【虛無世界3】維度介紹(13)
我們今天來講:格瑞克!也就是三階第二個(gè)維度!
在虛無世界3的模組當(dāng)中有著二十二個(gè)不同類型的世界,而這二十二個(gè)世界都有著自己獨(dú)特的世界玩法,并且這些世界還按照困難的等級(jí)分為了4個(gè)階段,最簡(jiǎn)單的為一階段,最難的為四階段,

維度介紹——格瑞克
格瑞克(Greckon)是一個(gè)恐怖的黑暗世界,進(jìn)入維度的前提:深淵

格瑞克是一個(gè)恐怖的黑暗世界,這個(gè)維度的純寶石通過完成神祇任務(wù):在有空白純寶石的前提下,用噩夢(mèng)薄片右擊深淵Boss虛影獲取。當(dāng)你在格瑞克世界時(shí),你會(huì)獲得來自埃瑞本的力量效果。盡管這里看起來詭異恐怖,但實(shí)際上一套附魔的虛空盔甲和至少一把附魔的虛空劍就足以保證你的生存。
在3.2以前,當(dāng)你離開格瑞克時(shí),你不會(huì)返回主世界。在3.2之后,由于玩家不再需要經(jīng)由秘境進(jìn)入格瑞克,離開格瑞克會(huì)直接返回主世界。
推薦狩獵至少達(dá)到71級(jí)。這是與無面漂浮者戰(zhàn)斗的基本要求。
如果你的屏幕上出現(xiàn)了一張大臉,并伴有恐怖的音效,這是格柵面者的杰作。
由于很多怪物(尤其是瓦爾基里)的色調(diào)與環(huán)境相似,所以推薦帶上夜視鏡。
生成

格瑞克的地貌十分陡峭而且樹林密布。大多數(shù)結(jié)構(gòu)和植被都具有恐怖而陰森的特點(diǎn),比如樹木的樹洞里有閃爍的眼睛或者是巨大的頭骨(在3.3被移除)在隱隱間歇地發(fā)光。格瑞克的洞穴生成方式與主世界很像,但是——正如主世界一樣——這些洞穴也是很多危險(xiǎn)怪物的家。
結(jié)構(gòu)

噩夢(mèng)迷宮
結(jié)構(gòu)類型:其他
最早出現(xiàn)的版本:1.1
一個(gè)由格瑞克磚塊組成的迷宮結(jié)構(gòu)。在迷宮的盡頭有一個(gè)鬼影祭壇。玩家可以對(duì)祭壇使用恐懼血液以獲得濃縮恐懼血液。濃縮恐懼血液是合成困擾神像的一種原材料,這個(gè)神像用于召喚格瑞克Boss——幽魂。

無面之樹
結(jié)構(gòu)類型:地牢
最早出現(xiàn)的版本:1.1
無面之樹的刷怪箱會(huì)生成無面漂浮者。

漂浮巨石
結(jié)構(gòu)類型:NPC結(jié)構(gòu)
最早出現(xiàn)的版本:1.1
這個(gè)懸浮的平臺(tái)是格瑞克的樂透結(jié)構(gòu)。鬼魅樂透兌換人會(huì)生成。可以在這里換取樂透圖騰和一些箱子。
噩夢(mèng)地牢
加入版本:3.6
結(jié)構(gòu):地牢
暴風(fēng)符文祭壇
生成于格瑞克的暴風(fēng)符文對(duì)應(yīng)的符文祭壇變種。
BOSS召喚物

鬼魅神像,這個(gè)道具是通過合成獲得的,其合成需要強(qiáng)化布料,恐懼血液和濃縮恐懼血液等三種道具。強(qiáng)化布料通過線和破爛布匹合成,破爛布匹是通過擊殺人型怪物有幾率掉落的材料;恐懼血液在格瑞克世界擊殺怪物有幾率會(huì)掉落,特別是砂糖臉掉落概率最大。

BOSS

不自然生成,敵對(duì)生物,Boss類生物。
當(dāng)玩家在格瑞克維度中扔出鬼魅神像后,等待一段時(shí)間后,幽魂將在鬼魅神像的位置生成,同時(shí)鬼魅神像消失。

幽魂在擊中目標(biāo)后會(huì)給予自己2秒隱身I,給予目標(biāo)4秒緩慢II。
幽魂在每個(gè)游戲刻都有概率觸發(fā)以下技能:
概率:1/200,在自己的位置生成5個(gè)幽魂分身。
概率:1/300,在自己的位置生成1個(gè)大型幽魂分身。
屬性
生命值:1750點(diǎn)
攻擊
簡(jiǎn)單:6點(diǎn)
普通:10點(diǎn)
困難:15點(diǎn)
碰撞箱:寬度:0.75格,高度:2格
掉落經(jīng)驗(yàn):182 XP
掉落物
- 14.3%
幽魂步槍 ?31.4%
幽魂法杖 28.6%
恐懼法杖 ?25.7%

還剩四個(gè)維度等待我們探索,也就意味著維度介紹系列馬上完結(jié)了,我們下期再見。