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三國(guó)殺移動(dòng)版近期新將單挑簡(jiǎn)評(píng)

2023-07-01 01:32 作者:晴天黷武砸茍卡  | 我要投稿

備注:只評(píng)價(jià)最近新出的武將,還有一個(gè)比較特殊的界全琮(被低估導(dǎo)致測(cè)試時(shí)間較晚)。

答辯武將部分(楊阜、星魏延、謀姜維、謀甄姬)

不是很理解為什么都2023年了還會(huì)有這種標(biāo)風(fēng)不如的飛舞武將.....

楊阜在純單挑模式里面防御技能沒用,而捍難的雙面性在楊阜只剩2血的情況下對(duì)自己的負(fù)面效果更大,一旦反噬肯定是這么一個(gè)二血脆皮承受不了的,基本上只有對(duì)面明牌、自己狀態(tài)很好、手里有K這三個(gè)情況才會(huì)拼點(diǎn)。

①楊阜

13-7

楊婉:

楊婉送1牌+1次免費(fèi)挑釁還是太垃圾了,不過楊阜也沒優(yōu)多少。

②楊阜

2-6

花鬘:

花鬘是四血,且開無中摸大點(diǎn)比白板稍微快一點(diǎn),楊阜拼點(diǎn)空間自然被大大壓縮。(贏的局都沒發(fā)動(dòng)任何技能)

③界朱治劣二血白板:

面對(duì)1血白板,界朱治有蓄爆意識(shí)的情況下尚可一戰(zhàn),2血白板蓄爆空間更大,朱治自然打不過,而楊阜略強(qiáng)于二血白板,自然也優(yōu)界朱治。

新服正在推出武廟諸葛等頂級(jí)陰間的時(shí)候,手殺也在“緊隨其后”,推出能排進(jìn)單挑前三(雖然是倒數(shù))的神將,不得不說策劃的腦子里真是灌滿了史和裊,讓人懷疑策劃是不是自小失去木琴。

謀姜維的改動(dòng)也很莫名其妙,比起界姜維加強(qiáng)的點(diǎn)有兩個(gè):1,現(xiàn)在的謀姜維是4血1護(hù)甲,生存能力有了飛躍,挑釁本來就是一個(gè)讓對(duì)手多出殺的技能,有了額外護(hù)甲自然是很不錯(cuò)的加強(qiáng)。2,挑釁純牌差變成了2,雖然要1也有很多時(shí)候不如拆1。

你以為這就完了?不,然后謀姜維被砍了三處。

一,現(xiàn)在的挑釁在卡+1馬時(shí)還是能被對(duì)手殺到,這個(gè)雖然意義不大但也不能忽視,現(xiàn)在的姜維卡距離能力約等于白板。 二,謀挑釁是蓄力技能,這就意味著四次挑釁后你還必須自己棄牌才能繼續(xù)發(fā)動(dòng),這個(gè)實(shí)戰(zhàn)也屬于影響不算大但是有影響,對(duì)牌序有一定的限制。

三,覺醒獎(jiǎng)勵(lì)是。。。。。。減1點(diǎn)體力上限!

覺醒以后直接減1體力上限,還沒有任何覺醒獎(jiǎng)勵(lì),本來發(fā)動(dòng)完多次挑釁以后狀態(tài)就不好,回血和摸牌沒了不說,

界觀星在單挑是一個(gè)強(qiáng)機(jī)制技能,結(jié)果直接變成“北伐”標(biāo)記,這使得謀姜維根本沒有辱任何表內(nèi)武將的能力,最怕順的神趙云和界關(guān)羽又不斷殺,謀姜維照樣打不過。

而被界姜維觀星控的死去活來的蔣欽也拿下了謀姜維。(謀姜維

1-5

蔣欽)

星魏延有著40寶珠的高貴定價(jià)(雖然上位代替是500將魂的界黃蓋),但是由于定價(jià)原因,策劃棄掉了木琴把星魏延的手牌自動(dòng)制衡成神牌。。。。。。 話歸正轉(zhuǎn),星魏延在純單挑還是有一點(diǎn)能力的,孤厲在打中以后有著無視防具的補(bǔ)刀能力,補(bǔ)刀完還能立馬摸上來三張新牌,這使得星魏延在面對(duì)殺閃比較少容易被平砍中的部分武將有勉勉強(qiáng)強(qiáng)的戰(zhàn)績(jī)。

星魏延大優(yōu)標(biāo)朱桓:

疑似有紅利加持,是別人測(cè)的,尊重實(shí)測(cè),但不確保有無紅利因素影響。

謀甄姬的答辯程度倒是沒有這么高,讓對(duì)面棄牌或者給牌加上有一個(gè)防御技能,還是有一定基礎(chǔ)強(qiáng)度的,不過謀甄姬也就那點(diǎn)收益,還是不夠看。

謀甄姬

4-0

神趙云:

神趙云過于害怕拆牌,謀甄姬的防御,神趙云的孱弱攻擊力也無法快速擊殺甄姬。

正常武將部分(界吳懿、界全琮、裴秀、謀法正、謀劉備)

界吳懿是一個(gè)數(shù)值很強(qiáng)大實(shí)戰(zhàn)卻不算厲害的武將,乍一看是馬術(shù)加5倍的狂骨,實(shí)際上界吳懿破綻也有不少:1,純單挑沒有隊(duì)友可以賣血,如果是摸牌系武將或者物抗強(qiáng)將,能擋住吳懿的殺,吳懿會(huì)非常難受。2,吳懿沒有什么蓄爆空間和用牌能力,對(duì)五張牌的利用率低的發(fā)指。

不過這個(gè)武將最垃圾的地方是單挑而且獲取方式比較簡(jiǎn)單,歸類于普通武將。

界吳懿

20-10

星黃忠:

星黃忠摸2閃少,加一神馬報(bào)廢,還送強(qiáng)命,就這樣吳懿還沒到7成勝率。

界吳懿先手

5-5

朱桓、界吳懿先手

1-3

凌操。

界全琮是一個(gè)很有意思的武將,其和先前提到的吳懿相反,界全琮的紙面收益比較低,但是實(shí)際強(qiáng)度卻不容小覷。 首先分析一下界全琮的技能組:開局有三次摸1牌or拆1牌的機(jī)會(huì),受到傷害后增加一次機(jī)會(huì),和上次選擇不同能再多一次機(jī)會(huì)并重置,這看似平平無奇的技能組卻有著常規(guī)不動(dòng)白難以企及的幾個(gè)優(yōu)點(diǎn): 開局既有收益,這使得一些較弱的不動(dòng)白殺手(如龜縮型裴秀、標(biāo)呂蒙)被全琮毒打,不過這只是一個(gè)相對(duì)小的優(yōu)點(diǎn)。 收益表現(xiàn)形式靈活:看似還是一血二牌,實(shí)際上全琮能針對(duì)局勢(shì)做出更好的抉擇,比一般的賣血武將靈活十倍甚至九倍。 能蓄爆:界全琮可以蓄爆自己的賣血收益,以便他們發(fā)揮最大的作用,這也是一個(gè)非常靈活的特點(diǎn)。 簡(jiǎn)單說完上述優(yōu)點(diǎn),結(jié)合實(shí)戰(zhàn)案例分析界全琮:

徐榮

21-19

界全琮:

徐榮有加傷和體力流失看似克制全琮,實(shí)際上徐榮和全琮對(duì)爆時(shí)自己被一直拆牌輸出會(huì)比腦殺低得多,全琮對(duì)爆情況下也有不錯(cuò)的發(fā)揮(互相克制),最終激情鏖戰(zhàn)40局定平。

高覽

11-9

界全琮:

高覽的寒冰劍和諸葛連弩等關(guān)鍵武器發(fā)揮不出最大作用,但是高覽打四血實(shí)力很強(qiáng),依舊平。

神孫策

9-11

界全琮:

神孫策比較克制賣血流武將,不過倘若神孫策頻繁英霸四血武將又不敢那么快輸出的話,破綻不小(參考界鐘會(huì)小劣神孫策),最終界全琮逼平神孫策。

神陸遜先手

2-7

界全琮、李傕

19-11

界全琮、標(biāo)朱桓

0-4

界全琮:

李傕直傷時(shí)機(jī)早,手牌少且有暴擊和亦算壓制,后手也更有機(jī)會(huì)放出狼襲,發(fā)揮最好,而神陸遜多次傷害+拆牌更容易被卡邀名拆牌選項(xiàng)大劣全琮,標(biāo)朱桓則是太垃圾被界全琮吊著錘。

界徐盛

12-12

界全琮、謀黃忠

14-6

界全琮:

核藹可親的老爺爺打出一刀無雙有讓裴秀瞬間斷氣和標(biāo)記溢出的能力,大優(yōu)界全琮,界徐盛不能做到上述任何一項(xiàng)還和神陸遜一樣送邀名拆牌選項(xiàng),只能平局。

界馬超

9-1

界全琮、界關(guān)羽后手

2-0

界全琮、張春華

4-0

界全琮:

三個(gè)都是很典型的賣血?dú)⑹?,不過界馬超73開白板,全琮居然勝率這么低,可能是方差問題,有待日后加測(cè)。(神!)

裴秀很容易被吹大,實(shí)際上玩裴秀多幾局就知道裴秀的大致強(qiáng)度在哪個(gè)水準(zhǔn)。由于本人籌劃要寫一篇裴秀專欄

且裴秀部分對(duì)局有待優(yōu)化結(jié)論

,所以關(guān)于裴秀的部分暫時(shí)擱置,只是先說明一點(diǎn):不要高看爵制,大部分時(shí)候每個(gè)點(diǎn)數(shù)都會(huì)有廢牌,你摸到手里才知道你發(fā)動(dòng)有沒有收益。

還有,裴秀面對(duì)頂級(jí)三血脆皮除了神甘寧和神郭嘉這兩位比較特殊,其他的三脆由于后手劣勢(shì)反制能力更強(qiáng),所以都優(yōu)裴秀,優(yōu)勢(shì)比較明顯。

裴秀VS神甘寧:第一組裴秀

10-10

神甘寧、第二組裴秀

12-18

神甘寧,總比分神甘寧優(yōu)一些,裴秀后手完全沒法打,只能靠陽壽,神甘寧后手還能贏5局。

裴秀VS神郭嘉:神郭嘉一開始能力比較差且拆不了牌,第一組數(shù)據(jù)裴秀

49-51

神郭嘉、第二組裴秀

22-28

神郭嘉,暫定神郭嘉優(yōu),存疑。

裴秀

9-15

許攸、裴秀大劣南華老仙:都有限制能力且基礎(chǔ)強(qiáng)度過高。

目前裴秀是移動(dòng)版44名,和神呂蒙差不多。

謀法正還沒測(cè)完,主要講講謀法正的單挑特點(diǎn)。 現(xiàn)版本法正最大的破綻就是害怕對(duì)手有穩(wěn)定交給自己三張牌/摸牌階段外三次過牌的能力,這樣法正就是負(fù)牌差,而不發(fā)動(dòng)?;蠓ㄕ褪羌兇獾娜装?,因此法正垃圾頭毫無下限,劣各種給牌武將和多端摸牌武將。 而法正比較方便對(duì)付的武將,就是沒有能力抓住法正首回合缺乏壓制能力打出優(yōu)勢(shì)的武將,最好還有穩(wěn)定但頻率較低的額外摸牌補(bǔ)償法正的缺牌缺點(diǎn)(王元姬崔琰之類的),還必須頂不住血差,還不能有頻率比較高的額外摸牌,在如此苛刻的條件之下目前A級(jí)僅僅有諸葛瞻和謀曹仁打不過謀法正,這兩個(gè)都符合上述的缺點(diǎn)。 總體來說,謀法正即使垃圾頭很多,但是其趣味性和不俗的血差能力都是很可圈可點(diǎn)的,也期待謀法正的測(cè)試能出現(xiàn)更亮眼的戰(zhàn)績(jī)。 一些受關(guān)注對(duì)局?jǐn)?shù)據(jù):

界鐘會(huì)

9-1

謀法正:

看似界鐘會(huì)節(jié)奏慢頂不住流失體力,實(shí)際上覺醒鐘會(huì)的摸牌階段外過牌頻率有2,已經(jīng)達(dá)到法正閥值,還有高額手牌上限,打的時(shí)候唯一輸那局是失誤。

謀曹仁

6-14

謀法正:

法正最高光的戰(zhàn)績(jī),謀曹仁的勝率在于先手變成小蔣欽壓制節(jié)奏稍微慢的法正。

能優(yōu)法正且排名100開外的已定結(jié)論武將:許靖、劉協(xié)、曹叡、王基、星徐晃、界夏侯惇、孫乾、閻圃、標(biāo)劉備。

全都是靠卡恩怨3。

備注:正式服謀法正恩怨可以偷裝備區(qū)牌。

頂級(jí)防爆武將,每回合無損一張基本牌,還能把廢牌給對(duì)手,對(duì)手輸出再高也很難破防,實(shí)在不行還有涅磐+要飯3張。 謀劉備還沒測(cè)完,待測(cè)組數(shù)不算多,但是謀劉備防御端遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于輸出端的特點(diǎn)是一個(gè)很惡心的點(diǎn),使得一堆其他的攻擊力不夠的武將都能和劉備僵持很久,惡心的測(cè)試者成員根本沒動(dòng)力測(cè)試謀劉備,如果一直測(cè)不完劉備,很有可能會(huì)商議把謀劉備調(diào)整為禁將。

謀劉備

16-14

李傕:

極度反腦殺的一組對(duì)局,李傕的爆發(fā)能在先手打的劉備不敢喘氣,后手也有更大機(jī)會(huì)放出狼襲,最終居然打出平局,十分反腦殺,日后會(huì)加測(cè),個(gè)人覺得李傕不能平。

周處、神陸遜、高覽、神孫策、徐榮都劣謀劉備,比較特殊的曹嬰有摸四過牌可以拿捏劉備。

謀劉備

11-9

凌操、謀劉備

12-8

沙摩柯:

謀劉備打摸牌系的思路是開局壓制,如果前期沒有壓制住就利用防御茍住再慢慢等貫石斧諸葛連弩樂不思蜀等,打殘?jiān)侔l(fā)動(dòng)彰武擊殺。這組凌操戰(zhàn)績(jī)略微好一點(diǎn),是因?yàn)榕菩蛏厦嬗袃?yōu)勢(shì),且沙摩柯回合外觸發(fā)蒺藜少,后期凌操能力也比沙摩柯強(qiáng)(摸四或摸五)。

也許這輩子都測(cè)不完謀劉備?

預(yù)測(cè)謀劉備25-30名左右

論外

最近組里面發(fā)生了很多事情,制表人建模事情很多,測(cè)試進(jìn)度本來就慢了,新出的武將不是技能和描述不符合,bug多后續(xù)可能被修改就是拖延的要死,所以測(cè)試進(jìn)度比較慢。 我是晴天,爭(zhēng)取這幾個(gè)月測(cè)完劉備法正和裴秀復(fù)測(cè),然后寫兩篇專欄。

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