原神三測(cè)小結(jié)
漫長(zhǎng)的三測(cè)終于告一段落,作為開服玩家基本算是從頭到尾體會(huì)到了一個(gè)完整的測(cè)試過(guò)程,整體而言游戲體驗(yàn)非常愉快,但也有不少設(shè)計(jì)疏漏之處讓人一時(shí)為之心態(tài)爆炸……但無(wú)論如何,這種關(guān)乎游戲整體的個(gè)人心得體會(huì)等等,因?yàn)橹耙呀?jīng)寫過(guò)很多篇,就不再贅述了。
這里只是作為一個(gè)測(cè)試玩家,說(shuō)一些游戲攻略心得,希望能成為公測(cè)以后部分玩家開荒的一個(gè)參考。
當(dāng)然,我的觀點(diǎn)大部分都是基于個(gè)人體驗(yàn)而來(lái)。而作為氪金玩家,我對(duì)吳克的體驗(yàn)了解并不多,基本靠云,所以若有疏漏還望海涵。
其次,我玩游戲一向不太喜歡摳細(xì)節(jié),所以什么傷害公式,dps計(jì)算,我都只是一知半解,玩起來(lái)全靠直覺(jué),所以錯(cuò)漏也是無(wú)可避免。
這里要感謝一下幻想天攻略組的各位大佬,通過(guò)交流幫我消除了不少對(duì)游戲的誤解,總算玩得更明白了幾分。所以也認(rèn)真推薦一下這個(gè)攻略組的很多視頻和專欄,無(wú)論是寶箱搜集還是人物培養(yǎng),對(duì)玩家都有很大幫助。
然后就是個(gè)人向的總結(jié)了:
首先一點(diǎn),原神并不算是重氪游戲,但也絕對(duì)不是一個(gè)對(duì)平民特別友好的游戲。
不重氪,是因?yàn)殡唇鹕舷薏⒉惶?,至少不?huì)顯著高于崩3。開服幾個(gè)up池,哪怕是人物池抽到滿命也1wr到頭了,而裝備池的價(jià)格,應(yīng)該說(shuō)只比崩3抽圣痕+武器略貴一些。所以整體來(lái)說(shuō),原神一個(gè)畢業(yè)五星角色的氪金成本,不高于崩3的初始s。
當(dāng)然,崩3是3個(gè)月一個(gè)初始s,原神大概不會(huì)間隔那么久,所以整體來(lái)看兩者應(yīng)該算是打平。
而崩3其實(shí)在二次元手游里并不能算特別貴——只能算一般貴吧。
至于說(shuō)對(duì)平民不太友好,是因?yàn)檫@個(gè)游戲有一張名叫溫迪的五星人權(quán)卡。這張卡強(qiáng)勢(shì)到什么程度呢,用神恩加強(qiáng)版來(lái)形容她,都算是一種貶低。
而這張卡并不是白送的,需要氪金,至少開服游戲給的那些原石資源,絕對(duì)不夠玩家抽到保底的,所以除非運(yùn)氣爆棚,否則只能氪金獲取。
其次則是這游戲的很多強(qiáng)力四星,開服時(shí)期并沒(méi)有可肝的途徑,如果實(shí)在想要獲取,還是只能在卡池里撈。
當(dāng)然,有人會(huì)說(shuō),平民只要休閑就可以,用不著在意強(qiáng)度。
但這句話就好像說(shuō),玩崩3不在乎深淵和戰(zhàn)場(chǎng)一樣,可能嗎?
而原神的資源產(chǎn)出效率,和玩家的隊(duì)伍強(qiáng)度息息相關(guān)。就比如原神的深淵,雖然一個(gè)月一結(jié)算,原石收益也少得可憐。但是間之密保給的資源獎(jiǎng)勵(lì)非常豐富,各種資源加起來(lái)頂?shù)纳习霃埓笤驴?,而且全通以后還送你一套半的金角斗士和一套半的金宗室,全都是天生4詞條的極品。這些資源,在原神這個(gè)資源無(wú)限緊缺的世界里,價(jià)值著實(shí)不菲。而且每個(gè)月都送一次,相當(dāng)慷慨。
再比如游戲里的各種資源副本。以三測(cè)的難度來(lái)說(shuō),玩家一旦到了40級(jí),副本難度就會(huì)提升到平民玩家很難攻略的地步。三測(cè)期間不知多少玩家在群里找人帶本,都足以說(shuō)明副本難度。而那些氪金玩家通常都是可以輕松單刷的。
當(dāng)然,也不是說(shuō)不氪金就沒(méi)法玩。平民玩家單人刷不過(guò)資源本,那就拼命去聯(lián)機(jī)抱大腿,等主力圣遺物基本畢業(yè)以后,日常副本也就沒(méi)那么難了。
說(shuō)過(guò)氪金,再來(lái)談一下游戲內(nèi)的養(yǎng)成。
原神是個(gè)養(yǎng)成線極其漫長(zhǎng)的游戲,三測(cè)期間大部分人的游戲感受都是:怎么啥都缺?應(yīng)該說(shuō)這游戲卡養(yǎng)成比明日方舟還要夸張得多。一個(gè)基本畢業(yè)的90級(jí)角色,哪怕每天體力買滿也要差不多10天以上才能養(yǎng)出來(lái)。
所以至少在開服后很長(zhǎng)一段時(shí)間里,玩家的主力培養(yǎng)必須做好規(guī)劃,平均主義是死路一條,養(yǎng)錯(cuò)角色同樣是死路一條。
那么哪些角色值得養(yǎng)?
以三測(cè)的體驗(yàn)來(lái)看,雙風(fēng)組合最優(yōu)先,也就是溫迪和琴,這兩個(gè)角色極端強(qiáng)勢(shì),而且越是高命就越強(qiáng)勢(shì),如果是日常刷本的話,只要帶上這兩個(gè)角色,剩下隨便拴兩條狗都可以橫掃各路高難本了。
但個(gè)人并不推薦把她們養(yǎng)到90級(jí),80級(jí)左右為佳。
因?yàn)?0級(jí)需要的資源實(shí)在太多了,而溫迪和琴的強(qiáng)度在80級(jí)就已經(jīng)溢出了,至少我打穿深淵的時(shí)候,溫迪才73級(jí)而已,也沒(méi)覺(jué)得不夠用。
相較而言,其他角色并不存在強(qiáng)度溢出的問(wèn)題,等級(jí)是越高越好。比如迪盧克和可莉,別說(shuō)80級(jí),我感覺(jué)100級(jí)都未必夠用。所以與其把資源都分配給強(qiáng)度溢出的角色,還不如拿來(lái)填補(bǔ)一下短板,至少深淵這種特別考驗(yàn)陣容整體強(qiáng)度的地方會(huì)舒服很多。
當(dāng)然,有人說(shuō),這雙風(fēng)組合都是高貴的五星,玩家未必能湊得齊,假如沒(méi)有這兩個(gè)角色該怎么辦呢?
當(dāng)然是抽卡氪金?。](méi)溫迪玩什么原神?。??
而除了這兩個(gè)高貴的風(fēng)系之外,還有哪些角色值得培養(yǎng)呢?
首先肯定要提一下香菱,作為平民戰(zhàn)神,雖然我個(gè)人是沒(méi)用過(guò),但是作為云玩家,我可以非常負(fù)責(zé)地說(shuō)一句,香菱強(qiáng),無(wú)敵。
而且香菱作為火系角色,和風(fēng)系雙霸共享掉落,刷無(wú)相之風(fēng)的時(shí)候,總會(huì)掉落火塊,正適合拿來(lái)培養(yǎng)香菱。
其次要提一下盧老爺。雖然在二測(cè),三測(cè),盧老爺都被各種黑,但是到了公測(cè),我建議玩家認(rèn)真考慮一下這個(gè)角色。
首先是經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的輿論渲染,迪盧克的公測(cè)加強(qiáng)幾乎板上釘釘。而迪盧克本身其實(shí)兼具多種特長(zhǎng):物法雙修,大劍破盾,輸出靈活,手感良好……只要輸出能對(duì)得起五星定位,這個(gè)角色自然值得玩家作為主力培養(yǎng)。
再然后提一下可莉。老實(shí)說(shuō)三測(cè)的可莉是讓人非常失望的,她的輸出能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)彌補(bǔ)不了手感差的缺陷,持續(xù)性加傷的大招不但存在bug(各種集火空地之類),也不適合和溫迪配合打速切。如果用可莉站場(chǎng)輸出,她短腿脆皮,出招前搖過(guò)長(zhǎng)等弱點(diǎn)就暴露無(wú)遺,別說(shuō)輸出能力,她連輸出環(huán)境都沒(méi)有。
ps:用可莉的時(shí)候,最讓人崩潰的一個(gè)問(wèn)題就是鎖定,玩家經(jīng)常會(huì)遇到這樣的情形:溫迪開大聚怪,可莉下場(chǎng),然后放任面前群怪不理突然一個(gè)轉(zhuǎn)身,向身后某不知名雜兵丟了個(gè)蹦蹦炸彈……這一點(diǎn)在打雷瑩術(shù)士的時(shí)候格外嚴(yán)重。
總而言之,這個(gè)角色因?yàn)檫^(guò)于可愛(ài),以至于策劃完全沒(méi)認(rèn)真考慮她的強(qiáng)度。如果公測(cè)不進(jìn)行大幅度優(yōu)化,建議抽一個(gè)pr,培養(yǎng)當(dāng)主c的話還是需要慎重。
至于點(diǎn)贊哥?不好意思長(zhǎng)那么難看的角色完全不了解也不想了解。
再之后,提一下雷系的麗莎和皇女。
這兩個(gè)角色都可以算四星榮耀——畢竟雷系沒(méi)有五星。而她們的強(qiáng)度,比起五星里的丟人二人組迪盧克+可莉,應(yīng)該說(shuō)勝出。
不過(guò)考慮到大部分玩家恐怕沒(méi)有資源同時(shí)練這兩個(gè)雷系c,公測(cè)以后建議選一個(gè)練就可以。而這兩個(gè)人要二選一,我建議是……根據(jù)武器來(lái)。
比如運(yùn)氣好抽到了強(qiáng)力弓,那就練皇女,反之就是練麗莎。
兩個(gè)角色的強(qiáng)度應(yīng)該說(shuō)不相上下,只是適用范圍不同。超強(qiáng)aoe的麗莎是配合溫迪打群怪的完美人選,在深淵里有極其搶眼的表現(xiàn)。
但問(wèn)題是,游戲中后期,強(qiáng)推雷系輸出的冰本里,并沒(méi)有很多雜兵,而是設(shè)置了幾個(gè)高攻高防的精英機(jī)器人。這對(duì)麗莎來(lái)說(shuō)可謂天克。溫迪控不住機(jī)器人,麗莎就沒(méi)有穩(wěn)定的輸出環(huán)境。即便用冰水組合凍住敵人,麗莎那漫長(zhǎng)的原地蓄力依然是個(gè)風(fēng)險(xiǎn)點(diǎn),此外核彈級(jí)的aoe在面對(duì)單體時(shí)也不再搶眼。
反過(guò)來(lái)皇女就簡(jiǎn)直時(shí)打冰本的完美人選,弓手可以破機(jī)器人的要害,對(duì)單強(qiáng)勢(shì)的奧茲可以迅速擊殺精英。而且可以后臺(tái)輸出,場(chǎng)上讓其他人負(fù)責(zé)跑酷。
當(dāng)然,到了深淵里,面對(duì)超多的小怪,皇女就絕沒(méi)有麗莎的aoe那么舒服了。
最后說(shuō)一下冰水輔助。
冰系重云當(dāng)然也算是4星榮耀,強(qiáng)大的輔助能力基本是板上釘釘活不到公測(cè),所以建議大家公測(cè)以后認(rèn)真觀望再考慮培養(yǎng)……不過(guò)就算沒(méi)有大削,也不建議在重云身上投入資源過(guò)多,因?yàn)楸举|(zhì)上他畢竟還是偏輔助的角色。而游戲前期建議還是以輸出為主要培養(yǎng)方向。說(shuō)白了50級(jí)的重云就很厲害了何必非要搞到80級(jí)呢?
而且最麻煩的是冰系的圣遺物非常難刷,那個(gè)冰本的難度相當(dāng)驚人,很多大佬帶萌新的時(shí)候都要注明冰本不帶……
至于水系,芭芭拉被砍得太慘,以至于幾乎只剩下行秋這一個(gè)選項(xiàng)。不過(guò)客觀來(lái)說(shuō)芭芭拉還是有優(yōu)勢(shì)得,大招得群奶很多時(shí)候具有不可替代性,行秋的單奶雖然功能更多,但如果一個(gè)隊(duì)伍不需要你那么多花里胡哨的功能,只需要有人在關(guān)鍵時(shí)候能把全隊(duì)的血量瞬間抬上去……那除了琴這個(gè)bug之外,就只有芭芭拉能夠勝任了。
以上是三測(cè)期間,個(gè)人體驗(yàn)過(guò)的角色評(píng)價(jià)。其余一些角色雖然也有亮眼發(fā)揮,比如巖主的荒星,比如凝光的屏障,還有雷澤/北斗/女仆等等……應(yīng)該說(shuō)除了凱亞和安柏這兩個(gè)人間悲劇之外,大部分角色在三測(cè)里,經(jīng)過(guò)正確培養(yǎng)后都有非常不錯(cuò)的強(qiáng)度。
可惜我畢竟沒(méi)資源練那么多角色,也沒(méi)見(jiàn)多少主播用過(guò),所以就不多評(píng)論了。
除了人物培養(yǎng)之外,再談一下體力規(guī)劃把。對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō),這大概是比人物養(yǎng)成更重要的問(wèn)題了。
而這里只談一點(diǎn)個(gè)人體會(huì):原神存在各個(gè)體力消耗渠道——副本,周boss,野外花,無(wú)相系列。但只有圣遺物本,存在階梯型的質(zhì)變。其余副本的收益隨等級(jí)提升都只是線性增長(zhǎng),且增幅非常不明顯,隨機(jī)性還很強(qiáng)。
90級(jí)無(wú)相之風(fēng)掉落1藍(lán)2綠并不是稀罕事。88級(jí)天賦本2藍(lán)2綠的掉落,也讓很多人質(zhì)疑這跟59級(jí)本有什么區(qū)別。
應(yīng)該說(shuō)三測(cè)的原神,整體資源供給都是非??拥?。
唯有圣遺物本是例外,40級(jí)開始穩(wěn)定紫,45開始穩(wěn)定金,考慮到圣遺物再人物強(qiáng)度里所占的比重,應(yīng)該說(shuō)這是最核心的內(nèi)容了。
那么什么時(shí)候刷圣遺物比較好呢……顯而易見(jiàn),45再刷才好。但問(wèn)題就是,不刷圣遺物,要如何茍到45,并且如何才能打得過(guò)45的本?
這里建議是,前期用戰(zhàn)狂+教官套,分別給物理角色和法師角色,用來(lái)過(guò)度強(qiáng)度。這些紫裝多半來(lái)自無(wú)相和周boss,不需要刻意去刷就可以搜集到。只要找到主詞條可用的就放心+16把,以后淘汰也可以作為狗糧去喂金裝。然后體力盡量拿來(lái)刷無(wú)相和經(jīng)驗(yàn)書,不求囤貨,但是世界等級(jí)突破i以后,能把主要角色迅速突破到當(dāng)前的滿級(jí)。技能自然也要立刻跟上。
當(dāng)然,如果你做到了以上這些,依然還是打不過(guò)45的本,那該怎么辦呢?
氪金??!氪個(gè)滿命溫迪+琴,帶上5精煉武器,一身紫裝也足夠虐殺90本了……
事實(shí)上這也是呼應(yīng)前面的問(wèn)題,原神是個(gè)對(duì)平民不那么友好的游戲,沒(méi)有氪金補(bǔ)充強(qiáng)度的話,平民玩家到40就會(huì)開始卡關(guān),而氪金玩家靠著命之座+裝備+陣容的優(yōu)勢(shì),甚至能用戰(zhàn)狂套茍到45,屆時(shí)把前期積累的樹脂全部拿來(lái)搞金色圣遺物,瞬間就能拉出幾個(gè)畢業(yè)角色。
這個(gè)強(qiáng)度差距會(huì)呈滾雪球的態(tài)勢(shì)步步放大。
那么作為平民玩家,想要不被甩開距離,可能就要提前開始刷圣遺物本,這里我建議再怎么樣也茍到40再刷,金裝和紫裝的差距過(guò)于巨大,以至于極品紫裝往往抵不上一個(gè)普通金。而這個(gè)游戲的難度在40之前,也遠(yuǎn)沒(méi)到平民無(wú)法接受的地步。
然后這里也稍微說(shuō)一個(gè)關(guān)于刷本的個(gè)人觀點(diǎn)。從我體驗(yàn)來(lái)看,所有的圣遺物本里,風(fēng)本是最簡(jiǎn)單的,所以平民完全可以優(yōu)先考慮風(fēng)本。
且不提風(fēng)套+少女套對(duì)于輔助的重要意義,而輔助對(duì)于團(tuán)隊(duì)的重要意義和養(yǎng)成的性價(jià)比…哪怕沒(méi)有套裝屬性,金色圣遺物的強(qiáng)大也絕非紫色能比。
所以如果實(shí)在刷不過(guò)其他的本,那么耐心在風(fēng)本刷出一套詞條nb的極品,一樣可以迅速提升人物強(qiáng)度。
風(fēng)套迪盧克真的不能打嗎?你把他面板堆到比天高,照樣是威風(fēng)堂堂盧老爺啊。
想到哪里寫到哪里,先寫這些,算是拋磚引玉,以后再慢慢修正好了。