萬寶來覲—璨金之王·龍尊解析
視頻鏈接:

【總體評價】
轉(zhuǎn)眼間就到了黛安娜檔期的最后一周 而我們在這周也迎來了適配黛安娜的召喚師璨金 她的出現(xiàn)可以解決原先某些場合下因一些精靈無法被契約從而導(dǎo)致體系不滿6人或出手位置不夠靈活的問題 這對于黛安娜來說是一個非常大的提升 而在星跡的大環(huán)境下 要想讓一個空降的召喚師擁有較高的強度 那么就需要涉及到特殊召喚機制了(前面提到過原先聯(lián)動型召喚因為本身就已經(jīng)有很高的的出手收益了 所以就不需要特別大的改動去維持其強度了 并且原先聯(lián)動型召喚的強度與非聯(lián)動召喚師的強度差距過大 所以在新環(huán)境下就需要利用特殊召喚機制來提高非聯(lián)動召喚師的強度了 從直觀上看聯(lián)動型召喚師的強度有所降低 但這只是平衡不同召喚師強度差距所產(chǎn)生的結(jié)果)而需要用到哪個特殊機制以及是否需要多個機制同時疊加就需要根據(jù)實際情況來判斷了(比如伊西多 最開始他的召喚獸只有菲娜娜一個 而菲娜娜又是一個亟需在疊氣后快速出手的精靈 如果嚴(yán)格按照站位來出手 會極大地降低其輸出靈活性 所以伊西多擁有開局召喚的同時還擁有聯(lián)動出手 只是為了提高其召喚獸的靈活性 避免其在疊氣后無法立刻出手 從而導(dǎo)致被提前擊殺的情況 再比如龍主 原先龍主的召喚機制非常薄弱 所以龍主的改動相當(dāng)于是一個從無到有的過程 而開局召喚機制針對的是原先常規(guī)召喚師因無法及時扔出契約獸而導(dǎo)致其出手位不靈活的情況 但龍主更大的問題是自身的召喚收益過低 且契約體系本身不存在較大問題 所以這里用到的是召喚后立即出手的特殊機制 這一點更能解決龍主自身召喚收益過低的問題)另外 作為一個神速召喚師 她也引入了一個與速度掛鉤的強抗干擾效果 可以讓她直接突破一些限制效果的影響 使自身擁有更高的靈活性 開局召喚和常規(guī)大招所給到的效果也進(jìn)一步提高了整個黛安娜體系的干擾性 同時也賦予了其召喚獸一定的保命能力
這里有三點需要提一下:
第一 璨金的契約體系涉及到原契約體系的重組(比如小秩序原先被龍主契約 王序原先被幻希契約)但這只是根據(jù)時代發(fā)展而進(jìn)行改動的結(jié)果 水王序英雄技改為神速觸發(fā)明顯與幻希的神平衡職業(yè)不符 而小秩序則涉及到疊氣后的出手時機問題 這就需要讓他在被契約時處于出場狀態(tài) 只有開局召喚符合這一點 這與龍主的召喚機制不符(換句話說 如果是被龍主契約 需要同時考慮龍主和小秩序2個人的出手位置 而如果被璨金契約 就只需要考慮小秩序1個人的出手位置 明顯后者是要更加靈活)所以這并不代表他的強度是靠搶其他召喚師契約而強抬起來的 同時把王燼給幻希契約也使他能夠更加適配全神平衡體系 同時在契約位上要更加靈活
第二 目前的神速體系并不完全只是速攻體系 從黛安娜整體的技能機制偏輔助以及她需要自己安排位置來通靈這兩點就說明她的設(shè)計初衷就并不是朝著速攻的方向去的(黛安娜需要疊魂獲取最高收益 且需要自己控制通靈時機 那么她的位置時相對偏后的 而速攻通靈師的站位都是靠前的 另外 黛安娜每次出手都有壓魂 這一點也足以說明她是偏向于慢節(jié)奏控場的通靈師 而如果是速攻通靈師的話完全可以把輸出疊滿一波清場 就沒有必要頻繁壓魂了)神速體系在第一回合的攻擊能力較強 那么可以借此先行處理敵方一些威脅較大的目標(biāo) 或者通過強制普攻來暫時廢掉敵方一個核心目標(biāo) 加上黛安娜自身又有加氣的效果 可以讓前排神速在第二回合仍能繼續(xù)開大 隱身效果也足以保證后續(xù)我方隊友能有良好的輸出空間 這兩點都足以說明目前有黛安娜的神速體系是可以打持久戰(zhàn)的(黛安娜逆屬性打毀滅、雙秩序攔截輸出都能夠說明這一點)
第三 劇情設(shè)定與實際設(shè)定在很大程度上都是兩回事 幾乎很難通過劇情里的只言片語去推測出一個精靈實際的技能機制?此外 目前大部分召喚師都偏向于保命和輔助 唯二的輸出型召喚師只是進(jìn)一步突出了其原有或新增定位(正義大招有群攻 光明王轉(zhuǎn)職神攻 這兩者都是有向輸出發(fā)展的趨勢的)而且從召喚師本身來說 輔助型機制要比輸出型機制要更加穩(wěn)妥一些 畢竟召喚師的出手收益相對來說沒有其他精靈高 輸出型機制也只是賦予了輸出型召喚師一個可以出手打輸出的能力 使其不會像之前一樣召喚和出手的收益都特別低 實際情況下如果仍將其當(dāng)作工具人來使用的話 其輸出機制是很難發(fā)揮作用的 如果需要發(fā)揮輸出作用就需要權(quán)衡其與其他輸出精靈誰的出手收益更高 而璨金在黛安娜陣上最大的優(yōu)勢就是能夠契約兩個高速英雄 并進(jìn)一步提高整個陣的干擾能力 與輸出收益無關(guān) 所以從這一點來說 璨金更適合輔助型召喚師這一模式
【精靈面板】

【精靈技能】
被動效果擁有常規(guī)三免 這是作為一個高端召喚師所需要擁有的基本抗干擾能力 攜帶召喚師進(jìn)入戰(zhàn)斗時 立即出手1次 這里涉及到的是開局召喚的特殊召喚機制 這一機制的強度主要體現(xiàn)在能夠盡早扔出召喚獸 并且進(jìn)場召喚時能夠提供一定的收益 根據(jù)其能契約黑龍也能夠推測出璨金會是開局召喚 進(jìn)入戰(zhàn)斗時若自身是己陣速度最高的精靈 則獲得免降氣與免停效果(持續(xù)1回合)這也是第一個能令神速獲得五免的效果 并且她自身的極限速度能夠達(dá)到1571 這一點使她目前能夠在多數(shù)情況下都能穩(wěn)定觸發(fā)這一效果 不過這兩個效果只持續(xù)1回合 也就是1次出手 而開局召喚就已經(jīng)消耗掉了這一次出手 所以這個效果在開局召喚之后就會立即消失 這就代表在攻陣上可以直接避開對面的一些限制效果影響(如修爾、修媽、諸葛等)而反過來在守陣上亦可用這些限制效果來使其無法召喚 即使守陣璨金滿足被動條件也會受到影響 所以相當(dāng)于是一個攻陣特化的抗干擾召喚師 這一點通常也偏向于在某些特定場合下發(fā)揮作用 而不是泛用 所以具體是否要給她拉滿速度需要根據(jù)自己的實際需求來決定
再就是大招 開局召喚所提供的收益是觸發(fā)1次金鱗拓界 也就是先行觸發(fā)1次常規(guī)大招的效果 該效果為降2魂并令自身與契約獸獲得24w點吸傷盾效果 在進(jìn)場的時候就能壓低敵方的通靈點 避免后續(xù)因敵方在此基礎(chǔ)上加魂過快而導(dǎo)致敵方通靈的情況 進(jìn)一步提高了整個陣容的容錯性 同時這個套盾效果也賦予了其與召喚獸應(yīng)對常規(guī)傷害的能力 在受到非爆發(fā)性傷害時完全可以借助這一護(hù)盾效果來多扛一次傷害 從而使其后續(xù)仍能繼續(xù)站場輸出或扛傷 常規(guī)大招提升超物攻、命中率50% 開大后可觸發(fā)1次金鱗拓界 使她具有一定的輸出能力 同時常規(guī)大招的收益與開局召喚相同(相當(dāng)于璨金一共能觸發(fā)3次金鱗拓界)只是常規(guī)大招能夠多次觸發(fā) 這就給她帶來了較高的容錯性 即使僅作為一個發(fā)射器上場也能夠提供一定的干擾與保命能力 并且這里的護(hù)盾效果是可以疊加的 也就是說她在1號位出手可以直接給自身和召喚獸套48w的護(hù)盾 這對于其自身和召喚獸保命能力的提升也是比較大的 并且后續(xù)再出手也能夠提供降魂收益 進(jìn)一步提高黛安娜體系應(yīng)對高頻率通靈體系的能力 注意這里的護(hù)盾只是為了保證他的下限而不是上限 通常疊加起來的效果會更加明顯一些 如果只有一層的話只能用于扛下一些較低的常規(guī)傷害(如逆屬性、普攻等)所以這里不要過度指望這一護(hù)盾能夠發(fā)揮出很大的作用 目前的環(huán)境并不像之前一樣局內(nèi)大部分傷害都會溢出 并且吸傷盾能夠被高額傷害攻破本身也是給他留下了反制手段
最后是她的契約體系 目前她可以契約星跡王序、王超、小秩序以及雙生 自身帶有兩個神速英雄能夠極大地提高整個體系的靈活性 可以多騰出一個位置帶其他可能有用的精靈 同時也解決了原先其因無法契約而導(dǎo)致的一些問題 比如王超隱性收益較高可能導(dǎo)致擠占位置、王超與王序因沒有契約而導(dǎo)致未上滿6人、小秩序出手位置較難把控等 另外這里契約星跡雙生也給了他更多的玩法 使黑龍的出手位置更加靈活 注意這里星跡小秩序被契約時與薄伽丘同時上場 異靈不會被吞噬 和原先被龍主契約一樣 這里可能是把其視作未出場的場外效果 而薄伽丘只能吞噬場內(nèi)效果 且小秩序自身的收益并不會導(dǎo)致機制堆疊的問題 通常這里只涉及到年費本體 因為需要避免前后幾代年費同時上場導(dǎo)致輸出能力過強的問題 相對來說與機制堆疊這一觀念是不沖突的
【玩法分析】
璨金的最大優(yōu)勢就是能夠契約王序和王超 兩個高度適配黛安娜體系的英雄 并且兩者處于契約狀態(tài)也可以讓整個體系的搭配更加靈活(比如王序單上時 時修黛安娜同時上場 為了滿足路西法被動就只能用神無極王序 而在被契約時 就可以用水王序了)這一點在這個體系上幾乎是不可替代的 并且開局降魂也能夠直接規(guī)避掉敵方一些進(jìn)場加魂效果為敵方后續(xù)通靈做鋪墊的威脅
一個召喚師的玩法通常圍繞著召喚獸展開 而璨金主要的玩法就是權(quán)衡不同情況下使用哪個英雄的收益更高一些 一般來說 如果場上有精靈可以重復(fù)開大 并且需要較強的輸出能力(如時修)那么就用水王序 如果場上精靈需要保命效果 尤其是在沒有小路因或者敵方核心精靈前排有精靈攻擊我方時 那么就用王超 對于某些給敵方薄伽丘套盾的情況 水王序的需求要比王超更高 因為借助水王序英雄技能夠盡可能地讓我方精靈對其造成更高傷害 通常在能夠保證后兩下能夠打到敵方薄伽丘的話 可以用王超 還能提供一定的保命能力 以視頻中的第1把和第3把為例

這一把用到的是水王序 我方先手 利用修爾降氣來限制敵方帶小路因的路因和守昆侖的出手收益(守昆侖普攻沒有額外出手 只能出手1次)同時修爾開大后的2次閃避也能夠直接擋掉敵方路因和守昆侖的傷害(守昆侖附帶側(cè)傷擊殺修爾 借助水王序的被動效果可以令其直接復(fù)活)這里帶秩序是為了防止修爾一下打不死小路因 從而導(dǎo)致時修攻擊路徑改變導(dǎo)致后續(xù)攻擊無法集中到薄伽丘身上的情況 即使這里時修的后兩段攻擊都未造成傷害 但已經(jīng)消耗了其護(hù)盾 并且也掛上了鎖血 后續(xù)黛安娜出手能夠直接將其帶走 第二回合修爾起手開大+秩序追擊能夠直接收掉敵方巨龍 敵方剩下一個幻理并不能對我方造成過大威脅 之后我方時修開大收尾
這里最主要的是利用水王序的被動 讓修爾在被守昆侖側(cè)傷擊殺時可以順勢復(fù)活 并且水王序英雄技效果能夠盡可能地讓時修對敵方薄伽丘造成傷害 如果無法造成傷害也可以盡可能多地消耗掉敵方薄伽丘的護(hù)盾 便于我方后續(xù)精靈迅速解決 如果換做王超的話 這里會需要更多次攻擊才能夠擊殺敵方薄伽丘 這樣就會降低我方后續(xù)精靈的出手收益 同時這里也能夠說明目前的神速體系是可以打持久戰(zhàn)的

這一把用到的是王超 仍然是我方先手 起手路因處理掉敵方的嘲諷效果(當(dāng)敵方王路在路因前面時 對路因第二段攻擊的輸出要求較高 需要賭其第二段攻擊暴擊 或者借助乘勝)這里利用小路因轉(zhuǎn)移敵方路因攻擊目標(biāo)從而降低其出手威脅 利用秩序追擊降極氣勢使其無法召喚 另外 這里我方時修兩段攻擊都可以打到薄伽丘 可以不需要借助水王序來提傷?而且璨金出手打敵方攻昆侖還能夠借助克制多壓1魂 全程只有敵方路因、極、王路出手 秩序擋下了敵方極和王路的攻擊 雖然秩序出手攻擊王路后死亡 但敵方薄伽丘沒有開大 王超第二回合可以將其復(fù)活(注意這里做到全活的話王超不能復(fù)活小路因 有一定的隨機性)同時由于其被掛閃 被極攻擊時可以繼續(xù)扛下一次傷害 巨龍第二回合收掉王路 時修擊殺龍炎收尾
由此可見 水王序多用于需要后續(xù)開大提傷的場合 尤其是需要時修后兩段大招盡可能造成更高傷害的情況 而王超則多用于需要保命的情況 尤其是我方輸出精靈會受到攻擊或敵方攻擊頻率較高的情況
除此之外 璨金還可以契約小秩序和雙生 契約小秩序是為了解決原先單上時較難把控出手位置的問題 通常在針對昆吾等神火精靈較多的陣容時能起到更大的作用 契約雙生則給其帶來了更多的玩法 使其出手位置更加靈活
搭配方面 目前較穩(wěn)的體系還是前面提到的時修黛安娜陣 現(xiàn)在可以固定時修、黛安娜、璨金(王序/王超)三個位置 剩下兩個位置可以根據(jù)實際情況來靈活搭配 相對來說還是比較靈活的 另外 由于璨金能夠契約王序 所以她也可以當(dāng)作一個萬金油召喚師加入其他體系 如諾雅、昆吾等 并且自身還是高速 能夠給這些體系帶來較大的速度優(yōu)勢(是否需要轉(zhuǎn)屬性需要根據(jù)實際情況來決定)
【配置推薦】

璨金作為一個神速 主要還是以刷輸出為主 那么氣戰(zhàn)暴三件套必不可少 金星方面可以帶命魂破擊命中 紅星方面可以帶天煞 因為她的常規(guī)大招是單體攻擊 所以可以帶天煞來進(jìn)一步提高其出手的干擾性 其次是破擊 可以提高他的輸出穩(wěn)定性 再就是殺戮 可以提高他的輸出上限 由于璨金的各方面都趨于平均 保障其輸出穩(wěn)定性比拉極限要更加重要 所以這里不推薦常駐千殺 再就是紅命 在某些情況下可以扛住一些絕毀傷害 或者借助自身的護(hù)盾能夠卡一下血線保證自身存活 但這些通常都屬于特化情況 在碰到的時候可以適時進(jìn)行調(diào)整 如果想求穩(wěn)一點的話可以常駐紅命?如果追求極致干擾的話可以帶天煞 另外 璨金出手主要是打干擾 對其輸出要求沒有進(jìn)一步的要求?所以可以不用帶乘勝 等有更高需求的時候再來考慮(切記不要帶紅氣 開局召喚會消耗所有氣勢 最后如果追求全紅的話可以帶 一般情況下氣吞即可)
可以直接按照圖上配置來給 優(yōu)先度紅戰(zhàn)>紅暴>天煞(紅命)>紅破>殺戮>紅氣 石頭五物攻
【星輪展示】

作為一個依靠速度發(fā)揮最大優(yōu)勢的精靈 璨金的星輪包含了多個與速度相關(guān)的星輪(這里需要注意 璨金擁有高速是因為她將速度作為自身的最大特征 與究將克制為最大特征同理 而修爾在沒有速度星輪的情況下也能夠達(dá)到這一水平 這本身就是屬于他的優(yōu)勢)首先是專屬 可以帶來20點速度及20%的命中率提升 進(jìn)一步提高了她的速度水平 加上普通星輪的20點速度提升 使其極限速度能達(dá)到1571 基本能夠使其穩(wěn)定觸發(fā)被動效果 但這一效果只在進(jìn)場階段發(fā)揮作用 屬于特化情況 所以是否需要這一提升需要根據(jù)自身需求來決定 另外這里20%的命中率提升算是一個錦上添花的效果 重點還是速度提升 其次是首殺暴擊 首次開大時有40%的暴擊率提升 這賦予了她最基本的輸出能力 使其能夠盡可能地依靠暴擊來打出一定的輸出收益 再就是55%的破擊率提升和60%的命中率提升 這兩個星輪效果較大程度地保障了她的輸出穩(wěn)定性 可以讓她在應(yīng)對高格擋和高閃避時能有一定的能力 優(yōu)先度速度(>專屬)>首殺暴擊>破擊>命中
【總結(jié)】
璨金是一個功能性較強的召喚師 同時她的出現(xiàn)也解決了一些召喚獸沒有契約或出手位較難把控的問題
(評分為十分制,持續(xù)觀望中)
強度:8
操作難度:5
實用性/可玩性:8