|鏡花|,進(jìn)度:一階段五分之三
鏡花(花花) 生命:2750(1875)??本攻:1??一號光環(huán)范圍:5x5無四角???一號光環(huán)效果:每回上升3分之一精神狀態(tài)??2號光環(huán)范圍:1格十字?行動力:-1 混亂:1690 特性: 1.月之子:免疫啟迪過度的自損,始終處于啟迪過度(轉(zhuǎn)移4點(diǎn)攻擊至血量上)的狀態(tài),進(jìn)度可以超出上限;與所有處于“潮濕”(特殊標(biāo)記效果)狀態(tài)的擁有啟蒙標(biāo)簽的友方共享光環(huán)效果及其所有權(quán)。 2.啟蒙世執(zhí):對方第任意素數(shù)使用帶用帶有月光標(biāo)簽的技能時使其無效。使用帶有啟迪標(biāo)簽的技能進(jìn)入狂暴,擊殺夢魘生物后額外對剩下血最高的夢魘生物使用一次不造成溢出與特效的觸發(fā)此效果的攻擊所屬的技能每回上限三次,自身存在時精神狀態(tài)變?yōu)閱蜗?,自身的精神?shù)值可以溢出,轉(zhuǎn)2階段時強(qiáng)制為自身附加200層“禁識”。 3.位面之莎:受傷時傷害開算數(shù)平方根被原傷害乘得數(shù)的平方除以得數(shù)的三次方根,對世理標(biāo)簽的坻術(shù)(“技能”的正確稱呼,源于我寫的小說的劇情)與棋子本攻無效(玩家有|玩家|世理標(biāo)簽故可以忽視此效果)。 4.月亮聯(lián)盟 一階段:2750-2200(1875-1325) 1.鏡花水月:每3回合,且對手有已冷卻好的坻術(shù)時,即使不滿足條件也會每9回合使用一次,使用一張鏡花水月進(jìn)行拼點(diǎn),當(dāng)回合只有通過與其拼點(diǎn)的傷害為正常量,否則此傷害將受到兩次無條件的位面之莎的減免(至少要比一次減免高出一點(diǎn))并反彈:根號下(傷害量×4+1)÷(5-原傷害后加“%”符號)(此括號內(nèi)部不小于2.75)(向上取整)點(diǎn)傷害首次反彈后當(dāng)回合反彈的傷害公式末尾加上“÷三次根號下(原傷害+1)”至少反彈1點(diǎn)。確認(rèn)與此技能拼點(diǎn)時不與此技能拼點(diǎn)并依照正常擊打傷害計算,并使鏡花水月的基礎(chǔ)效果與末綴效果全部改為該技能,與此狀態(tài)下的鏡花水月確認(rèn)拼點(diǎn)時將立即拼點(diǎn),并正常造成傷害,若沒有鏡花水月全部沒有拼贏則摧毀此鏡花水月的所有效果,并在拼點(diǎn)位中置入拼贏的坻術(shù),反之則再將鏡花水月變?yōu)槠蹿A的坻術(shù),若一個鏡花水月更替次數(shù)已超過2則使之不致死,若未復(fù)制過技能的鏡花水月未被消耗則置入對手的隨機(jī)一個主動坻術(shù)并以全部冷卻置入坻術(shù)庫中并在使用完下一次鏡花水月的第二個回合去除被復(fù)制的技能,并記憶下該坻術(shù)在鏡花身上的冷卻情況,下一次以此方式復(fù)制到該坻術(shù)時保留此冷卻,因為鏡花水月?lián)碛屑寄軣o法摧毀和不進(jìn)行主動攻擊的這二個特效,所以當(dāng)其主動行動時(因為非被動基礎(chǔ)效果是主動被打出的,而此處的不發(fā)動主動行動的特效優(yōu)先度低于這個,當(dāng)然,未復(fù)制技能的鏡花水月是沒有基礎(chǔ)效果的)所有關(guān)于攻擊觸發(fā)的末綴、被動失去效果,目標(biāo)拼點(diǎn)時被視為拼點(diǎn)也被視為單方面而目標(biāo)超過基效數(shù)量時的攻擊被視為單方面。若第一次鏡花水月未被替換則在第二個回合恢復(fù)對手當(dāng)時已冷卻好的坻術(shù)數(shù)%的已損失血量(不超過68)增加15點(diǎn)“臨時擊破值”和5點(diǎn)盾,并額外使用一次2技能(包含蓄力時間)。 2.水鏡掀面:蓄力7回合對3x3中心為自身往對應(yīng)方向前一格,順序為順時針的范圍造成1傷,3凍傷,召喚一個敵方單位的復(fù)制,該復(fù)制品僅能造成一次傷害,最多15血。2回冷卻。 3.芳花玲璃:為己方一個召喚物恢復(fù)2次18血量,連接所有受過此技能治療的己方單位,并使其平攤傷害向上取整,而因向上取整多出的傷害將被反彈(不致死),為目標(biāo)追加三層注能玻璃(擁有玻璃buff的效果的同時為目標(biāo)追加一層麻痹,每觸發(fā)一次減少一層,每過一回合減少一層并得到一層玻璃BUFF,擁有注能玻璃和玻璃buff時提前消耗前者)(玻璃:本攻傷害加1,追加1破裂,1流血,6-8撕裂,一回合減少一層)。8回冷卻。 4.天予爭權(quán):開幕召喚天體祭壇,天體圣殿和天體貢品,三者無血量,不可被復(fù)制,被本攻時反傷三點(diǎn),并對目標(biāo)追加1層麻痹,清除累計本攻過這三個單位十五次的目標(biāo),若這三個單位被友軍寄生仍可以反擊,并且可以實現(xiàn)從0到1的攻擊計數(shù)。每回合會隨機(jī)激活來自三召喚物的9個效果中的2個,若對手換盤則觸發(fā)6個,不存在連續(xù)觸發(fā),存在于祭壇上的玻璃不會自然消失,注能玻璃雙倍保鮮。下面依次對此三個召喚物(后檢查此群體為月亮祭壇)進(jìn)行介紹: 1.天體祭壇: 1.刃底:鏡花的任意行為都將會對隨機(jī)的一個目標(biāo)造成1點(diǎn)傷害,立即對當(dāng)前對當(dāng)前血量百分比最接近當(dāng)前鏡花與100%平均數(shù)的目標(biāo)施加集火(受傷增加50%若增幅超過1則向下取整,負(fù)面狀態(tài),持續(xù)1回合)于此同時祭壇使用一張“巡弋”(1-2傷(依據(jù)對手的精神狀態(tài)計算,每有4分3之傷害增加1點(diǎn),上限二點(diǎn)),1閃避,1傷(同1效末綴,然后提高對手對手5分之一級精神狀態(tài)并消耗對手6分之1級精神狀態(tài)并為鏡花恢復(fù)3血)若本技有至少2效未拼輸/打平/摧毀且鏡花有未被替換過的鏡花水月則鏡花將在回合結(jié)束時使用3次此技能(拼點(diǎn))(槍卡))和一張“破鋒”(摧毀對手一個基礎(chǔ)效果,追加6層繭縛(阻攔多數(shù)形式對敵方的傷害,以及buff對自己的傷害,至少完美吸收一次傷害)并為對手玩家位追加六個“殘鋒”狀態(tài)(2個為增益,2個為減益,2個為中性)(效果為造成傷害減少10%,不互相疊加,本回合過去,或目標(biāo)的繭縛被消耗后解除次狀態(tài)) 2.恍月:對對手的精神狀態(tài)高于“啟蒙”(無特殊效果,在特定戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的精神狀態(tài))的單位在下一回合追加一回合的恍夢狀態(tài)(沒有效果,若為下回合追加則使精神狀態(tài)為高于正常狀態(tài)的狀態(tài)的棋子開啟友傷,使其失去控制,使用者可以且必須輸入本回合行動的步數(shù)從行動力中分取,棋子隨機(jī)行走步數(shù)即使你的行動力不足以提供他們行走他們也會得到一點(diǎn),即使超出了你的行動力你也會得到一點(diǎn)行動力,此行動力必須放在基數(shù)位,若所有棋子都處于此狀態(tài)則超出得到的行動力不會造成友傷,此狀態(tài)無視睡眠狀態(tài)的無法行動效果,在本戰(zhàn)斗中此狀態(tài)在下一回合追加的狀態(tài)下會保鮮睡眠效果,同時為中性/負(fù)面/增益效果),為鏡花恢復(fù)所有處于此狀態(tài)下的敵方單位的應(yīng)用的行動力最多的棋子們的步數(shù)總和×符號要求的棋子總數(shù)×0.45(不低于1,四舍五入)點(diǎn)血量(10血為上限),并在回合結(jié)束時造成等量傷害。為月亮祭壇和鏡花追加一層“月朧”(上限三級,擁有過此狀態(tài)的單位不會讓此狀態(tài)離開狀態(tài)欄,而是變?yōu)榱慵墵顟B(tài),再該狀態(tài)的目標(biāo)的閃避被擊穿時,減少不大于閃避數(shù)值且不大于月朧層數(shù)的傷害,1層時擁有1格十字,2層擁有3x3范圍,3層擁有2格十字范圍(均向下兼容)的睡眠光環(huán),強(qiáng)度為0.1點(diǎn)。) 3.權(quán)柄:每有一個單位的精神狀態(tài)高于“啟蒙”的敵方單位則為鏡花追加等百分比的減傷數(shù)值,當(dāng)回合玩家的|玩家|標(biāo)簽將被移除,精神狀態(tài)高的敵方將會對精神低的目標(biāo)造成友傷,鏡花額外獲得一份己方的召喚物行動力將本回合第一個本攻的目標(biāo)施加集火與一回合“指引”(被本攻時為本攻者恢復(fù)10%當(dāng)回合損血量,BOSS最多回1血),若鏡花本回合沒有造成本攻,則在行動軸的最后強(qiáng)制劃最近路線本攻一個單位,(并)在本回合行動軸最后為召喚物追加本回合一開始所得到的行動力,鏡花得到當(dāng)回合匿蹤(無法選中,無法被群攻波及),并且使其無視障礙沖向目標(biāo)進(jìn)行本攻,在隨機(jī)位置召喚一個在此過程中死亡的召喚物,回復(fù)召喚物在此過程中收到的30%傷害(向下取整),為造成傷害最高的(那些)召喚物追加一層注能玻璃。天體祭壇與鏡花各使用1張“鳴泣”(1-2抗生,1墮甲。命中時為召喚物隨機(jī)恢復(fù)共計3血(拼點(diǎn))(先制近戰(zhàn))),同時本回合內(nèi)擁有啟蒙標(biāo)簽的生物首次造成傷害時追加1-2點(diǎn)位面?zhèn)?,同時在本回合封印對手一個技能使鏡花的啟迪之冠的當(dāng)回合效果翻倍。 2.天體圣殿: 1.戎衛(wèi):敵方當(dāng)回合的威力下線減少1點(diǎn),使血量最少的召喚物得到一回合的無敵,本回合的月靈不會在一次攻擊后消失,使己方的所有召喚物應(yīng)用“位面之莎”使用最多3張“苛守”(1回(2回,三守護(hù))6閃(拼點(diǎn))),使本回合的“啟蒙”精神狀態(tài)下的敵方下降2點(diǎn)本攻,在鏡花以及月亮祭壇的5×5范圍內(nèi)隨機(jī)強(qiáng)召喚三個月熠,造成1點(diǎn)強(qiáng)降臨傷害和1-2點(diǎn)的強(qiáng)降臨位面?zhèn)?,(每回合漫無目的的飄蕩5-7格,對3×3范圍內(nèi)的敵方單位追加一回合內(nèi)首次1傷,第二次0-1傷,第三次0傷,后發(fā)動攻擊不造成傷害,前三次攻擊追加一層麻痹,即時判定每一次攻擊提高對手10分之1級精神狀態(tài)),鏡花將會對一個單位使用“制壓”(為三個敵人追加沉重,對目標(biāo)造成1傷2虛弱),本回合每有一次攻擊月亮祭壇的次數(shù),鏡花每損失60血則再使用一次“制壓”(最多額外使用三次) 2.象征:秒殺所有精神值低于偏瘋(無特殊效果,在特定戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的精神狀態(tài))狀態(tài)的敵方單位,隨機(jī)提升敵方4次三分之一點(diǎn)精神值,隨機(jī)提升敵方1級精神,秒殺所有擁有夢魘標(biāo)簽的敵方單位,鏡花本回合首次命中時攻擊傷害+3,使用使所有本回合被鏡花攻擊的目標(biāo)在回合末分?jǐn)側(cè)珗龆种挥嫷木裰档牧康膫Γ贡净睾乡R花的本攻能增加四分之一級的精神狀態(tài),為鏡花以及月亮祭壇提供當(dāng)回合一級月朧,隨機(jī)點(diǎn)名三個3×3范圍并在回合末對其中的單位造成擁有啟蒙標(biāo)簽的1傷(1麻痹),為其中的友方單位得到一層注能玻璃,并在中間留下一個1血的注能柱(溢出傷害只能傷害其同類,存活時間為2回合,會在死亡回合為自身所處格的友軍得到一層玻璃,3x3范圍友軍得到一層注能玻璃)造成一點(diǎn)降臨傷害,若降臨失敗直接觸發(fā)亡語,使月亮祭壇的攻擊計數(shù)×3但此記數(shù)法使計數(shù)≥15時則正常計數(shù),使月亮祭壇的反擊能對隨機(jī)一個不同的地方目標(biāo)生效。 3.權(quán)柄:同權(quán)柄,兩個卷餅不會出現(xiàn)在同一回合。(待定,原諒我腦細(xì)胞不足吧(*^ω^*)) 3.天體貢品: 1.璃巒:本回合的注能玻璃不會自然消耗,為所有友方單位置入一層玻璃,本回合鏡花得到一回合“玻威”(使用隨機(jī)使用:“璃刃”(2傷(1流血),使用時為1層玻璃進(jìn)行充能,目標(biāo)擁有暗影標(biāo)簽時復(fù)刻基礎(chǔ)坻術(shù)效果欄直到擁有2個末綴,效果進(jìn)行時使基效被摧毀數(shù)翻倍),“璃斧”(1傷,去除目標(biāo)身上的負(fù)面buff每種各一點(diǎn)并提升等量威力,若為夢魘表簽則去除所有增益buff提升威力,追加2流血)“璃槍”(在對方回合結(jié)束后立刻發(fā)動1傷(1流血)2傷(2流血)若目標(biāo)為暗影生物使用3次,使自身得到1回一層“呼吸法”(本攻時傷害增加呼吸層數(shù)×50%的傷害每回合減半,每次觸發(fā)減少一層回數(shù),回數(shù)耗盡則失去此狀態(tài)。)“璃刺”(1傷,1傷,1防,命中后對目標(biāo)施加一層虛弱,并為隨機(jī)一個己方疊加一層玻璃,若對手帶有暗影標(biāo)簽則額外為自己疊加一層玻璃并為己方隨機(jī)一層玻璃進(jìn)行充能)“璃鋸”(0-1傷,造成4-5次傷害(保底1傷),對暗影生物附帶2流血,使用時追加自身1層玻此效果會因為基礎(chǔ)效果被摧毀而被摧毀)“璃矛”(對自身朝向方面的最多3個敵方目標(biāo)追加7分之1點(diǎn)精神值并對處于同一行以及處于自身光環(huán)或處于自身同一行的月亮祭壇的月朧中的目標(biāo)造成8傷,若為擁有夢魘標(biāo)簽的目標(biāo)則額外進(jìn)行一次攻擊,沒有目標(biāo)時為自身疊加1層注能玻璃)“璃棒”(2傷,隨機(jī)攻擊額外一個處于同一方向的目標(biāo),若有可能鎖定到擁有夢魘標(biāo)簽的目標(biāo)則額外為自己疊加一層玻璃并對其造成1傷)中的一張,并在回合結(jié)束后減少一層),并點(diǎn)名一個目標(biāo)打一到3x3的雷(效果同“象征”中的雷) 2.新月:使敵方的傷害減少4點(diǎn)并將其變?yōu)榛匮?,使敵方回血減2,己方精神狀態(tài)減少幅度減半,為隨機(jī)2個精神錯亂(最低精神狀態(tài),轉(zhuǎn)移血量到攻擊上)的目標(biāo)和2個啟迪過度的目標(biāo)造成2回合的睡眠,在本回合開始時使鏡花得到當(dāng)回合的“新月”(攻擊首次命中時(每個目標(biāo)獨(dú)立計算)疊加(對手受擊后血量%+傷害)÷2層“禁忌”(中性BUFF,擁有此效果的目標(biāo)能夠進(jìn)入影藏的最高精神狀態(tài)“禁識凝視”(你無力反抗“他們”?。。。瑢ⅰ敖R凝視”狀態(tài)的精神值需求下推20分之1的要求,每1回減少此BUFF總數(shù)的20分之一并向下取整,若減幅<4則減少1層,上限100層))狀態(tài),本回合墮甲效果翻倍,使啟迪之冠的效果翻倍,本回合內(nèi)鏡花承受致死傷害時轉(zhuǎn)移到混亂值上。 3.封冠:使虛影能夠造成1點(diǎn)傷害,本回合為鏡花和月亮祭壇疊加一層月朧。隨機(jī)為友方恢復(fù)5點(diǎn)血量,使對手獲得共計10層“阻隔”(等量抵消為自己追加的狀態(tài)),使擁有“啟蒙”標(biāo)簽的己方召喚物得到1點(diǎn)提升,使對方1個單位的攻擊力降到0點(diǎn),并使鏡花進(jìn)入一回合的“玻威”狀態(tài),本回合觸發(fā)“玻璃”及“注能玻璃”效果時為敵方追加3層“宏熠”(同燒傷,對手每有四分之三的精神值就焚燒1層“禁識”并提升目標(biāo)6分之1精神值,不超過減少層數(shù)),該效果對暗影生物翻倍,觸發(fā)該效果時對暗影生物造成1點(diǎn)位面?zhèn)?,本回合每焚毀一層“禁識”為鏡花提升11分之2的精神值,本回合結(jié)束為鏡花疊加10層甚至(或)9層呼吸法,并增加呼吸法層數(shù)三層啊三層。 5.三花聚頂:召喚三個亮茄虛影寄生月亮祭壇并生成原型致命亮茄(血量:1000,光環(huán)頻率:每兩回合一次,光環(huán)范圍:斜十字,光環(huán)效果:敵方單位提升18分之 5的精神值。行為模式:本體不會移動,五乘五范圍藤蔓自動索敵藤蔓每回合置入13點(diǎn)行動力,造成寬度為一格的罩子減去左或右(方位由藤蔓方位決定)一格并追加目標(biāo)那可以往一格的1點(diǎn)位面?zhèn)?,對被命中的選中的目標(biāo)造成1層撕裂,范圍內(nèi)沒有敵方單位時藤蔓會在會自主外伸巡弋五回合,然后返回中心光茄處回滿血,重復(fù)上述模式,藤蔓的路途上每有三格便會產(chǎn)生1個弱點(diǎn)肢節(jié)每個弱點(diǎn)肢節(jié)之間會空1格,弱點(diǎn)肢節(jié)與藤蔓血量相通且相同,藤蔓與亮茄血量單方面相通(注:弱點(diǎn)肢節(jié)將會是藤蔓返回亮茄的路徑)藤蔓(肢節(jié))有20血被消滅后亮茄收到30傷且喪失所以BUFF并進(jìn)入混亂,進(jìn)入混亂時亮茄無法對對本體使用本攻的敵方目標(biāo)反彈4傷+1位面?zhèn)⒈竟フ邠敉酥撂俾秶鷥?nèi)使藤蔓立刻使藤蔓發(fā)動一次鎖定該目標(biāo)的攻擊同時對以自身為中心3x3范圍內(nèi)的敵方單位造成1點(diǎn)位面?zhèn)Σ⑻嵘还暨^后的目標(biāo)13分之2點(diǎn)精神值的能力,藤蔓的任何肢節(jié)擁有65%的坻術(shù)減傷攻擊肢節(jié)對本攻擁有20%的抗性脆弱肢節(jié)則沒有。持有坻術(shù)/特性:1.位面之莎2.月亮聯(lián)盟:減免月亮標(biāo)簽持有者10%傷害,對暗影標(biāo)簽持有者傷害提升10%3.撕破傷匚丨:對已經(jīng)損失過血量的目標(biāo)造成傷害時為其 追加3層撕裂)。 6.啟迪之冠:在開幕前向自身置入50點(diǎn)血量上限。開場時提升自身三點(diǎn)精神值,并向自身置入。戰(zhàn)斗中每回合提升自身9分之4精神值。拼點(diǎn)時段中每為對手提升一級精神狀態(tài)就提升自身916分之737點(diǎn)精神值。戰(zhàn)斗中免疫一次己方友傷每7回合重置。自身精神值高于5時則消耗10分之1精神值為自身的本攻追加5傷并在拼點(diǎn)階段為此目標(biāo)提升9分之5點(diǎn)精神值。鏡花將會在精神值進(jìn)入可以到達(dá)“禁識凝視”時提升一整點(diǎn)精神值將會為自身一層“玻璃”充能,此狀態(tài)下本攻不再消耗精神。 7.藏天璃丘(近戰(zhàn)):在此技能可能的攻擊范圍之內(nèi)存在敵方目標(biāo)時且此技能冷卻完畢且收到兩次攻擊就會釋放,以一格為中心使用一次范圍為5×5去四角的范圍攻擊造成1-2傷追加攻擊目標(biāo)數(shù)的玻璃并額外追加2層玻璃追加共計4層“宏熠”提升共計16分之7點(diǎn)精神值。 8.拳不者截庶:(懂的都……瞎打打出來的)造成8傷,14傷,16傷(保護(hù)),18傷,24傷(保護(hù))。(拼點(diǎn))30回合冷卻。開幕開始冷卻,每個階段最多使用此技擊殺5個單位。 9.素隙牧齒(翻譯四合一):召喚一個“grezer”(素食者/牧者/嚙齒類動物),造成22點(diǎn)降臨傷害(18盾,攻擊:無,光環(huán)范圍:3x3,光環(huán)效果:催眠1回合并提升10分之1精神值,光環(huán)頻率:10回合一次,行動力:2,行為:攻3×3范圍內(nèi)睡眠的目標(biāo)并提升其三分之一的精神值,造成1傷,若為擁有暗影標(biāo)簽的目標(biāo)則隨時攻擊使傷害翻倍并附帶1回合睡眠,當(dāng)沒有目標(biāo)在光環(huán)范圍內(nèi)時熄滅光環(huán),出現(xiàn)目標(biāo)時點(diǎn)亮光環(huán),光環(huán)冷卻狀態(tài)時常駐光環(huán),死亡后9回合重生并使光環(huán)冷卻完畢,在復(fù)活期間在本格召喚召喚物會使該召喚物立刻被殺死,存活時承受己方溢出傷害,復(fù)活時對彈開本格單位并使其造成友傷,本身僅使用默認(rèn)行動力行動。持有坻術(shù)/特性:1.月亮聯(lián)盟,2.位面之莎),佚亡。 10.純粹輝煌:自主隨機(jī)凈化己方共計5層DEBUFF并隨機(jī)為我方一個單位恢復(fù)1血,5回冷卻。(以下為本戰(zhàn)獨(dú)有)若對方攜帶坻術(shù)“純粹恐懼”(自主使我方獲得1強(qiáng)壯,對己方一個目標(biāo)造成2傷害(兩者為同一目標(biāo),若致死則改為1傷害,此時還致死那不會對敵方造成傷害且仍然對己方造成傷害),使一方無法使用一個坻術(shù),下一回合變?yōu)槭够В瑹o法使用末綴與特效,再下一回合變?yōu)闊o法使用末綴和特效,再下一回合變?yōu)樘匦?,而后恢?fù)正常,使自己的一個隨機(jī)主動坻術(shù)在冷卻完成的回合的特效末綴失效,在對手坻術(shù)解封前被影響的己方技能的自然冷卻減半且無法完成冷卻,被影響的己方坻術(shù)在未被使用前本技能無法再次觸發(fā),6回冷卻,在己方坻術(shù)被影響前可以看到那個坻術(shù)會被影響。)則與其雙方對應(yīng)技能失效。 11.璃源宏境:每隔五回合為自身置入x(x=當(dāng)前階段)個僅當(dāng)回合生效的15護(hù)盾(置于防護(hù)擊破值的最后)并使用相應(yīng)數(shù)量張“璃帳月目”(5防(拼點(diǎn)),該坻術(shù)與其特效無法被摧毀與失效摧毀,使自身受傷翻倍,直接聯(lián)系15護(hù)盾,限定最多只有一個坻術(shù)與之拼點(diǎn),若本技被拼點(diǎn)則護(hù)盾變?yōu)橛谰帽A簦?,本回合結(jié)束時置入與剩余護(hù)盾相同的“明殤”(攻擊命中時有等概率追加世理病,一回合最多一次,每觸發(fā)一次減半,至少減30層)。 12.正面迎敵:(BOSS戰(zhàn)中的勞模被動)被攻擊時置入2-6層護(hù)盾,3回冷卻。 ? 《我老惦記著這B玩意干什么》 撕裂:(中性buff)每回固定-4。 傷害:己回合結(jié)束時造成傷害傷害量的計算公式為:(剩余層數(shù)-減少層數(shù))x(回合開始時單子層數(shù)÷回合開始己方總層數(shù)),(>1則舍去小數(shù),小于1且>0,則小數(shù)加0.3最多到1若還是未到1則試圖四舍五入)對護(hù)盾傷害減半,傷害僅對回合開始時層數(shù)>20的子有效,傷害不超過50和開幕時撕裂總數(shù)的15%(向下取整),不致死。 減療:棋子受基效療且層數(shù)大于療量時減去等量且使療量-1。 易傷:收到有撕裂標(biāo)識的效果時受傷增加20%(向下取整)但易傷的收益不導(dǎo)致死亡。 未完成 因靈蛇字?jǐn)?shù)過多而嘗試挑戰(zhàn)字?jǐn)?shù)上限的斯沃蘭斯。