合度上出發(fā)而設(shè)計(jì)的添頭技。
整體來(lái)說(shuō),孫皓強(qiáng)度方差較大,很依賴場(chǎng)面中吳國(guó)人數(shù),而且總是越晚亮將效果越好。

40 孫權(quán) 吳 2陰陽(yáng)魚(yú)

設(shè)計(jì)思路:
制衡:把需要制衡的內(nèi)容表現(xiàn)為了基本牌或者非基本牌兩條路線,如果一名角色使用的基本牌較多,那么孫權(quán)就會(huì)讓他交出基本牌,以控制他的資源,扭正他的傾向。契合度上很一般,因?yàn)閷O權(quán)再制衡也是在自己的家里制衡,管不到人家其他勢(shì)力,這里可以作用于其他勢(shì)力就純粹是出于游戲性的考慮了。
同時(shí),孫權(quán)要求他人交牌時(shí),對(duì)方是可以拒絕的,因?yàn)槎寄苊C清。
肅清:本質(zhì)上是主技能,因?yàn)橹坪庀薅枯喢縿?shì)力一次,那么為了造成傷害,就需要孫權(quán)有意識(shí)的選擇目標(biāo),尤其是選擇使用更重要的非基本牌更多的人為目標(biāo)。