生死狙擊2這款游戲有多厲害?騰訊天花板CFHD都不如他!

生死狙擊2到底有多厲害?
首先說一說畫質(zhì)
生死狙擊2采用Unity引擎,使命召喚同款引擎,對電腦配置的要求很友好,這是玩家喜歡的原因之一。生死狙擊2的實際畫質(zhì)表現(xiàn)也確實非常驚艷,最戳中我的一點就是場景設(shè)計非常寫實,建模貼圖都是大神級別,讓你覺得這個地方是一個真實的戰(zhàn)場,而不僅僅是供你打槍的游樂園,甚至有幾張地圖啊,給玩家一種使命召喚高大上的視覺享受。
和CFHD比較,更喜歡哪一個?

射擊手感不如cfhd
生死狙擊2在國產(chǎn)FPS游戲中絕對稱得上是天花板選手了。生死狙擊2畫面雖然非常出色,射擊手感目前卻還不夠完美,感覺他和CHHD走了兩個完全不同的極端。
CHHD設(shè)計手感一個字硬,打一會兒感覺自己都要被晃暈了。而生死狙擊2設(shè)計手感又偏軟了一點??纯磭獾氖姑賳?,那才叫一個厲害。
射擊音效與技術(shù)反饋等方面還有很大的優(yōu)化空間,生死狙擊2所有槍械都可以右鍵開鏡瞄準(zhǔn),并且在戰(zhàn)斗過程中是可以臥倒的,也就是說游戲設(shè)計。更偏向于使命召喚,絕地求生等現(xiàn)代射擊游戲。這就是我為什么喜歡入手的原因之一了。

有別于CFHD那種傳統(tǒng)設(shè)計模式,我個人倒不覺得兩者有什么優(yōu)劣之分啊,畢竟CSGO玩的很開心。
總結(jié):無論是團(tuán)隊競技,經(jīng)典爆破變異模式,還是類似吃雞與逃離塔克夫相結(jié)合的劫掠戰(zhàn)場模式,以及其他的一些娛樂模式,要么是非常成熟的FPS游戲玩法,要么有著非常成熟的借鑒對象,我們完全不用擔(dān)心生死狙擊2會在這些方面出問題。不得不說這是一款非常值得推薦的fps射擊游戲!
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