血魔流再度回歸,極地大亂斗“牛皮糖”蛇女玩法分享

蛇女作為英雄聯(lián)盟中唯三擁有縛地技能的英雄(另外兩個(gè)是波比和煉金),非??酥聘哽`活度英雄。尤其是當(dāng)下版本帶雪球有位移技能的戰(zhàn)士英雄在大亂斗來(lái)去自如,蛇女的縛地讓他們苦不堪言。加上版本改動(dòng)蛇女必出裝備的降價(jià),大亂斗蛇女玩起來(lái)非常舒服。

【英雄解析】

蛇女在大亂斗無(wú)buff/debuff。
W縛地克制當(dāng)下大亂斗強(qiáng)勢(shì)的戰(zhàn)士英雄。
不僅是刀妹、盲僧、武器、皇子等戰(zhàn)士無(wú)法位移,像青鋼影、佛耶戈等英雄大招都開(kāi)不出來(lái)。
想想連招連不出來(lái)得有多少難受啊,戰(zhàn)士在大亂斗無(wú)法操作只能任人宰割。
加上蛇女有大招反手,選擇蛇女團(tuán)戰(zhàn)就贏了一半。

【符文】
蛇女大亂斗符文分享

主系符文:征服者+氣定神閑+韌性+致命一擊
副系符文:血之滋味+貪欲獵手
符文解析:蛇女技能輸出效率高,EAEA很快疊滿(mǎn)征服者,保證蛇女團(tuán)戰(zhàn)持續(xù)輸出能力以及一定續(xù)航。
氣定神閑確保藍(lán)量夠用,QE短CD很容易被藍(lán)條打空。
韌性增加團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)率,減少對(duì)蛇女輸出節(jié)奏的英雄。
點(diǎn)致命一擊提升蛇女輸出能力,當(dāng)己方幾乎沒(méi)前排時(shí)點(diǎn)堅(jiān)毅不倒也行。
血之滋味+貪欲獵手增加蛇女回復(fù)能力。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:蘭德里的苦楚/峽谷制造者+大天使+惡魔之擁+冰杖+法穿棒+帽子/鬼書(shū)
加點(diǎn):主E副Q,有大點(diǎn)大。
出裝解析:蛇女神話裝選擇較多。
游戲節(jié)奏快、前中期分出勝負(fù)能結(jié)束游戲出蘭德里的苦楚,雙面具的威力優(yōu)勢(shì)時(shí)無(wú)限大。
如果雙方陣容都以poke為主,有打到18分鐘后的趨勢(shì)建議出峽谷制造者。
峽谷制造者提供生命值和全能吸血,讓蛇女擁有更高的續(xù)航能力和團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)率,中后期顯著優(yōu)于蘭德里的苦楚。
大天使和冰杖在最近版本都降了400塊,對(duì)蛇女這種兩件必出的英雄是大加強(qiáng),省下800塊加快裝備成型速度。
只有出了冰杖才方便QE追著敵人打。
后續(xù)裝備根據(jù)情況出,缺傷害就法穿棒+帽子提升輸出。
被切得嚴(yán)重出中亞保命,輔以星界驅(qū)馳加移速方便蛇女拉扯。

玩法簡(jiǎn)介
征服者蛇女前期傷害不足時(shí),技能中穿插普攻補(bǔ)傷害。
QEAEAEA連招循環(huán),直到敵人拉開(kāi)距離不再對(duì)拼。
W技能CD較長(zhǎng),根據(jù)實(shí)際情況施放。
裝備起來(lái)后技能中不需要穿插普攻,直接QEEE,E的過(guò)程中不斷走位與敵人拉扯,也就是“走E”。
先手秒脆皮連招:R閃WQEEE。
前期即使眼淚出門(mén)蛇女藍(lán)也不太夠用,不要強(qiáng)行用Q去消耗敵人,兵線來(lái)了先QE清兵,加速自身發(fā)育。等對(duì)面前排忍不住沖上來(lái)再把技能丟其身上。
等有一定裝備后推線更快了,先把兵線清掉再找機(jī)會(huì)開(kāi)團(tuán)或者消耗敵人。
進(jìn)入到頻繁打團(tuán)期,蛇女R技能尤為關(guān)鍵。
先手R不用過(guò)于追求石化到所有人,而是盡可能R到多人,打出更多AOE傷害。
畢竟R技能不石化人也有減速效果,加上冰杖蛇女后續(xù)QE減速,無(wú)論如何你的獵物都跑不掉的。
優(yōu)勢(shì)時(shí)大招可捏在手上打反手,保證團(tuán)戰(zhàn)勝利。
團(tuán)戰(zhàn)中遵循能E誰(shuí)就E的原則。
利用好Q技能加速以及E+冰杖的減速與敵方前排拉扯,讓他不能舒舒服服的輸出,給隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境。

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