為什么產(chǎn)品經(jīng)理都在學畫原型?
好的產(chǎn)品要表達清晰離不開一個好的原型。而一個合格的產(chǎn)品經(jīng)理也都是從畫好產(chǎn)品原型開始的。
什么是原型?
"快速產(chǎn)品實踐 "。
"原型"的定義簡而言之,首先原型不是最終產(chǎn)品,而是"快速實踐"——可以通過收集反饋來測試產(chǎn)品方案。
產(chǎn)品原型也是一種溝通工具,幫助數(shù)字設計師(專家)向用戶或客戶(非專業(yè)受眾)傳達他們的想法,再通過反饋改進產(chǎn)品。原型設計并不是傳達產(chǎn)品概念的唯一方法。有大量的替代方法,如線框圖、流程圖、信息體系結(jié)構(gòu)、可視化模型等。
但是原型的特點更為突出。
1.真實而有形
如果一張圖片價值1000字,那么一個原型價值1000場會議?!?— Tom&David Kelley
對于我們的大腦來說,比起抽象的信息,我們更容易通過視覺和有形的經(jīng)驗快速處理信息。在這基礎上,原型作為一個只需幾次點擊就能完美地解釋一個概念的東西,可以很好的降低了產(chǎn)品復雜性。
對于客戶,(高保真)原型是開發(fā)之前最接近真實產(chǎn)品的演示。原型的直觀性不僅能夠讓他們做出更好的決策,而且還可以幫助他們輕松地將概念傳達給其他人以取得認可。
對于用戶,原型使他們能夠以最真實的形式體驗產(chǎn)品,從而產(chǎn)生真實的反饋,而不是聽過想象得到的反饋。
“ 如果產(chǎn)品看起來不真實,那么用戶的反應就不會真實?!?—杰克·納普(Jake Knapp)
對于團隊本身,可以使用原型進行說明和調(diào)整。尤其適用于行為和過渡。對于設計系統(tǒng)組件,也許有 20 條驗收標準,但是原型的鏈接就能解釋了一切。
2.快速迭代
僅使用最終產(chǎn)品進行方案驗證是有風險的。
在設計過程的任何階段制作和測試原型,并收集反饋以改進產(chǎn)品,有助于團隊在開發(fā)或發(fā)布之前快速的重塑產(chǎn)品(一旦發(fā)布,你可能會轉(zhuǎn)向分析)。
產(chǎn)品原型,不是在產(chǎn)品設計和測試結(jié)束時制作的,而且貫穿了始終,需要隨時創(chuàng)建和調(diào)整原型,僅需在3到4天,完成一個從草圖到測試原型的過程(當然,這取決于項目的需求和能力)。
3.省錢
對產(chǎn)品進行編碼很昂貴。原型不費錢。
原型通常是由產(chǎn)品創(chuàng)建的。這樣的設置使開發(fā)團隊可以在設計師探索或驗證概念時專注于開發(fā)。一般來說,編寫可測試產(chǎn)品的代碼涉及前端,后端,設計和質(zhì)量保證測試(QA),而原型只需要一名產(chǎn)品經(jīng)理。
如何制作原型?
1.考慮目標、受眾和能力
設計過程的每個階段都有其目標:
“定義”:綜合階段,在該階段中,研究結(jié)果為制作產(chǎn)品的范圍或方向。在此階段,可以將低保真原型用作“概念驗證”。這些原型的受眾目標是用戶和客戶,把他們的真實地反應、反饋收集起來。這樣產(chǎn)品的假設將會得到驗證。
調(diào)研時關(guān)鍵問題要圍繞“用戶是否看到產(chǎn)品原型中的價值”?一旦團隊確定了方向,就開始對產(chǎn)品的要求進行修訂,然后順利進入下一階段“開發(fā)”。
“開發(fā)”:構(gòu)想階段,在此階段創(chuàng)建并驗證各種解決方案。原型在這時主要用于測試目的,通常需要制作的更加詳細(中?;蚋弑U妫?。團隊可以快速測試出不同的選項,并根據(jù)測試結(jié)果做出更好的決策。
“交付”:團隊構(gòu)建、測試、學習和迭代的實施階段。開發(fā)人員很可能已經(jīng)開始開發(fā)。但仍然可以制作原型進行測試,或用來與團隊成員進行交流和調(diào)整設計。
2.從低保真度(lo-fi)到高保真度(hi-fi)
我們使用保真度來區(qū)分原型,從低保真開始逐漸轉(zhuǎn)向高保真是最常見的方法。如果打算用設計技巧來打動利益相關(guān)者,早期階段就設計帶有精美視覺技巧的高保真原型也是有必要的。
高保真與低保真的區(qū)別在于:
交互性(靜態(tài)或可點擊)
視覺效果(草圖,線框或最終界面)
內(nèi)容(接近真實或?qū)嶋H內(nèi)容)
四款優(yōu)秀的原型工具
Axure
產(chǎn)品原型工具-Axure
學習曲線:高
簡介:Axure RP是美國Axure Software Solution公司旗艦產(chǎn)品,是一個專業(yè)的快速產(chǎn)品原型工具,讓負責定義需求和規(guī)格、設計功能和界面的專家能夠快速創(chuàng)建應用軟件或Web網(wǎng)站的線框圖、流程圖、原型和規(guī)格說明文檔。作為專業(yè)的原型工具,它能快速、高效的創(chuàng)建原型,同時支持多人協(xié)作設計和版本控制管理。
優(yōu)點:變化多端的操作,自帶組件庫并支持強大的第三方組件庫,提供強大的交互支持,完整的教程及支持文檔,支持原型預覽。
缺點:學習曲線較高,性價比不高,專業(yè)需求度高。
Wireframe sketcher
學習曲線:較低
簡介:WireframeSketcher是一款強操作靈活、功能強大的線框圖工具??蓭椭O計人員,開發(fā)人員和產(chǎn)品經(jīng)理快速創(chuàng)建用于桌面,Web和移動應用程序的線框和原型。值得一提的是Wireframe Sketcher還是一款帶有手繪風格的創(chuàng)作工具,這在一定程度上可以幫助用戶專注于設計。除此之外,這款產(chǎn)品原型工具還提供大量的UI控件,支持通過鏈接創(chuàng)建交互原型,靈活的Wiki形式,線框圖注釋,生成PDF文檔等。
優(yōu)點:操作靈活,繪制頁面速度很快,功能強大,支持手繪風格,提供大量模板,可以進行原型導出。
缺點:僅支持低保真,交互效果較少。
Balsamiq Mockups
Balsamiq官網(wǎng)界面
學習曲線:較高
簡介:Balsamiq Mockups是一款軟件工程中快速產(chǎn)品原型工具,可以作為與用戶交互的一個界面草圖,一旦客戶認可也可以做為美工開發(fā)HTML的原型使用,特別是在web原型圖設計領域有不錯的影響力。使用Balsamiq Mockups畫出的原型圖都是手繪風格的圖像,看上去非常美觀、清爽。此外,這款工具支持幾乎所有的HTML控件原型圖,比如按鈕(基本按鈕、單選按鈕等)、文本框、下拉菜單、樹形菜單、進度條、多選項卡、顏色控件、表格、Windows窗體等。除此以外,還支持iPhone手機元素原型圖。
優(yōu)點:雖然不是免費原型工具,但性價比也算不錯;工具內(nèi)置大量模塊,能夠快速應用于原型設計,支持手繪風格。
缺點:原型沒有配色,沒有設計風格,不能進行交互展示。
摹客RP
學習曲線:低
簡介:摹客原型設計采用基于Web的全新架構(gòu),不需要下載安裝,不受設備系統(tǒng)的限制,通過瀏覽器即可快速進行原型設計。摹客原型自帶鋼筆、鉛筆等矢量工具,可幫助用戶自由完成設計。設計完成后可以和團隊成員無縫協(xié)作,輕量設計還能直接交付開發(fā),真正實現(xiàn)“從創(chuàng)意到落地”。
優(yōu)點:
支持多人同時在線編輯同一項目,支持頁面交互、狀態(tài)交互、命令交互,以及設置多種觸發(fā)方式和曲線,快速制作交互原型。
缺點:不支持離線使用