(轉(zhuǎn)載——巨著)PS2-<皇牌空戰(zhàn)5 未頌的戰(zhàn)爭>攻略(NW旅團(tuán)原創(chuàng))
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■ ●■ NW旅團(tuán)?RIS057?原創(chuàng)
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商品編號(hào):SLPS-25418
游戲類型:飛行射擊 制作廠商:(株)ナムコ
發(fā)售日期:04/10/21 建議售價(jià):7,140 日元(含稅)
對應(yīng)人數(shù):1 記憶容量:64KB 以上
其他:PS2 記憶卡對應(yīng)、DUAL SHOCK 2

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攻略目錄
┣━━ CAMPAIGN MODE 攻略
┣━━ ARCADE MODE 攻略
┣━┯ 機(jī)體數(shù)據(jù)
┃ ├ 機(jī)體列表
┃ └ 機(jī)體進(jìn)化表
┗━┯ 隱藏要素及其他
├ 皇牌機(jī)師機(jī)出現(xiàn)地點(diǎn)
├ FALKEN 部件入手地點(diǎn)
├ 勛章入手條件
└ 隱藏要素

戰(zhàn)斗操作說明(標(biāo)準(zhǔn)操作方式)
左搖桿:飛行方向,但是,上、下為反向。也就是說,搖桿向上,機(jī)頭是向下的,反之亦然。
右搖桿:視點(diǎn)方面,具體說明同左搖桿
R3:改變視點(diǎn),依次為:HUD板、機(jī)艙內(nèi)部、第三視點(diǎn)(飛機(jī)后部)
□:縮放地圖(力壓感知,力壓最大,顯示全戰(zhàn)斗區(qū)域地圖)
△:戰(zhàn)斗目標(biāo)鎖定時(shí),多目標(biāo)時(shí),進(jìn)行目標(biāo)的切換;按住時(shí),放大被鎖定的目標(biāo)畫面。無目標(biāo)鎖定時(shí),放大直前方的視野
○:發(fā)射導(dǎo)彈或特殊裝備武器
×:使用航炮(這個(gè)是中國軍隊(duì)的正確叫法,可以叫成機(jī)槍,機(jī)炮)
L1:減速
R1:加速
L2:向左微移
R2:向右微移
L2 R2:自動(dòng)駕駛:使飛機(jī)以平行0的狀態(tài)飛行,同時(shí)加速禁止
SELECT:導(dǎo)彈與特殊裝備武器切換
START:調(diào)出游戲選單,游戲暫停
方向鍵:
左:散開,編隊(duì)全員自由攻擊
上:攻擊,編隊(duì)全員集中攻擊隊(duì)長機(jī)前方目標(biāo)
下:援護(hù),僚機(jī)全員在隊(duì)長機(jī)之后,在敵機(jī)鎖定隊(duì)長機(jī)時(shí),僚機(jī)向后機(jī)鎖定敵機(jī)攻擊
右:特殊武器使用許可/禁止,僚機(jī)在攻擊時(shí),允許(或不允許)使用特殊武器。
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TIP:詳細(xì)的戰(zhàn)斗技巧或說明,可以在游戲的TUTORIAL模式中進(jìn)行學(xué)習(xí)。

在開始之前,先說明一點(diǎn),本攻略所進(jìn)行的難度為 HARD。游戲新手可以從 NORMAL 或更低的級別開始游戲。本作與前作不同,首先是因?yàn)橛辛巳毡竞娇兆孕l(wèi)隊(duì)提供了一些數(shù)據(jù)支持,很多方面都更貼近與現(xiàn)實(shí)。其次,本作取消了彈藥補(bǔ)給與在補(bǔ)給時(shí)在非 ACE 級時(shí)的傷害恢復(fù)。所以對使用導(dǎo)彈時(shí),應(yīng)當(dāng)盡量避免放空槍,否則全導(dǎo)彈、特殊兵裝使用完了之后,你只能用航炮去打了。如果在 HARD 或以上難度,連航炮都恢復(fù)了數(shù)量限制。第三,本作增加了僚機(jī)指示指令,應(yīng)該盡可能地讓僚機(jī)也參與攻擊,僚機(jī)擊墜的目標(biāo)的得分同樣記錄。第四,本作的雷達(dá)目標(biāo)顯示只是為帶圈的,目標(biāo)的顏色白色為HP全滿,然后到紅色時(shí)是HP不足30%,目標(biāo)紅色時(shí),使用機(jī)炮擊中一至兩炮就可以擊破。白色顯示時(shí)的目標(biāo)一般要使用導(dǎo)彈2~3發(fā)才能擊墜。第五點(diǎn),在戰(zhàn)斗中,有部分對話是要使用方向鍵進(jìn)行選擇的,當(dāng)然不選擇也可以。這時(shí)是不能下達(dá)僚機(jī)的作戰(zhàn)指示。另外,其實(shí)中兩個(gè)戰(zhàn)斗中對話的選擇是有分支影響。具體的,我們會(huì)在正文中提到。第六點(diǎn),在編成編隊(duì)的出擊飛機(jī)時(shí),如果全部選擇完成后,不是“この編成で出撃しますか?/この編成で上がるんだな?”之類的,那么請按照游戲中的提示進(jìn)行再編成。任務(wù)的對空或?qū)Φ貎A向,是使用漢字表示的。
MISSION 01/"SHOREBIRDS"
ミッション01:極西の飛行隊(duì)
在 STORY 模式中,本關(guān)只能使用 F-5E。首先,在一開始時(shí),請不要開火,并且跟著隊(duì)長機(jī)(HTBRK ONE)飛行。雖然開火還不會(huì)GAME OVER,不過,如果把SR-71擊墜了,那就真的GAME OVER了。在倒計(jì)時(shí)間在7分45秒時(shí),攻擊目標(biāo)出現(xiàn)。在對方開火后,全部目標(biāo)擊墜后即可。
MISSION 02/"OPEN WAR"
ミッション02:開戦
在 STORY 模式中,本關(guān)只能使用 F-5E。首先是先把無人偵察機(jī)(UAV)全部擊墜,對于UAV的話,使用航炮就可以了,大約是1~2槍。注意一點(diǎn),不要對艦船發(fā)動(dòng)攻擊,否則:GAME OVER。全滅UAV后,敵援軍出現(xiàn),不過首先要和隊(duì)長全撤退……在CHOPPER被圍攻之后。才能找目標(biāo)對戰(zhàn),全部擊墜。
MISSION 03/"NARROW MARGIN"
ミッション03:間隙の第一波
本任務(wù)是分上/下兩個(gè)戰(zhàn)斗區(qū)域,途中不能補(bǔ)充彈藥,如果導(dǎo)彈不夠就必須使用機(jī)炮進(jìn)行格斗戰(zhàn),希望大家注意。過關(guān)只要空母ケストレル(KESTREL)達(dá)到地圖左邊即可。我方只在做好援護(hù)的工作,當(dāng)然,如果為了得高分,達(dá)到S級,盡可能多地?fù)羝茢衬繕?biāo)也是可以選擇的。
MISSION 04/"FIRST FLIGHT"
ミッション04:初陣
在起飛時(shí),本作取消了前作的自動(dòng)機(jī)頭拉起自動(dòng)離地的設(shè)定,與現(xiàn)實(shí)更加貼近了。在擊墜第一批B-1B后,グリム(ARCHER)機(jī)起飛,這時(shí)一要守住他,還要把全目標(biāo)擊破。其實(shí),并不要太在意ARCHER的情況。第二批B-1B以及ARCHER機(jī)起飛后,F(xiàn)ord機(jī)出現(xiàn),但是很快就被擊墜。同時(shí)敵第三波攻擊出現(xiàn)。作戰(zhàn)任務(wù)仍然是全目標(biāo)擊破。第三波擊退后,任務(wù)完成。完成后將要進(jìn)行著陸的動(dòng)作,如果沒把握的,可以按START跳過。

MISSION 05/"RENDEZUOUS"
ミッション05:第三艦隊(duì)集結(jié)
在 STORY 模式中,第一周目時(shí),玩家一定要將前3個(gè)任務(wù)獲得的資金用來購買F-20A,以加強(qiáng)空中格斗戰(zhàn)的能力。另外,在本關(guān)選擇的飛機(jī)將要連續(xù)執(zhí)行 2 個(gè)任務(wù),途中不能換飛機(jī)。擊墜最后一批F-35C(就是在CHOPPER說有對艦導(dǎo)彈攻擊的那批)之后,指令塔給全敵全攻擊戰(zhàn)斗機(jī)全滅確認(rèn)后,中間動(dòng)畫播放后,將編隊(duì)拉到5000(1500米)的高空,避免敵彈道導(dǎo)彈(散彈導(dǎo)彈)的攻擊。

散彈導(dǎo)彈炸裂時(shí)的閃光
MISSION 06/"WHITE BIRD[PART I]"
ミッション06:白い鳥Ⅰ
在 STORY 模式中,本任務(wù)使用的機(jī)體是前任務(wù)選擇的機(jī)體。由于本任務(wù)分為上、下兩部分,第一部分需要對地面的空投戰(zhàn)車進(jìn)行打擊,第二部分需要對巡航導(dǎo)彈進(jìn)行防御打擊。所以,需要慎重選擇,并且,攜彈量可能會(huì)不足。本任務(wù)的作戰(zhàn)目的是,在SSTO打上之前,死守マスドライバー。在全滅第一部分的戰(zhàn)車之后,就是導(dǎo)彈的防御攻擊了。在這里提一點(diǎn),如果覺得自己的機(jī)炮打得不錯(cuò)的話,就使用機(jī)炮去打?qū)棸桑疃?槍一個(gè)。SSTO打上成功后,任務(wù)完成。?
MISSION 07/"FRONT LINE"
ミッション07:サンド島防衛(wèi)戦
本任務(wù)相對前關(guān)要簡單了點(diǎn),阻止敵全目標(biāo)達(dá)到地圖東端(右邊),阿帕奇直升機(jī)(AH-64)和沖在前方的快艇是比較輕松的,一枚導(dǎo)彈一個(gè),機(jī)動(dòng)力差。在交戰(zhàn)開始3分鐘左右后,發(fā)現(xiàn)敵潛艇導(dǎo)彈發(fā)射。這時(shí)需要全機(jī)上升到高度5000(1500米)的高空,避免被攻擊。不過,導(dǎo)彈被前任務(wù)打上的射線武器裝備的アークバード的射線消滅……但是,在第二發(fā)之后就不起作用了。希望大家注意。在アークバード第三次線射照射之后,敵潛艇シンファクシ(SCINFAXI)浮上,將其擊破即可過關(guān)。但同時(shí)需要對其發(fā)射的散彈導(dǎo)彈進(jìn)行警戒。發(fā)射后仍然需要上升到高度5000(1500米)的高空。在アークバード的線射攻擊后,SCINFAXI艦載機(jī)發(fā)進(jìn)不能,條件允許的話,可以將敵艦載機(jī)全滅后,再將SCINFAXI擊破。

MISSION 08/"HANDFUL OF HOPE"
ミッション08:希望という名の積荷
在無任務(wù)飛機(jī)一定時(shí)間后,將運(yùn)輸機(jī)(C-5)帶過AA系統(tǒng)空域到達(dá)地圖北方。AA系統(tǒng)范圍是以圓圈表示出來的,不要從圓上通過。不過要注意一點(diǎn),C-5的運(yùn)動(dòng)性沒戰(zhàn)斗機(jī)高哦!飛過AA系統(tǒng)空域后,任務(wù)更新,守住C-5,將敵部隊(duì)全滅。同時(shí)CHOPPER與AHCHER兩機(jī)到達(dá)。在敵編隊(duì)消滅后,C-5將進(jìn)行緊急著陸,此時(shí)需要戰(zhàn)斗機(jī)將地面上的風(fēng)力發(fā)電機(jī)等障礙物進(jìn)行破壞。這里不要離C-5太遠(yuǎn),隨時(shí)可能離C-5較近的地方出現(xiàn)新的障礙物。C-5著陸之后任務(wù)完成。編號(hào)不存在的8492飛行隊(duì)出現(xiàn),“接過任務(wù)”
MISSION 09/"LIT FUSE"
ミッション09:憎しみの始まり
本關(guān)是對地任務(wù)側(cè)重,以地面攻擊為主,但是目標(biāo)很多,注意導(dǎo)彈與特殊彈的使用。在我方地上軍(CO.A-D)登陸后,會(huì)不時(shí)地出現(xiàn)目標(biāo)(TGT,BUNKER),這時(shí)需要前去援助,將BUNKER制壓。將全部BUNKER制壓后,我方地上軍發(fā)出制壓完成后,便可過關(guān)。所以,在作戰(zhàn)中,還需要保住地上軍有生還者……
MISSION 10/"BLIND SPOT"
ミッション10:見えざる姿
在本關(guān)一開始時(shí),CHOPPER會(huì)問你(BLAZE)是否聽到了那首歌,選是(はい)的話,下面的11、12為A線,不是(いいえ)的話,下面的11、12為B線。不選擇為隨機(jī)進(jìn)入A或B中的任一條分支。在第15關(guān)也有這樣的一個(gè)選擇,所以不再本關(guān)雖然是以對空作戰(zhàn)為主,我們?nèi)匀唤弦粰C(jī)對地攻擊能力較好的戰(zhàn)機(jī)出擊。另外,本關(guān)中敵方有E-767x4電子戰(zhàn)用飛機(jī),對雷達(dá)與導(dǎo)彈的制導(dǎo)有干擾,希望大家注意,一定要先把E-767擊墜。還有一點(diǎn)要注意的是,不要讓目標(biāo)(C-130/C-5)從作戰(zhàn)區(qū)域離脫,并且,運(yùn)輸機(jī)是要使用導(dǎo)彈3發(fā)才能擊墜。全運(yùn)輸機(jī)與電子戰(zhàn)機(jī)擊墜后過關(guān)。
MISSION 11A/"CHAIN REACTION"
ミッション11A:報(bào)復(fù)の連鎖
推薦自己選擇對地戰(zhàn)能力較高的飛機(jī),雖然在一開始敵方都是戰(zhàn)斗機(jī),但是在后面基本都是地面戰(zhàn)。當(dāng)然,載彈量也是很重要的因素了。首先就是要先將全目標(biāo)破壞。在第一波的空中目標(biāo)全擊破之后,然后就是要集中力量打擊在空港的偽裝成民航的敵軍目標(biāo):C-5以及坦克等。當(dāng)然,在地圖西邊出現(xiàn)的空中目標(biāo)也是打擊對象。全目標(biāo)擊墜后,任務(wù)完成。?
MISSION 11B/"REPRISAL"
ミッション11B:代償の街
本關(guān)強(qiáng)制選擇MIR-2000D,任務(wù)是要對對有毒氣體使用特殊武器進(jìn)行中和作戰(zhàn)。由于雷達(dá)不能顯示有毒氣體的具體位置,所以要進(jìn)行目測空投。空投的位置最好離毒氣冒出的地點(diǎn)近點(diǎn)。另外,放心,人是不會(huì)中毒的,戰(zhàn)斗機(jī)的機(jī)艙是全封閉的。在這里,提示大家一個(gè)如何去快速認(rèn)別目標(biāo)冒氣點(diǎn)在哪,將編隊(duì)的作戰(zhàn)方式改為前方集中攻擊,這時(shí)就能看到有僚機(jī)鎖定在冒氣口,這時(shí)再空投的話……,當(dāng)然應(yīng)該把特殊兵裝使用許可打開,讓大家一起來中和哦。最重要的一點(diǎn)是,注意高樓……全部毒氣中和之后(當(dāng)當(dāng)?shù)鼐旄兄x時(shí)……),然后就是要跟蹤VEHICLE。但是,途中不能使用機(jī)炮將路上的機(jī)槍點(diǎn)擊破,啊~啊,警察真是煩啊。當(dāng)VEHICLE上大橋之后,AH-64(TGT)出現(xiàn),全目標(biāo)擊破后,且VEHICLE未被接走……任務(wù)完成。

抓犯人嘍~
MISSION 12A/"POWDER KEG"
ミッション12A:緑海の火藥庫
任務(wù)很簡單,全目標(biāo)擊破,但是,在作戰(zhàn)中要注意這么兩點(diǎn):1、在樹林里,有敵士兵發(fā)射的對空導(dǎo)彈,這些目標(biāo)攻擊不能。2、トンネル(TUNNEL)內(nèi)部的目標(biāo)必須注意攻擊的角度,不過如果使用空投爆彈可以完全不顧這點(diǎn)。全目標(biāo)破壞后,任務(wù)完成。
MISSION 12B/"FOUR HORSEMEN"
ミッション12B:四騎
本關(guān)推薦使用TND-GR.1,一開始就比較煩呢,要與僚機(jī)讀秒的時(shí)間相附合,將全雷達(dá)同時(shí)破壞。同時(shí)要注意的是,一層一層打進(jìn)去- -!另外,可能有人的會(huì)不明白,我一開始也不明白,只要是自己打自己雷達(dá)上的目標(biāo)就可以了,CTRL ROOM可以事先破壞。另外,破壞的時(shí)間就看自己去把握了,在破壞指令發(fā)出時(shí)同時(shí)MISSILE攻擊……而在雷達(dá)被破壞之前,雷達(dá)圈內(nèi)請不要飛入……
第二個(gè)雷達(dá)的計(jì)時(shí)時(shí)間較長,可以迂回一下,第三、四個(gè)的空閑時(shí)間很緊,希望大家抓緊時(shí)間。全雷達(dá)網(wǎng)破壞后,將目標(biāo)全破壞即可完成任務(wù)。
MISSION 13/"DEMONS OF RAZGRIZ"
ミッション13:ラーズグリーズの悪魔
在開始任務(wù)前,要先進(jìn)行空中加油,如果對自己沒把握,START跳過吧。本關(guān)應(yīng)該注重對艦攻擊,全機(jī)使用對地面戰(zhàn)機(jī)型。在任務(wù)正式開始時(shí),禁止上升到高度為1000(300米)以上的空中,在敵探知后,在HRIMFAXI潛航前,對其進(jìn)行攻擊一次。HRIMFAXI在潛航二次后,會(huì)發(fā)射散彈導(dǎo)彈。在指令塔給出的提示的10秒內(nèi),必須飛到高度5000(1500米)以上的高空。擊破HRIMFAXI后過關(guān)。

空中加油機(jī)正在為戰(zhàn)機(jī)空中加油
MISSION 14/"ICE CAGE"
ミッション14:零下の檻
本關(guān)的任務(wù)是在地圖上搜索全部的攻擊目標(biāo)(TGT),并且擊破。最主要的要點(diǎn)就是時(shí)刻要注意著全作戰(zhàn)空域雷達(dá)地圖。任務(wù)開始后,直接向前飛行,便會(huì)發(fā)現(xiàn)F-16C B60 x 2,然后就繼續(xù)搜索吧,共10機(jī)。在全滅第一部分戰(zhàn)機(jī)之后,守住運(yùn)輸直升機(jī)CH-47(SEA GOBLIN)。并且全滅目標(biāo)。在全部對空兵器破壞后,仍然要注意在直升機(jī)降落與起飛時(shí)出現(xiàn)的新的對空兵器。在NAGASE(EDGE)的戰(zhàn)機(jī)擊墜后,先回基地……下一任務(wù)就是搜索NAGASE大尉。
MISSION 15/"WHITE NOISE"
ミッション15:凍土から救難信號(hào)
先要跟著NAGASE發(fā)出的救難信號(hào)(HUD顯示波動(dòng)與嘀的聲音最強(qiáng)烈的方向)前進(jìn),搜索NAGASE。方向是在西南方向,之后快到達(dá)NAGASE的處在位置時(shí),由于NAGASE躲避敵士兵的搜索,向北方行進(jìn),所以最終的位置是在正西方向偏中部。NAGASE發(fā)現(xiàn)后,這里就要去援護(hù)運(yùn)輸直升機(jī)(SEA GOBLIN)到達(dá)NAGASE的地點(diǎn),只要到達(dá)地點(diǎn)后,就任務(wù)完成了。任務(wù)完成后會(huì)提出關(guān)于歌的事,這是分支哦,“是”是A,“不是”是B,不選為隨機(jī)……
MISSION 16A/"DESERT ARROW"
ミッション16A:砂漠の矢
本關(guān)任務(wù),雖然有對地戰(zhàn),但是,自己的戰(zhàn)機(jī)一定要選空戰(zhàn)型,這樣有利于在第一任務(wù)完成后,打擊后出現(xiàn)的空中目標(biāo)。當(dāng)然,在戰(zhàn)斗中還要注意導(dǎo)彈殘彈的問題哦。初期完成10000點(diǎn)是比較輕松的,當(dāng)然,如果你的技術(shù)不怎么樣的話- -,我就不能打保票了。在第一次時(shí)間計(jì)時(shí)為0后,在地圖中部,敵空中戰(zhàn)隊(duì)出現(xiàn),我方任務(wù)為敵空中目標(biāo)(TGT)x 3全擊破。這就是要注意導(dǎo)彈殘彈和空戰(zhàn)型的理由了。任務(wù)完成后要進(jìn)行著路的任務(wù)……?
MISSION 16B/"DESERT LIGHTNING"
ミッション16B:砂漠の電撃
本關(guān)任務(wù),雖然有對地戰(zhàn),但是,自己的戰(zhàn)機(jī)一定要選地戰(zhàn),特殊兵裝為對艦型,這樣有利于在第一任務(wù)完成后,打擊后出現(xiàn)的戰(zhàn)艦。當(dāng)然,在戰(zhàn)斗中還要注意導(dǎo)彈殘彈的問題哦。初期完成10000點(diǎn)是比較輕松的,當(dāng)然,如果你的技術(shù)不怎么樣的話- -,我就不能打保票了。在第一次時(shí)間計(jì)時(shí)為0后,在地圖西部,敵艦隊(duì)出現(xiàn),我方任務(wù)為敵目標(biāo)(TGT)x 2擊破。任務(wù)完成后要進(jìn)行著路的任務(wù)……
MISSION 17/"JOURNEY HOME"
ミッション17:JOURNEY?。龋希停?/span>
一開始就是空中表演飛行,因?yàn)槟闼诘木庩?duì)是最強(qiáng)的,名氣最高的編隊(duì),所以不要飛亂了哦!
表演飛行的動(dòng)畫播放完畢后,敵空中戰(zhàn)隊(duì)出現(xiàn),這時(shí)立即就要投入戰(zhàn)斗狀態(tài)。6分鐘的無援空中格斗戰(zhàn)……,然后要全擊墜F-117A。在時(shí)間的最后,CHOPPER壯烈犧牲……
MISSION 18/"FORTRESS"
ミッション18:クルイーク要塞攻防戦
在CHOPPER犧牲后的第一戰(zhàn),編隊(duì)只有三機(jī)了……本關(guān)雖然有部分空中力量的存在,主力作戰(zhàn)也是地面戰(zhàn),如果,你不想在18 中獲得好的成績的話,那么,這關(guān)就選注意地面戰(zhàn)即可,如果想要18 獲得較好的成績,那么,這關(guān)還是得選空/地兼得的攻擊機(jī)。另外,還有一點(diǎn),本關(guān)的總體難度較高,請做好心理準(zhǔn)備。在任務(wù)開始之前,要先進(jìn)行空中加油的任務(wù)。本關(guān)的任務(wù)是,援護(hù)突破圓狀要塞的友軍地上部隊(duì)(FRND)。如果地上部隊(duì)全滅,那么任務(wù)也就失敗了,請一定要注意。攻擊的主要目標(biāo)都是地面的,空中戰(zhàn)斗機(jī)就看自己的能力行動(dòng)了,或者讓僚機(jī)去擊墜。?
MISSION 18 /"8492"
ミッション18+:8492
途中不能退出游戲,在任務(wù)開始前不能存檔。本關(guān)有兩種選擇,一、直接從東方飛去,過關(guān)。二、全滅本關(guān)的8492飛行隊(duì)以及其他編隊(duì)。如果要開戰(zhàn),那么就指出這么幾點(diǎn)吧:1、由于是全空戰(zhàn),其他也沒有什么要再說的了……只是一點(diǎn),這些飛機(jī)也是很強(qiáng)的(太多了- -!)……2、小心一開始的“冷導(dǎo)彈”……完了之后,就直接進(jìn)入任務(wù)19。
MISSION 19/"FINAL OPTION"
ミッション19:決路
跟著老爺子(POPS)走就可以,本關(guān)完全是技術(shù)飛行型的一關(guān),只要跟著老爺子走,就不必去管8492飛行隊(duì)的雷達(dá)鎖定。離開了的話,就會(huì)GAME OVER的。在穿越兩個(gè)隧道后,任務(wù)也就完成了,雖然都是在繞圈。再來簡單地說下本關(guān)的要點(diǎn):一、集中力;二、不要求快。本關(guān)完了后,就可以存檔了。
MISSION 20/"ANCIENT WALLS"
ミッション20:古城の幽閉者
由于是從航母上起飛,所以,必須選擇F-14A、A-6E、F/A-16C、F-36C和Rafale M系的飛機(jī)。任務(wù)開始之前,要從航母上起飛的任務(wù)。本關(guān)要注意對地目標(biāo)的攻擊……本關(guān)的任務(wù),主要是要援守運(yùn)輸直升機(jī)(SEA GOBLIN,HH-9B)與大總統(tǒng)救出班(FRND)求出大總統(tǒng)的行動(dòng)。首先要將地面的對空戰(zhàn)力清除。然后要在大總統(tǒng)救出班接觸到大總統(tǒng)之前,繼續(xù)做好援護(hù)工作,主要是對于地面的戰(zhàn)車。在這期間,會(huì)有一些戰(zhàn)斗機(jī)的出現(xiàn),為了保證任務(wù)的完成,建議不要去理戰(zhàn)斗機(jī)……在一定時(shí)間后,大總統(tǒng)救出班要求破壞城壁(TGT),此時(shí),敵地面部隊(duì)就不會(huì)再出現(xiàn)了,只要專心對空戰(zhàn)就可以了。然后等到直升機(jī)將大總統(tǒng)救出后即可完成任務(wù)。任務(wù)完成后,要求進(jìn)行著艦,難度比著陸難了那么一點(diǎn)點(diǎn),不過放心,航母上的著艦行走距離比地面要少得多。
MISSION 21/"SOLITAIRE"
ミッション21:孤空からの眼差し
本任務(wù)是本作中的唯一一關(guān)單機(jī)行動(dòng)作戰(zhàn)的任務(wù),首先要從以低空飛行進(jìn)入目標(biāo)拍攝地點(diǎn),飛得越低,敵雷達(dá)可探知的區(qū)域也就越少,同時(shí)飛行難度系數(shù)也是增加的。在小河周邊的地區(qū),雷達(dá)可探知的地方較少,建議從此處飛行。另外,拍攝的相片容量只有10張,拍攝使用的是特殊武器進(jìn)行拍攝。第一張要拍的是,里面的礦山入口與運(yùn)輸機(jī)x2同時(shí)拍入,這張是有一定的難度的,一定要注意,兩架運(yùn)輸機(jī)一定要在鏡頭的范圍內(nèi),且不能太遠(yuǎn)。完成后,同時(shí)將兩架8492飛行隊(duì)的飛機(jī)(TGT)在鏡頭內(nèi)進(jìn)行攝影,由于這兩架飛行隨時(shí)可能起飛,所以只有一次機(jī)會(huì),要抓住。拍完之后,直飛地圖地端(現(xiàn)在可以完全無視雷達(dá)了),撤退。完成后,準(zhǔn)備機(jī)場著陸吧。
MISSION 22/"CLOSURE"
ミッション22:封印
出發(fā)前要進(jìn)行起飛的任務(wù)。本關(guān)請選擇對地作戰(zhàn)能力高的編隊(duì)出擊。飛往前任務(wù)拍照區(qū)域吧。
到達(dá)前任務(wù)拍照區(qū)域(礦山入口附近)后,任務(wù)明確為礦山入口上方的巖石(ROCK BED)的破壞,由于石頭比較硬,要來回攻擊好多次,加油吧。巖石破壞后過關(guān)。
MISSION 23/"GHOSTS OF RAZGRIZ"
ミッション23:ラーズグリーズの亡霊?
本關(guān)看上去有點(diǎn)繁,但實(shí)際上有點(diǎn)難^^。自己一定要選空戰(zhàn)型的哦!,前一部分比較簡單,將全目標(biāo)即墜后即可。但是注意,不要飛到山谷的上方,否則你就準(zhǔn)備吃導(dǎo)彈吧!全滅第一部分的目標(biāo)后,OFNIR機(jī)出現(xiàn),任務(wù)當(dāng)然是全滅這4機(jī),由于他們是分兩個(gè)編隊(duì),二二行動(dòng)的,并且有固定的飛行軌道,我要說的只是這點(diǎn)。抓住了他們的飛行規(guī)律,那么擊墜他們就沒問題。
MISSION 24/"WHITE BIRD[PART II]"
ミッション24:白い鳥Ⅱ
在第6關(guān)時(shí),我們守護(hù)它的新裝武器上天,而現(xiàn)在,我們的任務(wù)要擊墜它。任務(wù)是在ARKBIRD離脫戰(zhàn)斗空域前將其破壞。全機(jī)都選擇空戰(zhàn)類型的戰(zhàn)斗機(jī)吧,前一部分的戰(zhàn)斗比較輕松,當(dāng)其出現(xiàn)射線攻擊時(shí),哼哼,難了。如果被射線照到,這時(shí)一定要向上空飛行,否則,你就等著機(jī)尾著火吧……另外,要注意的一點(diǎn)時(shí),要攻擊ARKBIRD必須是在其下方才能攻擊有效(ACT常見BOSS攻略法- -?)。他放出的其他的機(jī)載小型飛機(jī)就交給僚機(jī)去處理,主要目標(biāo)是ARKBIRD……在第一次放出的推力引擎擊破后,ARKBIRD改變飛行方向后。繼續(xù)攻擊,直至墜落前使用最后的輔助引擎也擊破為止。
MISSION 25/"HEARTBREAK ONE"
ミッション25:ハートブレイク?ワン
本任務(wù)的作戰(zhàn)方案是,援護(hù)地上的HTBRK ONE的車輛到達(dá)機(jī)場,不要過度戀于空戰(zhàn)……,到達(dá)機(jī)場后,有空戰(zhàn)可以打地。HTBRK ONE乘飛機(jī)上空上,8492飛機(jī)隊(duì)出現(xiàn),不錯(cuò)吧?一場十分爽的空戰(zhàn)有的打了吧,活活。
MISSION 26/"SEA OF CHAOS"
ミッション26:混迷の海
這是我本人認(rèn)為最爽快的一關(guān)。由于本關(guān)是戰(zhàn)艦、飛機(jī)一起上。個(gè)人認(rèn)為是導(dǎo)彈要多,夠用,自機(jī)是否對海戰(zhàn)不太重要了。那么就自己選擇吧,反正全部敵人都是TGT……另外一點(diǎn),本關(guān)是艦載用飛機(jī)才能出擊的,必須選擇F-14A、A-6E、F/A-16C、F-36C和Rafale M系的飛機(jī)。當(dāng)然了,也有再次享受起飛的快樂了。哼哼,雖然在戰(zhàn)斗中有被OS軍夾擊之勢,不過,不多說了,爽快地?fù)舫了麄儼?!全滅之后,進(jìn)行最后一次著艦的任務(wù)吧。
MISSION 27/"ACES"
ミッション27:ACES
最后的任務(wù)關(guān),雖然還是從航母中打上,但是整備員說了,不管是什么樣的飛機(jī),都要把他送上去。所以,選擇好最好,最強(qiáng)的戰(zhàn)機(jī)起飛吧!本關(guān)的任務(wù)是對地面戰(zhàn),最初過來的都是自己人,不要開火哦!本關(guān)沒有什么特別的,全滅地面目標(biāo)后,然后飛入隧道后,將SOLG控制系統(tǒng)(CORE)擊破,再直飛出就可以了。本作的這個(gè)隧道的難度不高,特別是和3、4代相比。

FALKEN 在最后一關(guān)發(fā)進(jìn)時(shí)的艙內(nèi)圖片
MISSION 27 /"THE UNSUNG WAR"
ミッション27+:THE?。眨危樱眨危恰。祝粒?/span>
真正的最后的任務(wù),但是個(gè)人怎么覺得有點(diǎn)像高達(dá)中的殖民星落下- -?本關(guān)的任務(wù)就是阻止SOLG的落下,在空中將其擊破。最后的起飛竟然是在某立交高架橋上起飛的,不得不寒一個(gè)。任務(wù)開始時(shí),直接向著SOLG預(yù)想降下地點(diǎn)飛去吧,越快越好。在飛行約1分半后,敵編隊(duì)8機(jī)從對面飛來。我們建議先飛近目標(biāo)地點(diǎn),再與那些家伙開戰(zhàn),因?yàn)闀r(shí)間還是有的。但是要留住一定多的導(dǎo)彈哦,否則,你可真的要飛機(jī)撞衛(wèi)星了。先說一點(diǎn),本關(guān)不能退出任務(wù),如果GAME OVER,或被SOLG的殘片砸到……
對SOLG戰(zhàn)時(shí),用“導(dǎo)彈 機(jī)炮的彈雨”的方式打吧,注意距離,否則被殘片砸到的話。就是我上面說的了。和大家說句,使用FALKEN十分輕松地就可以過了哦!

由于 ARCADE 模式與 CAMPAIGN 模式不同,有著時(shí)間和更嚴(yán)格的武器攜帶量的限制。初期的攜帶量均為 導(dǎo)彈:20,特殊兵裝(XMAA):4,機(jī)載航炮為無限量。擊破敵任一目標(biāo)后,時(shí)間加 20 秒,擊破帶 M 的支援“目標(biāo)”后,導(dǎo)彈 10,擊破帶 S 的支援“目標(biāo)”后,特殊兵裝 4。時(shí)間到、自機(jī)被擊破被認(rèn)為 GAME OVER,但可以繼續(xù)本關(guān)的游戲。
模式等級最高為 SSS,等級從最低到最高分別是:E、D、C、B、A、AA、AAA、S、SS、SSS 共 10 個(gè)級別。
另外,該模式只推薦在CAMPAINGN模式中,在VERY HARD模式中也能輕松過關(guān)的玩家進(jìn)行,否則,對于 LEVEL 4 的 A6-D 和 A6-D,將是十分痛苦的。這才是真正的王牌機(jī)師的考驗(yàn)?zāi)J剑?/span>

第一關(guān),建議一開始就使用特殊兵裝擊墜4機(jī)……剩余的8機(jī)就用導(dǎo)彈 航炮,用快攻的方式去搞定吧,在第6機(jī)擊破后,有C-130可以加導(dǎo)彈地……

看自己能力了,如果信心不太足的話,可以去打地面的 AA-GUN 來獲取擊破數(shù)和時(shí)間。對于遠(yuǎn)距離的戰(zhàn)斗機(jī),請使用特殊兵裝……

建議一開始先使用特殊兵裝將正前方的4架機(jī)的編隊(duì)擊墜。放心,剛鎖定就飛導(dǎo)彈時(shí),肯定就能打中的,近了的話就不行了……。然后根據(jù)自己的能力,看著戰(zhàn)域全圖的配置,去完成任務(wù)。時(shí)間=速度……

多了地對空導(dǎo)彈的威脅,建議先將地面上有威脅的 SAM 擊破,然后與空中的戰(zhàn)斗機(jī)進(jìn)行空中格斗戰(zhàn)。所謂的格斗戰(zhàn),就是要求使用機(jī)炮了。
AREA5-A
只是降落到地面的任務(wù),任務(wù)設(shè)定的時(shí)間對于稍微馬虎一點(diǎn)的玩家也可以輕松完成的。總之就是要把握好飛行速度和降落時(shí)行走距離的問題,飛行速度越快,進(jìn)入降落階段的時(shí)間差就越短,但行走距離就會(huì)越長……

基本上全是些運(yùn)輸機(jī),沒有強(qiáng)烈的炮火是打不下來的,在這里簡單說下3枚XMAA可以擊墜C-5B,8枚左右的導(dǎo)彈可以擊墜C-5B。所以,最好就是導(dǎo)彈 機(jī)炮以及和特殊兵裝的混合使用。在C-5B的耐久力在30%以下(雷達(dá)色呈紅色)時(shí),就用機(jī)炮吧,省省導(dǎo)彈吧……

建議先將地/海面上的潛在的威脅清了……然后就空中打吧,注意導(dǎo)彈和航炮之間的混合使用。
全滅初期配置之后,前作最強(qiáng)的X-02 x 4出現(xiàn),由于X-02的回避能力十分的高,建議在距離400ft左右時(shí),發(fā)射導(dǎo)彈,以增加命中率。

比較殘酷的一關(guān),為什么是比較殘酷呢?因?yàn)闆]有A6-D殘酷……,那么殘酷在哪呢?就是不能補(bǔ)充彈藥,怎么樣?夠殘酷了吧。所以對C5-B戰(zhàn)時(shí),還是建議盡量把特殊兵裝用光,導(dǎo)彈也盡可能少用,但不是不用啊……否則打阿帕奇就太浪費(fèi)了,因?yàn)榘⑴疗嬗煤脚诰妥銐蛄恕?/span>

建議先將地/海面上的潛在的威脅清了……然后就空中打吧,注意導(dǎo)彈和航炮之間的混合使用。
全滅初期配置之后,前作最強(qiáng)的X-02 x 4出現(xiàn),由于X-02的回避能力十分的高,建議在距離400ft左右時(shí),發(fā)射導(dǎo)彈,以增加命中率。

請盡量無視從海面打上的地對空導(dǎo)彈……要么,就先把導(dǎo)彈艇先干了。擊破SUPPLY SHIP可以補(bǔ)充彈藥。

建議用機(jī)炮把在自己的作戰(zhàn)空域?qū)椡雀闪?,因?yàn)閷?dǎo)彈艇的分布較廣,同時(shí),要注意一點(diǎn)的是,把自己的作戰(zhàn)空域戰(zhàn)機(jī)沒有擊墜前,最好,不要飛到其實(shí)地方去,否則……還有一點(diǎn),要注意在地圖上新加的點(diǎn),那個(gè)可是SUPPLY SHIP哦~,補(bǔ)充彈藥的哦!
AREA5-B
加油的任務(wù)關(guān),比A5-A要難了些吧?注意HUD上的十字。在飛行到加油機(jī)下方時(shí)的“保持方位”(HOLDING POSITION)出現(xiàn)3秒后,才能進(jìn)行加油,任務(wù)才能算完成。

除了C-5B和CH-47這兩種運(yùn)輸機(jī),以外的其他戰(zhàn)斗機(jī)都會(huì)抓住你不放的……擊墜C-5B后,才會(huì)有新的增援出現(xiàn)……在打C-5B麻煩時(shí),注意后方的敵戰(zhàn)斗機(jī)哦~

先清除地上的SAM這類十分討厭的東西,然后再與戰(zhàn)斗機(jī)戰(zhàn)斗。初期配置全滅后,X-02 x 6出現(xiàn)……由于X-02的回避能力十分的高,建議在距離400ft左右時(shí),發(fā)射導(dǎo)彈,以增加命中率。

最殘酷的一關(guān),任務(wù)的字面解答就是:平均一枚導(dǎo)彈擊墜一架敵機(jī)……不過,對于MiG-21bit可以用機(jī)炮來解決。另外,C-5B也不用去打了,3枚特殊兵裝才能OVER的呢……

首先在地圖中央最起碼要解決到4架戰(zhàn)斗機(jī)后,再到地圖左上方戰(zhàn)斗,當(dāng)然,也是要先清除地上的SAM這類十分討厭的東西,然后再和其他戰(zhàn)斗機(jī)戰(zhàn)斗的。初期配置全滅后,X-02 x 6出現(xiàn)……由于X-02的回避能力十分的高,建議在距離400ft左右時(shí),發(fā)射導(dǎo)彈,以增加命中率。



隱藏要素
CAMPAIGN 模式通關(guān)后追加:
SP CONTINUE(機(jī)體、資金全繼承開始新游戲)
FREE MISSION(可以自由選擇任務(wù)與難度進(jìn)行游戲)
MUSIC PLAYER(OPTION中選項(xiàng),可以聽在CAMPAIGN模式中使用的全部音樂)
英語語音/英語字幕追加
可選機(jī)體顏色(在機(jī)體選擇時(shí),按SELECT鍵選色)
NORMAL 難度 CAMPAIGN 模式通關(guān)后追加:
EXPERT與ACE難度追加。
ARCADE 模式通關(guān)后追加:
MUSIC PLAYER(OPTION中選項(xiàng),可以聽到在ARCADE模式中使用的全部音樂)?
F-22A追加(機(jī)體)
ARCADE 模式 4 個(gè)難度全 SSS 通關(guān)后追加:
在 ARCADE 模式中可以自由選擇機(jī)體出擊
X-02機(jī)體出現(xiàn)方式為購買到除了X-02和FALKEN以外的所有戰(zhàn)機(jī)。