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【游戲王】2021/11/20數(shù)據(jù)庫DP26卡包裁定更新

2021-11-20 13:47 作者:電子界紅帽客  | 我要投稿

????????本文是DUELIST PACK -深淵のデュエリスト編-(DP26)卡包發(fā)售之日,官方數(shù)據(jù)庫隨之更新的該卡包中新卡的裁定的翻譯。

1.Q:「海晶少女 沉睡處女?dāng)M態(tài)革鲀」通過自身的『①』效果特殊召喚,并得到了『●只要這張卡在怪獸區(qū)域存在,作為對象的卡不會被對方的效果破壞』效果。

????????那之后,那只「海晶少女 沉睡處女?dāng)M態(tài)革鲀」適用了「默默妖@火靈天星」的『②』『那張卡的效果直到回合結(jié)束時(shí)無效』效果的場合,得到的『●』效果會變成怎樣?

????????A:提問的場合,在保持得到『●』效果的狀態(tài)下,那個(gè)得到的『●』效果被無效化。因此,那個(gè)回合結(jié)束之際『●』效果會再度適用。

這個(gè)卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:以自己場上1張「海晶少女」卡為對象才能發(fā)動。這張卡從手卡特殊召喚,這張卡得到以下效果。
●只要這張卡在怪獸區(qū)域存在,作為對象的卡不會被對方的效果破壞。
②:把墓地的這張卡除外,以自己場上1只「海晶少女」連接怪獸為對象才能發(fā)動。從自己墓地選1只「海晶少女」連接怪獸當(dāng)作裝備卡使用給作為對象的怪獸裝備。

2.Q:「死亡烏賊」的『①:場上有「?!勾嬖诘膱龊?,以「死亡烏賊」以外的自己場上1只水屬性怪獸和對方場上1只怪獸為對象才能發(fā)動。這張卡從手卡特殊召喚,作為對象的自己怪獸回到持有者手卡,作為對象的對方怪獸破壞』效果的處理時(shí),作為對象的怪獸不在場上存在的場合,怎樣處理?

????????A:按照『這張卡從手卡特殊召喚』『作為對象的自己怪獸回到持有者手卡』『作為對象的對方怪獸破壞』這樣的順序依次進(jìn)行處理,直到出現(xiàn)不能進(jìn)行的處理為止。

????????作為對象的我方怪獸不在我方場上存在的場合,進(jìn)行『這張卡從手卡特殊召喚』的處理,但是無法進(jìn)行『作為對象的自己怪獸回到持有者手卡』的處理,因此在這個(gè)地方結(jié)束處理。

????????作為對象的對方怪獸不在對方場上存在的場合,進(jìn)行『這張卡從手卡特殊召喚』『作為對象的自己怪獸回到持有者手卡』的處理,但是無法進(jìn)行『作為對象的對方怪獸破壞』的處理,因此在這個(gè)地方結(jié)束處理。

? ? ????【注解:在「死亡烏賊」的數(shù)據(jù)庫備注欄頁面中,有著這樣的記述:『①』の『このカードを手札から特殊召喚し』の処理、『対象の自分のモンスターを持ち主の手札に戻し』の処理、『対象の相手モンスターを破壊する』処理は、全て同時(shí)に行われます

????????意思即為:(「死亡烏賊」的)『①』效果的『這張卡從手卡特殊召喚』處理、『作為對象的自己怪獸回到持有者手卡』處理、『作為對象的對方怪獸破壞』這3部分處理全部都是同時(shí)進(jìn)行的。

????????“同時(shí)處理”這個(gè)詞許多玩家應(yīng)該都聽說過,但我遇到不少玩家誤會游戲王中“同時(shí)處理”的含義,誤以為“同時(shí)處理”就是指多個(gè)處理不分先后進(jìn)行處理,然而這是不對的。絕大部分常見的效果都與「死亡烏賊」一樣,是按效果文本敘述的順序從前往后依次進(jìn)行處理,處理到不能處理為止,無論這些處理是“同時(shí)處理”還是“不同時(shí)處理”?!巴瑫r(shí)處理”僅指“同一時(shí)點(diǎn)進(jìn)行處理”,在一個(gè)時(shí)點(diǎn)中先后執(zhí)行多個(gè)處理,先進(jìn)行的處理中導(dǎo)致『~~~時(shí)』選發(fā)誘發(fā)效果滿足了發(fā)動條件的場合,之后進(jìn)行的處理不會導(dǎo)致那個(gè)誘發(fā)效果錯(cuò)過時(shí)點(diǎn)。如果是”不同時(shí)處理“的話,先進(jìn)行的處理中滿足了『~~~時(shí)』選發(fā)誘發(fā)效果的發(fā)動條件,后進(jìn)行的處理會導(dǎo)致那個(gè)滿足條件的誘發(fā)效果錯(cuò)過時(shí)點(diǎn)。

????????本條裁定雖然比較廢話(數(shù)據(jù)庫有大量的同類例子),不過它的意義在于“處理到不能處理為止”(直到出現(xiàn)不能進(jìn)行的處理為止)這個(gè)玩家總結(jié)的規(guī)律被官方正式明文記述。】

這個(gè)卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:場上有「?!勾嬖诘膱龊希浴杆劳鰹踬\」以外的自己場上1只水屬性怪獸和對方場上1只怪獸為對象才能發(fā)動。這張卡從手卡特殊召喚,作為對象的自己怪獸回到持有者手卡,作為對象的對方怪獸破壞。這個(gè)效果在對方回合也能發(fā)動。
②:對方怪獸的攻擊宣言時(shí)才能發(fā)動。這張卡回到持有者手卡,那次攻擊無效。

3.Q:「海龍神-利維坦」已經(jīng)在場上存在的狀況下,場上有「?!钩霈F(xiàn)的場合,根據(jù)「海龍神-利維坦」的『①』效果把怪獸送去墓地的時(shí)機(jī)是在什么時(shí)候?

????????A:當(dāng)場上變成“有卡名是「?!沟目ù嬖凇钡臓顟B(tài)的時(shí)點(diǎn),「海龍神-利維坦」的『①』效果立刻讓雙方玩家把怪獸送去墓地。

????????「?!够蛘?strong>規(guī)則上當(dāng)作「?!?/strong>的「傳說之都 亞特蘭蒂斯」等卡發(fā)動的場合,將這些卡片在場上放置進(jìn)行卡的發(fā)動的時(shí)點(diǎn),場上立刻變成“有卡名是「?!沟目ù嬖凇钡臓顟B(tài)。因此,在其他效果對應(yīng)那張卡來發(fā)動的連鎖確認(rèn)前,先適用「海龍神-利維坦」的效果把怪獸送去墓地。

????????不過,持有“當(dāng)作「海」”的效果的「忘卻的海底神殿」「潛海奇襲II」與上述的卡片是不同的?!竿鼌s的海底神殿」「潛海奇襲II」這些卡片并不是在卡的發(fā)動的時(shí)點(diǎn)就立刻當(dāng)作「?!?,而是在卡的發(fā)動的連鎖塊的處理以后,才會適用卡名當(dāng)作「?!沟男ЧR虼?,在“卡的發(fā)動”處理成功的時(shí)點(diǎn)再適用「海龍神-利維坦」的效果把怪獸送去墓地。

????????持有『場地變成「?!?/span>』的永續(xù)效果的「海神的巫女」也和「忘卻的海底神殿」「潛海奇襲II」一樣,在「海神的巫女」的永續(xù)效果成功適用的時(shí)點(diǎn)「海龍神-利維坦」的效果把怪獸送去墓地。(另外,這個(gè)效果并不是“讓「海神的巫女」的卡名當(dāng)作「?!埂钡男Ч恰白寛錾弦暈橛小负!勾嬖凇钡男Ч?。)

這個(gè)卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要場上有「?!勾嬖?,水屬性以外的表側(cè)表示怪獸在雙方場上各自只能有1只存在(雙方玩家在自身場上有水屬性以外的表側(cè)表示怪獸2只以上存在的場合,直到變成1只為止必須送去墓地)。
②:自己主要階段才能發(fā)動。從卡組把以下的卡之內(nèi)任意1張加入手卡。
●「海」
●「海龍神」魔法·陷阱卡
●「潛海」魔法·陷阱卡
這個(gè)卡名在規(guī)則上當(dāng)作「?!故褂?。
①:場上的水屬性怪獸的攻擊力·守備力上升200。
②:只要這張卡在場地區(qū)域存在,雙方的手卡·場上的水屬性怪獸的等級下降1星。
這個(gè)卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:這張卡的卡名只要在場上·墓地存在當(dāng)作「海」使用。
②:自己場上的水屬性怪獸不會成為水屬性以外的對方怪獸的效果的對象。
③:自己·對方的戰(zhàn)斗階段開始時(shí)才能發(fā)動。從自己的手卡·墓地選1只有「海」的卡名記述的怪獸或者水屬性通常怪獸守備表示特殊召喚。這個(gè)效果特殊召喚的怪獸在那次戰(zhàn)斗階段結(jié)束時(shí)破壞。
只要這張卡在場上表側(cè)表示存在,場上變成「?!埂S袌龅啬Хū韨?cè)表示存在的場合,這個(gè)效果不適用。

4.Q:「不朽的七皇」的『●選持有作為對象的怪獸的攻擊力以下的攻擊力的對方場上1只怪獸,那個(gè)效果直到回合結(jié)束時(shí)無效』效果的處理時(shí),作為對象的怪獸變成里側(cè)守備表示的場合,怎么處理?

????????另外,『●作為對象的怪獸的超量素材全部取除。那之后,可以從自己墓地選1只「No.」超量怪獸特殊召喚』效果的處理時(shí),作為對象的怪獸變成里側(cè)守備表示的場合,怎么處理?

????????A:●選持有作為對象的怪獸的攻擊力以下的攻擊力的對方場上1只怪獸,那個(gè)效果直到回合結(jié)束時(shí)無效』效果的處理時(shí)作為對象的怪獸變成里側(cè)守備表示的場合,由于無法參照作為對象的怪獸的攻擊力,效果處理不適用。

????????『●作為對象的怪獸的超量素材全部取除。那之后,可以從自己墓地選1只「No.」超量怪獸特殊召喚』效果的處理時(shí)作為對象的怪獸變成里側(cè)守備表示的場合,那只變成里側(cè)的怪獸仍然是“作為對象的怪獸”。因此,正常進(jìn)行『作為對象的怪獸的超量素材全部取除』處理,那之后也可以進(jìn)行『從自己墓地選1只「No.」超量怪獸特殊召喚』處理。

這個(gè)卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:可以以自己場上1只「No.101」~「No.107」其中任意種的「No.」超量怪獸或者有那怪獸在作為超量素材中的超量怪獸為對象,從以下效果選擇1個(gè)發(fā)動。
●選持有作為對象的怪獸的攻擊力以下的攻擊力的對方場上1只怪獸,那個(gè)效果直到回合結(jié)束時(shí)無效。
●作為對象的怪獸的超量素材全部取除。那之后,可以從自己墓地選1只「No.」超量怪獸特殊召喚。

5.Q:根據(jù)「異晶人的混沌抽卡」的『●從卡組把1張「七皇」通常魔法卡送去墓地才能發(fā)動。這個(gè)效果變成和那張魔法卡發(fā)動時(shí)的效果相同』效果,或者「七皇升格」的『②:從額外卡組特殊召喚的怪獸在對方場上存在的場合,把墓地的這張卡除外,從手卡把1張「升階魔法」魔法卡送去墓地才能發(fā)動。這個(gè)效果變成和那張魔法卡發(fā)動時(shí)的效果相同』效果,能否適用「升階魔法-七皇之劍」的效果處理?

???????? A:可以。

????????但是,「升階魔法-七皇之劍」根據(jù)文本只能在決斗中適用1次效果,已經(jīng)適用過「升階魔法-七皇之劍」的效果的決斗中,不能再通過「異晶人的混沌抽卡」或「七皇升格」來適用「升階魔法-七皇之劍」的效果。

①:自己抽卡階段通過把通常抽卡的這張卡持續(xù)公開,那個(gè)回合的主要階段1,可以從以下效果選擇1個(gè)發(fā)動。
●從卡組把1張「七皇」通常魔法卡送去墓地才能發(fā)動。這個(gè)效果變成和那張魔法卡發(fā)動時(shí)的效果相同。
●從卡組把最多2只怪獸效果無效特殊召喚,用包含那些怪獸全部在內(nèi)的自己場上的怪獸為素材把1只「No.」超量怪獸超量召喚。
這個(gè)卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:從卡組選以下的卡之內(nèi)任意1張加入手卡或在卡組最上面放置。
●「七皇升格」以外的「七皇」魔法·陷阱卡
●「異晶人的」魔法·陷阱卡
●「升階魔法」速攻魔法卡
②:從額外卡組特殊召喚的怪獸在對方場上存在的場合,把墓地的這張卡除外,從手卡把1張「升階魔法」魔法卡送去墓地才能發(fā)動。這個(gè)效果變成和那張魔法卡發(fā)動時(shí)的效果相同。
這個(gè)卡名的效果在決斗中只能適用1次。
①:自己抽卡階段通過把通常抽卡的這張卡持續(xù)公開,那個(gè)回合的主要階段1的開始時(shí)才能發(fā)動。從自己的額外卡組·墓地選1只卡名包含「混沌No.」以外的「No.101」~「No.107」其中任意種的怪獸特殊召喚,把持有和那只怪獸相同「No.」數(shù)字的1只「混沌No.」怪獸在那只怪獸上面重疊當(dāng)作超量召喚從額外卡組特殊召喚。

6.Q:作為「晶鯊」的『①:這張卡在手卡·墓地存在的場合,以場上1只水屬性怪獸為對象才能發(fā)動。這張卡特殊召喚,作為對象的怪獸的攻擊力變成一半』效果的對象,能否選擇攻擊力為0的怪獸?

????????A:可以。這個(gè)場合正常進(jìn)行『這張卡特殊召喚』的處理和『作為對象的怪獸的攻擊力變成一半』的處理。(結(jié)果對象怪獸的攻擊力仍然是0。)『這個(gè)效果特殊召喚的這張卡從場上離開的場合除外』效果以及『這個(gè)效果的發(fā)動后,直到回合結(jié)束時(shí)自己不是超量怪獸不能從額外卡組特殊召喚』效果也都適用。

這個(gè)卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:這張卡在手卡·墓地存在的場合,以場上1只水屬性怪獸為對象才能發(fā)動。這張卡特殊召喚,作為對象的怪獸的攻擊力變成一半。這個(gè)效果特殊召喚的這張卡從場上離開的場合除外。這個(gè)效果的發(fā)動后,直到回合結(jié)束時(shí)自己不是超量怪獸不能從額外卡組特殊召喚。
②:把這張卡在「No.」怪獸的超量召喚使用的場合,可以把這張卡的等級當(dāng)作3星或者4星使用。


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