藍(lán)牌秒人不是夢?極地大亂斗卡牌玩法分享

卡牌在大亂斗一直不溫不火,原因很簡單就是大招實(shí)用性不強(qiáng),且切牌對于大部分玩家來說吃熟練度,往往在關(guān)鍵時(shí)候都切不到自己想要的牌。不過卡牌擁有全英雄聯(lián)盟少有的指向型控制技能,一旦掌握黃牌技巧就能在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮巨大作用。加上10.6版本拳頭加強(qiáng)了紅牌和藍(lán)牌的AP加成,相信越來越多玩家會(huì)體驗(yàn)到中后期“秒切”牌帶來的爆炸輸出。

【改動(dòng)解析】

簡單來說增加了卡牌秒切牌的傷害,在對拼時(shí)不管切到什么牌都好用,這對卡牌新手玩家是福音。殘局對拼時(shí)不用再盯著頭頂上卡牌的顏色,只管盡情秒切。藍(lán)牌的大加強(qiáng)讓卡牌推塔更快,優(yōu)勢時(shí)滾雪球能力更強(qiáng)。紅牌小加強(qiáng)使得卡牌清兵更輕松,打團(tuán)AOE傷害也有所提升。
【符文】
卡牌大亂斗符文分享

主系符文:黑暗收割+惡意中傷+眼球收集器+貪欲獵手
副系符文:氣定神閑+致命一擊
符文解析:卡牌Q技能很容易觸發(fā)黑暗收割,層數(shù)高后期藍(lán)牌秒脆皮很輕松。點(diǎn)主宰系最主要原因是要點(diǎn)貪欲獵手,因?yàn)榭ㄅ拼驁F(tuán)不可避免要W切牌上前A人容易掉血,貪欲獵手為卡牌提供的治療效果讓卡牌團(tuán)戰(zhàn)生存能力更強(qiáng),切出更多黃牌。卡牌滿級(jí)QW技能都是100點(diǎn)藍(lán)耗,氣定神閑讓卡牌有更多藍(lán)量清兵/消耗。
【出裝和加點(diǎn)】


出裝
常規(guī)打團(tuán)出裝:時(shí)光+巫妖+帽子+中亞+法穿棒
純消耗出裝:盧登+巫妖+鬼書+帽子+法穿棒
加點(diǎn):主Q副W,視情況可以不點(diǎn)大招。
出裝解析:兩套出裝根據(jù)對面陣容選擇。對面陣容有強(qiáng)開、有刺客選擇以時(shí)光為主的打團(tuán)出裝,時(shí)光+中亞能保證卡牌團(tuán)戰(zhàn)生存能力,有機(jī)會(huì)甩出更多卡牌。如果對面陣容偏消耗無法對卡牌造成威脅,可以選擇第二套盧登+鬼書消耗流出裝,在舍棄保命裝的情況下最大化卡牌瞬間爆發(fā)。
玩法簡介
卡牌被動(dòng)補(bǔ)兵很賺,在有裝備后紅牌+Q能很輕松收掉一波兵。要點(diǎn)在于把紅牌丟到迎面走來的第二個(gè)小兵身上,然后對著兵線丟Q即可。
打團(tuán)并不是每張牌都要切黃牌,在有就會(huì)定住對面C位時(shí)才考慮切黃牌定住對手,但大部分情況下除了前排很少有機(jī)會(huì)讓你卡牌定住。在紅牌加強(qiáng)后,打團(tuán)可以多切紅牌打AOE傷害,紅牌有減速配合Q技能打出爆發(fā)傷害不會(huì)低。根據(jù)陣容選擇站在C位附近控制敵方突進(jìn)英雄創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境,依靠WQ小技能打持續(xù)輸出,或者是開大招強(qiáng)切后排攪亂陣容然后中亞保命。
不經(jīng)常玩卡牌的玩家容易關(guān)鍵時(shí)刻緊張把牌丟到小兵或者防御塔身上,這時(shí)候可以嘗試先平A對方英雄再W切牌就不容易丟錯(cuò)目標(biāo),或者是把系統(tǒng)設(shè)置的自動(dòng)攻擊關(guān)掉,有時(shí)候開大落地附近有小兵的話容易自動(dòng)把牌給到小兵。對面英雄普遍手長可以出火炮增加平A距離,會(huì)有意想不到的收獲。
最后,很多時(shí)候秒切牌打傷害比等黃牌要強(qiáng)得多,畢竟大亂斗玩家隨到的英雄大部分不是自己專精英雄,了解技能玩法和打團(tuán)思路即可,不必追求太多切牌技巧,這次紅藍(lán)牌加強(qiáng)也是告訴大家不必過于執(zhí)著切黃牌,紅藍(lán)牌也很強(qiáng)!

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