暫時(shí)沒(méi)有差評(píng),代入感十足,《霍格沃茨:遺產(chǎn)》的媒體評(píng)分很高

考慮到Avalanche Software的整體實(shí)力以及之前所謂大作《Forspoken》的翻車(chē),博士一直建議大家在入手《霍格沃茨:遺產(chǎn)》之前審慎一點(diǎn),最好觀望一下。如今這款《哈利波特》主題的魔法冒險(xiǎn)游戲發(fā)售在即,而博士留意到:稍早全球媒體的評(píng)分已經(jīng)公開(kāi)了,諸多評(píng)價(jià)中沒(méi)有一個(gè)差評(píng),這對(duì)于許多已經(jīng)預(yù)購(gòu)了游戲的玩家來(lái)說(shuō),顯然是一個(gè)大大的好消息!

雖然如今的媒體評(píng)測(cè)早已失去了以前的權(quán)威性,但是只要參與評(píng)分的媒體夠多,還是有一定參考價(jià)值的。博士去看了一下評(píng)分統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站Metacritic的數(shù)據(jù),目前有49家媒體給出了評(píng)分,其中有45個(gè)好評(píng)以及4個(gè)中評(píng),沒(méi)有任何差評(píng)!至于平均分的話,則是比較高的85分(滿分100),雖然比不上《艾爾登法環(huán)》、《戰(zhàn)神:諸神黃昏》等等大作的90多分,但是也超出了市場(chǎng)平均水準(zhǔn),屬于“優(yōu)質(zhì)游戲”那一檔。

那么,游戲媒體的專(zhuān)業(yè)編輯是如何看《霍格沃茨:遺產(chǎn)》的呢?博士去研究了一下他們的評(píng)測(cè)報(bào)告,這里簡(jiǎn)單地和大家分享一下。首先,我們來(lái)看看知名媒體IGN的打分,他們給游戲打出了9分(滿分10分)的高分!編輯認(rèn)為該作是一款能夠得到無(wú)數(shù)《哈利波特》粉絲青睞的游戲,開(kāi)放世界玩法和戰(zhàn)斗系統(tǒng)滿足了大家對(duì)于霍格沃茨學(xué)院的各種想象,讓人沉浸其中!他自己一玩就是好幾十個(gè)小時(shí)。

缺點(diǎn)方面,游戲的原創(chuàng)故事較為平淡,曾經(jīng)出現(xiàn)在小說(shuō)(或電影)中的敵人(怪物、野獸等等)種類(lèi)比較少,略顯單調(diào);游戲過(guò)程中也遇到了一些技術(shù)問(wèn)題,不過(guò)這些缺點(diǎn)都無(wú)法掩蓋游戲本身的迷人魅力。如果IGN編輯所述為實(shí)的話,《霍格沃茨:遺產(chǎn)》為大家提供了一個(gè)代入感十足的魔法世界,讓小說(shuō)粉絲能夠在其中互動(dòng),找到樂(lè)趣。不過(guò),游戲里并沒(méi)有什么創(chuàng)新性的突破,因此沒(méi)有拿到滿分。

另一家知名媒體GameRant也給出了90分(滿分100)的高分,編輯覺(jué)得本作非常特別,它是一款許多粉絲夢(mèng)想中的《哈利波特》游戲。目前在魔法開(kāi)放世界玩法這個(gè)領(lǐng)域,《霍格沃茨:遺產(chǎn)》似乎沒(méi)有什么競(jìng)爭(zhēng)者,而且算是自原著和電影系列以來(lái)最好的作品!真是不吝贊美之詞呀!

VGC的評(píng)分低了一些,是80分,編輯表示本作以美麗的開(kāi)放世界、引人入勝的角色和激動(dòng)人心的戰(zhàn)斗出色地捕捉到了《哈利波特》世界的精髓。雖然游戲的開(kāi)放世界元素比我們想象中的過(guò)時(shí)了一點(diǎn),但其他部分都還不錯(cuò),算是巫師(魔法)世界中最好的電子游戲!《哈利波特》小說(shuō)確實(shí)改編成了不少游戲作品,其中成功的少,失敗的多,看來(lái)《霍格沃茨:遺產(chǎn)》是前者。

以上就是博士關(guān)于《霍格沃茨:遺產(chǎn)》一些媒體評(píng)分的匯總整理,媒體們普遍打出了80分以上的評(píng)分,最低的只有一個(gè)60分,產(chǎn)品得到了專(zhuān)業(yè)編輯們的一致認(rèn)可。目前看來(lái),游戲翻車(chē)的概率大大降低了,畢竟像《最后生還者2》那種媒體評(píng)分特別高、玩家不滿意的作品還是少之又少的。