《幽暗-12(Dusk-12)》被我快活通關(guān)了
2014-10-24 10:11:56(274)
剛才(2014年10月22日22點(diǎn)40分左右)經(jīng)過(guò)耐心的探索,我終于把《幽暗-12》這游戲最后的“大決戰(zhàn)”模索清楚,通關(guān)了。玩這游戲還是緣于一位給我在我“網(wǎng)易博客”中留言的單機(jī)游戲愛(ài)好者留言求我?guī)退鉀Q這游戲過(guò)關(guān)問(wèn)題而引起的。他好像問(wèn)我這游戲中有一個(gè)拿火箭筒的敵人怎么也打不死怎么辦,其實(shí)我還沒(méi)玩過(guò)這游戲。在前幾天一次翻看我刻錄的光盤(pán)中忽然發(fā)現(xiàn)有“幽暗”這游戲,引起了我的好奇心,應(yīng)該就是這游戲了,既然有人提到了,我就試試吧,看看這個(gè)問(wèn)題我是不是能解決。其實(shí)我內(nèi)心有點(diǎn)不服,有點(diǎn)自信,別人通不了的,說(shuō)不定我能通了給他們一個(gè)驚異,我玩了那么多單機(jī)游戲,應(yīng)該在過(guò)關(guān)方面有著豐富的經(jīng)驗(yàn),這游戲如果我能通了那不又能發(fā)出來(lái)顯示一下嗎?就安裝了。刻盤(pán)時(shí)附帶了一個(gè)修改器,沒(méi)想到不管用,只好自己摸索著過(guò),一開(kāi)始不知道咋玩,赤手空拳老是到門(mén)口就被幾個(gè)軍人打死。難道要我赤手空拳去對(duì)付拿槍的敵人嗎?我又想到了通用修改器,用了CE和“金山游俠”都用不成,只好自己摸索。試了幾次,發(fā)現(xiàn)這游戲按“1”可以啟動(dòng)“減慢時(shí)間”使敵人行動(dòng)遲緩,趁機(jī)可以用拳暴他們的頭,一下就死(打重裝兵例外),這樣對(duì)付起這幾個(gè)人就好對(duì)付多了。雖然慢動(dòng)作有能量消耗時(shí)間限制,但有了這個(gè)功能也使游戲輕松了不少,加上血量也可以自動(dòng)回復(fù),用“回歸法”順利地消滅了所有敵人,得以在游戲中往下探索了。就這樣玩到第二關(guān),雖然敵人一批又一批大量遇到,但用回歸法都很好解決。終于到了關(guān)底,從船塢來(lái)到一個(gè)面積很大的“坑”里,里邊有很多爛小汽車(chē),對(duì)面的兩扇大門(mén)緊關(guān)著找不到任何開(kāi)門(mén)的線索。探索了很長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有結(jié)果,昨天下午就去上網(wǎng)查信息,可惜網(wǎng)上沒(méi)有任何關(guān)于此游戲的有用信息,可喜的是找到了一款管用的修改器,有無(wú)敵、無(wú)限能量、無(wú)限“氣功”、無(wú)限彈藥等功能,終于可以無(wú)所顧忌地在游戲里探索了。
經(jīng)過(guò)兩天的專(zhuān)注游玩探索,終于通關(guān)了,實(shí)現(xiàn)了預(yù)想的目標(biāo),心里特別興奮。玩的過(guò)程中并不是一帆風(fēng)順的,也遇到過(guò)幾處困惑了好長(zhǎng)時(shí)間的地方,但經(jīng)過(guò)耐心的探索和琢磨最終都解決了。作為過(guò)來(lái)人,寫(xiě)攻略就不想花那時(shí)間了,只提幾個(gè)要點(diǎn)就足以幫助大家解決游戲中的難題了。
(1)控制的主角有兩位。一位是第一關(guān)就出場(chǎng)的“生化人”,只能用拳頭加特異功能輔助攻擊,只有在后來(lái)的倒數(shù)第二關(guān)里才使用了一次轉(zhuǎn)管機(jī)關(guān)槍。狀態(tài)條有兩條,上面的黑條是“能量條”,用于發(fā)動(dòng)“減慢時(shí)間”和“狂暴狀態(tài)(數(shù)字鍵2)”;下面的紅條當(dāng)然是“血條”了。一位是大兵,可以使用各種槍支和手雷、火箭筒等。沒(méi)有特異功能,生命值有“護(hù)甲”和“血格”。相對(duì)來(lái)說(shuō)此人作戰(zhàn)難度小,畢竟不用赤手空拳沖上去跟人拼命。
(2)遇到走不通的路時(shí)就得到處轉(zhuǎn)著觀察、探索,一定能找到路的。第一關(guān)最后進(jìn)入水中游到底過(guò)關(guān)。第二關(guān)最后把汽車(chē)堆起來(lái)跳到門(mén)外邊過(guò)關(guān)。第三關(guān)一拐彎打爆墻后的油罐車(chē)炸開(kāi)通路。第十關(guān)掩護(hù)扛著傷兵的隊(duì)友上火車(chē),從一間倉(cāng)庫(kù)里的門(mén)外看到對(duì)面水塔上有名扛著RPG的家伙,用槍離得這么遠(yuǎn)怎么也打不死,出去或試圖靠近他就會(huì)自動(dòng)死亡,讓你讀檔重來(lái)。這個(gè)人可能就是那位哥們兒說(shuō)的怎么也打不死的人。摸索了一會(huì)兒,原來(lái)要從一側(cè)的樓梯上去繞到對(duì)面的樓梯下來(lái),緊貼著南面的墻靠近他,經(jīng)過(guò)幾個(gè)樓梯和房間,上到水塔上從后腦勺多喂他一些子彈,即便他轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái)也不會(huì)開(kāi)火,不要以為他真無(wú)敵了,多打一會(huì),他總會(huì)死的。如果你試圖在他視線內(nèi)接近他,游戲會(huì)強(qiáng)制你死亡。解決了這個(gè)人后,扛著傷兵的隊(duì)友走到火車(chē)跟前就不動(dòng)了,摸索了一會(huì)兒,原來(lái)要進(jìn)旁邊的地下通道,進(jìn)入到控制室里拉開(kāi)關(guān),然后從窗戶跳出到火車(chē)旁激活動(dòng)畫(huà)過(guò)關(guān)。
(3)遇到開(kāi)不開(kāi)的門(mén)或走不通的路時(shí),腦子里就要想到“找開(kāi)關(guān)”三個(gè)字,絕對(duì)是找線索的最佳思路。遇到有密碼才能開(kāi)的門(mén),在附近的屋子里或墻壁上找找密碼,一對(duì)準(zhǔn)成。第十二關(guān)進(jìn)了一扇門(mén)一片黑,往前進(jìn)下一道門(mén),就掉到了地道里,打開(kāi)夜視一看果然掉進(jìn)了地道里,這里密碼不易發(fā)現(xiàn)。關(guān)掉夜視鏡會(huì)更容易找到密碼,因?yàn)槊艽a在黑暗中也是發(fā)亮的,其實(shí)就在密碼鎖對(duì)面很近的管道上方的墻上。
(4)最后BOSS戰(zhàn),是屬于“生化人”的。這關(guān)有10分鐘的時(shí)間限制。先找到電梯開(kāi)關(guān)扳下來(lái),然后上到電梯上到鐵塔中間高層,搬起油筒炸爛電梯旁的木頭架子,爬豎梯上到最高層,解決上邊的幾個(gè)敵兵后動(dòng)畫(huà)出現(xiàn),那位故事開(kāi)頭出場(chǎng)的白胡子軍官出現(xiàn),接著跳上了飛機(jī)。動(dòng)畫(huà)結(jié)束后,就要搬起周?chē)挠屯泊蝻w機(jī)了,注意一定要讓每一個(gè)油筒都砸到飛機(jī),否則油筒可能不夠用,那就得等到下一回再戰(zhàn)了。呵呵,搬起油筒打飛機(jī),這想法是先進(jìn)呢還是落后呢?打爆飛機(jī)后結(jié)局動(dòng)畫(huà)出現(xiàn),游戲勝利通關(guān)。你看我寫(xiě)的輕松,其實(shí)這里我摸索了好幾次,費(fèi)了很多時(shí)間才摸索出來(lái)的。
第二天又快速通了一遍關(guān),數(shù)清了該游戲一共有十六關(guān)。這次玩我碰到敵人,尤其是僵尸都懶的打了,直接繞過(guò)去奔關(guān)底。
這游戲還有多人模式。多人模式的地圖只有四張,逛起來(lái)很省力氣,這是我見(jiàn)過(guò)的游戲多人模式里地圖最少的游戲,游戲制作者真是太有良心了,知道我逛地圖辛苦,特地少制作了些地圖,好讓我不用花太多時(shí)間就逛完,要是別的游戲多人模式地圖也這么少就好了。如果沒(méi)有多人模式那就真是活菩薩了。
這游戲的引擎實(shí)在是太熟悉了,好長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有玩到用“F.E.A.R”引擎做的游戲了,這次終于又玩到一款,心里感覺(jué)十分親切?!癈ITY”出品必屬精品真的不是蓋的。這個(gè)游戲的畫(huà)面是令人十分滿意的,材質(zhì)顆粒感十足,讓人看著過(guò)足了材質(zhì)癮,色彩也是追求著逼真的自然光色,給人以強(qiáng)烈的真實(shí)感。
這游戲沒(méi)有漢化版(順便說(shuō)下,我下載的這個(gè)是RAS小組壓制的硬盤(pán)版),游戲有個(gè)畫(huà)面調(diào)節(jié)窗口,為了調(diào)節(jié)畫(huà)面效果我還把這份菜單抄下來(lái)用“百度翻譯”翻譯了一下,還有游戲的操作菜單也翻譯了一下,附在最后,供同志們參考。
Graphic settings=圖形設(shè)置
Resolution Refresh rate=分辨率、刷新率
32-bit color=32位顏色
Triple buffeting=三振
Detailed textures=詳細(xì)的紋理
Texture compression=紋理壓縮
Bump mapping=凹凸映射
Environment bump mapping=環(huán)境凹凸映射
Scene postprocessing=現(xiàn)場(chǎng)處理
Character shadows=人物的陰影
Sky projection=天空投影
Enable HDR=開(kāi)啟HDR
HDR in high qualityHDR=高質(zhì)量HDR
Enable Parallax=開(kāi)啟視差
Draw distance (Far.Medium.Near)=繪制距離(遠(yuǎn)。介質(zhì)。附近)
Texture filtering (Linear.Anisotropic.Trilinear+Anisotrop.Trilinear)=紋理濾波(線性,各向異性。三+各向異性。三線)
Anisotropy (1)=各向異性(1)
Texture quality (Maximum.Medium.Low.Very Low)=紋理質(zhì)量(最大、中等、低、非常低)
Bump quality (Minimum)=凹凸的質(zhì)量(最?。?/p>
Light map quality (32 bit [best].16 bit [good].compress [poor])=光圖質(zhì)量(32位[best].16點(diǎn)[好].壓縮[差])
Shadow quality=陰影質(zhì)量
Soft shadows (Shader v1.1)=軟陰影(著色器v1.1)
Sound settings=的聲音設(shè)置
Enable sound=使聲音
Hardware acceleration=硬件加速
Use EAX=使用eax
Enable music=使音樂(lè)
Music volume=音樂(lè)的音量
Dynamic music volume=動(dòng)態(tài)的音樂(lè)音量
Sound FX volume=音效音量
Anti-aliasing (4 samples.none)=抗鋸齒(4個(gè)樣品。沒(méi)有)
Windowed mode=窗口模式
Enable video playback=使視頻播放
Gamma correction=伽瑪校正
幽暗-12控制菜單翻譯:
Movement=運(yùn)動(dòng):
Move forward=向前走
Move back=向后走
Stafe left=向左移動(dòng)
Stafe right=向右移動(dòng)
Crouch=下蹲
Jump=跳躍
Weapon=武器:
Primary attack=主要的攻擊
Secondary attack=次要攻擊
Reload=重裝
Weapon group 1 / SlowMo=1 /慢武器組
Weapon group 2 / Flash Speed=武器2組/閃光速度
Weapon group 3 / X-Eye=3 / x-eye武器組
Weapon group 4 / MadWave=武器4組/瘋狂的波
Weapon group 5=武器組5
Weapon group 6=武器組6
Weapon group 7=武器組7
Weapon group 8=武器組8
Zoom=變焦(狙擊鏡)
Misc=雜項(xiàng):
Use/Press=利用/新聞
Screenshot=截圖
Quick save=快速保存
Quick load=快速加載
Next weapon=下一個(gè)武器
Previous weapon=以前的武器
Enable mutant' s special ability=使突變體的特殊能力
Show/Hide net statistic=顯示/隱藏網(wǎng)絡(luò)統(tǒng)計(jì)
Accept=接受
daxu808評(píng)論道:太強(qiáng),這游戲我第二關(guān)就堅(jiān)持不住了。
吃飽蹲回復(fù)道:我用了修改器,無(wú)壓力,呵呵。
s1963502評(píng)論道:在哪找到的修改器?網(wǎng)上的沒(méi)用?。?/p>
吃飽蹲回復(fù)道:在百度搜索上打上幽暗12英文名,后邊加上“修改器”的英文字符,一搜搜到一國(guó)外網(wǎng)站提供的修改器,下載后后綴名改成RAR,解壓后就能用了。按F1激活修改器,按熱鍵開(kāi)啟功能。
s1963502評(píng)論道:第十關(guān)請(qǐng)?jiān)僭敿?xì)點(diǎn),謝謝!
吃飽蹲回復(fù)道:其實(shí)第十關(guān)很簡(jiǎn)單的。打水塔上那個(gè)拿RPG的家伙,必需從側(cè)面繞到他的據(jù)點(diǎn)里才能打死他。就在一進(jìn)小門(mén)右手側(cè)有個(gè)小門(mén),進(jìn)去后上樓梯到對(duì)面的樓梯下來(lái),貼墻前進(jìn),看到一部電梯后坐電梯上去,經(jīng)過(guò)幾個(gè)機(jī)房出門(mén)就到水塔后門(mén)了。進(jìn)去干掉他。